1. <ul id="0c1fb"></ul>

      <noscript id="0c1fb"><video id="0c1fb"></video></noscript>
      <noscript id="0c1fb"><listing id="0c1fb"><thead id="0c1fb"></thead></listing></noscript>

      99热在线精品一区二区三区_国产伦精品一区二区三区女破破_亚洲一区二区三区无码_精品国产欧美日韩另类一区

      RELATEED CONSULTING
      相關(guān)咨詢
      選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
      服務(wù)時間:8:30-17:00
      你可能遇到了下面的問題
      關(guān)閉右側(cè)工具欄

      新聞中心

      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
      C++如何調(diào)用微軟自帶的語音識別接口-創(chuàng)新互聯(lián)

      這篇文章主要介紹了C++如何調(diào)用微軟自帶的語音識別接口,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

      為烏拉特后等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及烏拉特后網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計、烏拉特后網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠!

      C++語音識別接口快速入門(Microsoft Speech SDK)

      最近畢業(yè)設(shè)計用到了微軟的C++語音識別接口,查找了很多資料,也碰到了很多問題,走了很多彎路。現(xiàn)在把我自己的經(jīng)驗寫下來,一是提升自己,二是回報社會。希望大家看了這篇blog之后,5min就學(xué)會C++語音識別接口的實現(xiàn)。(采用的平臺為win8+VS2013)

      一、安裝SDK

      安裝MicrosoftSpeechPlatformSDK.msi,默認(rèn)路徑安裝即可。
      下載路徑:
      download.csdn.net/detail/michaelliang12/9510691

      二、新建工程,配置環(huán)境

      設(shè)置:
      1,屬性–配置屬性–C/C++–常規(guī)–附加包含目錄:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Speech\v11.0\Include(具體路徑與安裝路徑有關(guān))
      2,屬性–配置屬性–鏈接器–輸入–附加依賴項:sapi.lib;

      三、語音識別代碼

      語音識別接口可分為文字轉(zhuǎn)語音和語音轉(zhuǎn)文字

      1、文字轉(zhuǎn)語音

      需要添加的頭文件:

      #include  //導(dǎo)入語音頭文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //導(dǎo)入語音頭文件庫

      函數(shù):

      void  CBodyBasics::MSSSpeak(LPCTSTR speakContent)// speakContent為LPCTSTR型的字符串,調(diào)用此函數(shù)即可將文字轉(zhuǎn)為語音{
          ISpVoice *pVoice = NULL;    //初始化COM接口
      
          if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
              MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失敗!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2);    //獲取SpVoice接口
      
          HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice);    if (SUCCEEDED(hr))
          {
              pVoice->SetVolume((USHORT)100); //設(shè)置音量,范圍是 0 -100
              pVoice->SetRate(2); //設(shè)置速度,范圍是 -10 - 10
              hr = pVoice->Speak(speakContent, 0, NULL);
      
              pVoice->Release();
      
              pVoice = NULL;
          }    //釋放com資源
          ::CoUninitialize();
      }
      2、語音轉(zhuǎn)文字

      這個稍微麻煩一點,因為需要實時監(jiān)控麥克風(fēng),涉及到windows的消息機制。
      (1)首先設(shè)置工程屬性:
      屬性–配置屬性–C/C++–預(yù)處理器–預(yù)處理器定義:_WIN32_DCOM;

      (2)需要添加的頭文件:

      #include  //導(dǎo)入語音頭文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //導(dǎo)入語音頭文件庫#include //語音識別頭文件#include //要用到CString#pragma onceconst int WM_RECORD = WM_USER + 100;//定義消息

      (3)在程序的.h頭文件中定義變量

      //定義變量CComPtrm_cpRecoEngine;// 語音識別引擎(recognition)的接口。CComPtrm_cpRecoCtxt;// 識別引擎上下文(context)的接口。CComPtrm_cpCmdGrammar;// 識別文法(grammar)的接口。CComPtrm_cpInputStream;// 流()的接口。CComPtrm_cpToken;// 語音特征的(token)接口。CComPtrm_cpAudio;// 音頻(Audio)的接口。(用來保存原來默認(rèn)的輸入流)ULONGLONG  ullGrammerID;

      (4)創(chuàng)建語音識別初始化函數(shù)(程序剛開始執(zhí)行的時候調(diào)用,例如文末示例代碼中,將此初始化函數(shù)放在對話框初始化消息WM_INITDIALOG的響應(yīng)代碼里)

      //語音識別初始化函數(shù)void  CBodyBasics::MSSListen()
      {    //初始化COM接口
      
          if (FAILED(::CoInitialize(NULL)))
              MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失敗!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2);
      
      
          HRESULT hr = m_cpRecoEngine.CoCreateInstance(CLSID_SpSharedRecognizer);//創(chuàng)建Share型識別引擎
          if (SUCCEEDED(hr))
          {
      
      
              hr = m_cpRecoEngine->CreateRecoContext(&m_cpRecoCtxt);//創(chuàng)建識別上下文接口
      
              hr = m_cpRecoCtxt->SetNotifyWindowMessage(m_hWnd, WM_RECORD, 0, 0);//設(shè)置識別消息
      
              const ULONGLONG ullInterest = SPFEI(SPEI_SOUND_START) | SPFEI(SPEI_SOUND_END) | SPFEI(SPEI_RECOGNITION);//設(shè)置我們感興趣的事件
              hr = m_cpRecoCtxt->SetInterest(ullInterest, ullInterest);
      
              hr = SpCreateDefaultObjectFromCategoryId(SPCAT_AUDIOIN, &m_cpAudio);
              m_cpRecoEngine->SetInput(m_cpAudio, true);        //創(chuàng)建語法規(guī)則
              //dictation聽說式
              //hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(GIDDICTATION, &m_cpDictationGrammar);
              //if (SUCCEEDED(hr))
              //{
              //  hr = m_cpDictationGrammar->LoadDictation(NULL, SPLO_STATIC);//加載詞典
              //}
      
              //C&C命令式,此時語法文件使用xml格式
              ullGrammerID = 1000;
              hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(ullGrammerID, &m_cpCmdGrammar);
      
              WCHAR wszXMLFile[20] = L"";//加載語法
              MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (LPCSTR)"CmdCtrl.xml", -1, wszXMLFile, 256);//ANSI轉(zhuǎn)UNINCODE
              hr = m_cpCmdGrammar->LoadCmdFromFile(wszXMLFile, SPLO_DYNAMIC);        //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"語音識別已啟動!", (LPCWSTR)L"提示", MB_CANCELTRYCONTINUE );
              //激活語法進行識別
              //hr = m_cpDictationGrammar->SetDictationState(SPRS_ACTIVE);//dictation
              hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_ACTIVE);//C&C
              hr = m_cpRecoEngine->SetRecoState(SPRST_ACTIVE);
      
          }    else
          {
              MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"語音識別引擎啟動出錯!", (LPCWSTR)L"警告", MB_OK);        exit(0);
          }    //釋放com資源
          ::CoUninitialize();    //hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_INACTIVE);//C&C}

      (5)定義消息處理函數(shù)
      需要和其他的消息處理代碼放在一起,如本文代碼中,放在文末示例代碼的DlgProc()函數(shù)尾部。本文整個其他的代碼塊都可以直接照搬,只需要更改如下的消息反應(yīng)模塊即可

      //消息處理函數(shù)USES_CONVERSION;
          CSpEvent event;    if (m_cpRecoCtxt)
          {        while (event.GetFrom(m_cpRecoCtxt) == S_OK){            switch (event.eEventId)
                  {            case SPEI_RECOGNITION:
                  {                                     //識別出了語音
                                           m_bGotReco = TRUE; 
      
                                           static const WCHAR wszUnrecognized[] = L"";
      
                                           CSpDynamicString dstrText;                                     ////取得識別結(jié)果 
                                           if (FAILED(event.RecoResult()->GetText(SP_GETWHOLEPHRASE, SP_GETWHOLEPHRASE, TRUE, &dstrText, NULL)))
                                           {
                                               dstrText = wszUnrecognized;
                                           }
      
                                           BSTR SRout;
                                           dstrText.CopyToBSTR(&SRout);
                                           CString Recstring;
                                           Recstring.Empty();
                                           Recstring = SRout;                                    //做出反應(yīng)(*****消息反應(yīng)模塊*****)
                                          if (Recstring == "發(fā)短信")
                                           {                                         //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"好的", (LPCWSTR)L"提示", MB_OK);
                                               MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好,馬上發(fā)短信!")));
      
                                           }                                     else if (Recstring == "李雷")
                                           {
                                               MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好久沒看見他了,真是 long time no see")));
                                           }   
      
                  }                break;
                  }
              }
          }

      (6)修改語法文件
      修改CmdCtrl.xml文件,可以提高某些詞匯的識別度,對里面的詞識別效果會很好多,如人名等。(此外,單獨運行exe時也需要將此文件和exe放在同一文件夾內(nèi),不放也不會報錯,只是語法文件里的詞匯識別效果變差)

      
        
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
          
        
        
          
            
              

      我要

      運行

      執(zhí)行

      發(fā)短信

      是的

      好的

      不用

      李雷

      韓梅梅

      中文界面

      英文界面

      English

      感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享C++如何調(diào)用微軟自帶的語音識別接口內(nèi)容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!


      本文名稱:C++如何調(diào)用微軟自帶的語音識別接口-創(chuàng)新互聯(lián)
      當(dāng)前鏈接:http://www.ef60e0e.cn/article/cojjcc.html
      99热在线精品一区二区三区_国产伦精品一区二区三区女破破_亚洲一区二区三区无码_精品国产欧美日韩另类一区
      1. <ul id="0c1fb"></ul>

        <noscript id="0c1fb"><video id="0c1fb"></video></noscript>
        <noscript id="0c1fb"><listing id="0c1fb"><thead id="0c1fb"></thead></listing></noscript>

        越西县| 聂拉木县| 湖口县| 凭祥市| 长葛市| 长兴县| 手游| 保山市| 微博| 彰化县| 武强县| 建始县| 嵩明县| 会理县| 伊宁市| 吉木萨尔县| 诏安县| 蕲春县| 榕江县| 土默特右旗| 舒兰市| 新竹市| 安塞县| 莱州市| 溧水县| 栾城县| 绥阳县| 绩溪县| 微博| 乌兰浩特市| 乌苏市| 友谊县| 北票市| 甘洛县| 枞阳县| 石屏县| 大关县| 板桥市| 云南省| 德保县| 涪陵区|