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      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
      用戶運(yùn)營:如何提高用戶粘性和留存?

      在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中,有一句話是這么說的:“萬物皆工具”。

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      每個(gè)APP就是一款工具,有娛樂工具、聊天工作、安全工具等等。用戶與應(yīng)用(APP)的交互體驗(yàn),歸根到底就是為了解決用戶的某一個(gè)具體問題而存在的。

      但是,每一款A(yù)PP的價(jià)值就真的只能是為了解決某一個(gè)/類問題嗎?

      由于每個(gè)APP在生命周期的開始階段都是為了解決具體問題而出現(xiàn)的,那么他只有在特定的場(chǎng)景下才會(huì)被使用,脫離這個(gè)場(chǎng)景時(shí),APP將很少被打開或者被刪除。正因?yàn)槿绱耍绻M硞€(gè)APP在商業(yè)價(jià)值上有所突破,提高用戶粘性和留存就是每個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師都需要關(guān)注的話題。

      當(dāng)然,APP本身核心場(chǎng)景的功能效率性是基礎(chǔ)與根本。

      一、用戶粘性與留存(活躍度)的重要性

      作為拓展產(chǎn)品價(jià)值壁壘的突破點(diǎn),用戶粘性與留存(活躍度)的重要性不言而喻。他可以提高用戶留存、打造產(chǎn)品生態(tài)、增加廣告收益、促進(jìn)企業(yè)高估值等。在同質(zhì)化應(yīng)用越來越多、競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈的情況下,大家早已認(rèn)識(shí)到需要在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上有一席之地,用戶粘性成為需要首先攻占的一點(diǎn)。

      互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的盈利往往都是后置的,能夠帶來的利益是未來的一段時(shí)間通過用戶服務(wù)與運(yùn)營產(chǎn)生的,而不是像賣線下產(chǎn)品那樣做一單賺一單,所以沒有用戶粘性、沒有留存的APP是毫無價(jià)值的,既不會(huì)為自身帶來商業(yè)回報(bào),也不會(huì)帶來投資。

      增加用戶粘性與留存的維度很多,可以從戰(zhàn)略層、業(yè)務(wù)層,也可以從運(yùn)營市場(chǎng)層面,下面我們先來看看從產(chǎn)品本身的維度來理解粘性與留存。

      二、粘性、留存比運(yùn)營拉新更重要

      很多人可能會(huì)說,增加產(chǎn)品活躍度,通過運(yùn)營拉新即可,其實(shí)在我看來,「拉活留存」中「留存」比「拉活」要重要。

      粘性與留存的意思就是,大部分用戶使用產(chǎn)品后,還會(huì)在回來,也就是說這個(gè)產(chǎn)品能不斷的帶給用戶打開價(jià)值,不管是實(shí)用價(jià)值還是娛樂價(jià)值,這樣行為的用戶叫做老用戶留存。而以往的一些運(yùn)營活動(dòng)一般是通過各種活動(dòng)來拉新,通過流量成本來使更多人變成新用戶。但是結(jié)合來看,如果產(chǎn)品沒有價(jià)值,新用戶就不能變?yōu)槔嫌脩簦戮妥兊帽容^乏力雞肋。

      很多數(shù)據(jù)都清晰的表明,留住一位老用戶的成本,會(huì)遠(yuǎn)低于獲取一位新用戶的成本,而且運(yùn)營活動(dòng)又是高成本行為,真正做好產(chǎn)品本身的價(jià)值輸出,將會(huì)是一本萬利的事情。

      三、分析產(chǎn)品的能力和根本屬性

      說到提高用戶粘性和留存的設(shè)計(jì)策略,需要先從認(rèn)識(shí)下應(yīng)用的交互屬性,認(rèn)識(shí)他們與用戶的關(guān)系。

      從應(yīng)用的能力來講,應(yīng)用能夠滿足的需求是多樣的,能夠滿足某單一需求的深度也各不相同。舉例來說,社交類應(yīng)用,最淺層的即短信APP、電話APP,這也是最狹義的社交工具,發(fā)展到現(xiàn)在,體驗(yàn)變得多元化多維度,社交的交互方式有語音、視頻、共享位置、甚至說“表情包互懟”。 從信息交互的角度來理解應(yīng)用屬性的話,可以將應(yīng)用分為兩大類,雙向信息交互與單向信息交互。雙向信息交互指的是應(yīng)用給用戶提供工具,用戶也會(huì)提供信息反饋給應(yīng)用,例如照片編輯、視頻剪輯、文章排版,這類應(yīng)用有天然的工具內(nèi)容化的潛質(zhì),可以后續(xù)考慮工具內(nèi)容化來進(jìn)行價(jià)值拓展。相對(duì)應(yīng)雙向信息交互,單向的一般指用戶只是用工具,并無反饋,比如天氣查詢、地圖、安全等。雙向信息交互的應(yīng)用可以從內(nèi)容上突破價(jià)值壁壘,單向的一般只能通過趣味化來增加和用戶的交流來向內(nèi)容化社交化轉(zhuǎn)型。

      綜上,所以在真正制定一個(gè)應(yīng)用的留存策略時(shí),從幾個(gè)維度出發(fā)。

      核心功能上,關(guān)注用戶場(chǎng)景行為,找到新老用戶、非活躍用戶與活躍用戶的行為差異,挖掘真正影響留存的因素。 功能與體驗(yàn)拓展上,可以拓展需求池,即滿足核心場(chǎng)景的情況下,尋找聯(lián)動(dòng)場(chǎng)景需求;也可以對(duì)原功能模塊進(jìn)行深挖,探索體驗(yàn)多元化、多維度。 可以從信息交互的角度來看,工具內(nèi)容化、社交化等都是留存的好選擇。 1. 針對(duì)活躍用戶與非活躍用戶的做行為特征分析

      通過數(shù)據(jù)或者用戶訪談的方法進(jìn)行分析,找到「產(chǎn)品功能點(diǎn)-用戶行為特征-用戶留存/活躍度」的正相關(guān)關(guān)系,當(dāng)正相關(guān)的關(guān)系很高時(shí),可以找到正在影響活躍度的行為特征以及產(chǎn)品功能點(diǎn),接著進(jìn)行簡化功能、提高曝光率、信息前置等辦法,是可以提高用戶活躍的轉(zhuǎn)化的。

      理論上在做產(chǎn)品規(guī)劃的時(shí)候就需要將各項(xiàng)買點(diǎn)數(shù)據(jù)定好,以方便后期分析用戶與APP發(fā)生的所有交互行為,這種分析有助于產(chǎn)品/設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)用戶的留存問題。

      一般找到影響留存的關(guān)鍵指標(biāo)后,可以進(jìn)行A/Btest來進(jìn)行進(jìn)一步驗(yàn)證,來看看是否這些關(guān)鍵因子能否有效的影響用戶關(guān)注度以及用戶留存。

      2. 拓展需求池,延長服務(wù)價(jià)值鏈

      拓展需求池不是指隨意地在應(yīng)用中累加功能,市場(chǎng)/競(jìng)品有啥功能我就加啥功能。

      APP是因?yàn)樾枨蟛疟粍?chuàng)造,存在即為了解決這一剛性需求。正是這一剛性需求的場(chǎng)景會(huì)帶來百分之百的用戶活躍度,所以在這個(gè)基礎(chǔ)上可以去挖掘關(guān)聯(lián)場(chǎng)景,甚至去置換同領(lǐng)域已經(jīng)在滿足的類似剛需。

      關(guān)聯(lián)場(chǎng)景需要注意的一個(gè)點(diǎn)是,可以引發(fā)用戶場(chǎng)景化聯(lián)想,例如外賣APP延伸出的跑腿服務(wù),就讓人很容易記住它,再比如地圖APP延伸出打車功能,也是對(duì)自身服務(wù)設(shè)計(jì)鏈條的一個(gè)補(bǔ)充拓展,符合用戶心理預(yù)期,好記好聯(lián)想。

      當(dāng)進(jìn)行需求池拓展后,應(yīng)用可以滿足的需求越多,用戶打開的次數(shù)與時(shí)間也就變高了。

      3. 場(chǎng)景工具趣味化

      對(duì)單一場(chǎng)景功能的深度挖掘上,可以往趣味性這個(gè)方向去思考。

      工具趣味化這種設(shè)計(jì)策略一般是運(yùn)用在需求單調(diào),信息交互量小頻次低的功能模塊中,加入趣味性交互是希望打破用戶與應(yīng)用單向信息交互的壁壘,讓互動(dòng)性上來。【這里可以適當(dāng)引入用戶成長體系的思路】,例如通過一些超快捷的小游戲與用戶交流,同時(shí)積累積分,包裝體驗(yàn)成果,吸引用戶下一次再來玩或者進(jìn)行分享。

      例如美團(tuán)中的趣味性游戲設(shè)計(jì)-袋鼠快跑,兼具趣味性和實(shí)用性:

      趣味化還可以增加用戶對(duì)于這個(gè)應(yīng)用的「場(chǎng)景化印象」,場(chǎng)景化印象是用戶拉活留存的有力保證,當(dāng)下一次遇到類似的場(chǎng)景,用戶就可以主動(dòng)想起來這個(gè)功能。

      4. 產(chǎn)品生態(tài)內(nèi)容化

      針對(duì)那些存在天然內(nèi)容積累,雙向信息交互的應(yīng)用,內(nèi)容化是最好的選擇。

      內(nèi)容化其實(shí)是社交化的另一種體現(xiàn),相當(dāng)于連接人與人之間的信息工具。如超級(jí)APP美圖秀秀,如果用戶只是用來美顏,想必可能只會(huì)在外出拍照的時(shí)候才會(huì)被較多使用,需求總量有一定瓶頸。但是每天秀秀有著大量用戶輸入信息的特性,此時(shí)可以考慮價(jià)值拓展,內(nèi)容型價(jià)值輸出。內(nèi)容從美妝護(hù)膚修圖切入,教育用戶熟悉這個(gè)領(lǐng)域,陪著用戶成長,形成粘性。

      內(nèi)容化/社交化其實(shí)有一個(gè)很好突破的切入點(diǎn),就是周報(bào)/月報(bào),甚至說之前被支付寶帶火的年度賬單(年報(bào)),這樣和用戶自身密切相關(guān)的內(nèi)容,自然無障礙的成為最吸引流量的一個(gè)爆點(diǎn)。

      綜上而言,對(duì)于一款需要提升用戶粘性、留存與活躍性的APP,可以先從APP屬性出發(fā),做好核心價(jià)值的體驗(yàn)設(shè)計(jì),再從拓展需求池、核心功能趣味化、應(yīng)用生態(tài)內(nèi)容化三個(gè)維度去做突破,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的價(jià)值延伸與拓展,達(dá)到商業(yè)目標(biāo)。

      作者:小偉同學(xué)

      來源:小偉同學(xué)


      文章標(biāo)題:用戶運(yùn)營:如何提高用戶粘性和留存?
      文章URL:http://www.ef60e0e.cn/article/choidc.html
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