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這篇文章主要介紹了C++如何調(diào)用微軟自帶的語音識別接口,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
C++語音識別接口快速入門(Microsoft Speech SDK)
最近畢業(yè)設(shè)計用到了微軟的C++語音識別接口,查找了很多資料,也碰到了很多問題,走了很多彎路。現(xiàn)在把我自己的經(jīng)驗寫下來,一是提升自己,二是回報社會。希望大家看了這篇blog之后,5min就學(xué)會C++語音識別接口的實現(xiàn)。(采用的平臺為win8+VS2013)
一、安裝SDK安裝MicrosoftSpeechPlatformSDK.msi,默認(rèn)路徑安裝即可。
下載路徑:
download.csdn.net/detail/michaelliang12/9510691
設(shè)置:
1,屬性–配置屬性–C/C++–常規(guī)–附加包含目錄:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Speech\v11.0\Include(具體路徑與安裝路徑有關(guān))
2,屬性–配置屬性–鏈接器–輸入–附加依賴項:sapi.lib;
語音識別接口可分為文字轉(zhuǎn)語音和語音轉(zhuǎn)文字
1、文字轉(zhuǎn)語音需要添加的頭文件:
#include//導(dǎo)入語音頭文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //導(dǎo)入語音頭文件庫
函數(shù):
void CBodyBasics::MSSSpeak(LPCTSTR speakContent)// speakContent為LPCTSTR型的字符串,調(diào)用此函數(shù)即可將文字轉(zhuǎn)為語音{ ISpVoice *pVoice = NULL; //初始化COM接口 if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失敗!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2); //獲取SpVoice接口 HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice); if (SUCCEEDED(hr)) { pVoice->SetVolume((USHORT)100); //設(shè)置音量,范圍是 0 -100 pVoice->SetRate(2); //設(shè)置速度,范圍是 -10 - 10 hr = pVoice->Speak(speakContent, 0, NULL); pVoice->Release(); pVoice = NULL; } //釋放com資源 ::CoUninitialize(); }2、語音轉(zhuǎn)文字
這個稍微麻煩一點,因為需要實時監(jiān)控麥克風(fēng),涉及到windows的消息機制。
(1)首先設(shè)置工程屬性:
屬性–配置屬性–C/C++–預(yù)處理器–預(yù)處理器定義:_WIN32_DCOM;
(2)需要添加的頭文件:
#include//導(dǎo)入語音頭文件#pragma comment(lib,"sapi.lib") //導(dǎo)入語音頭文件庫#include //語音識別頭文件#include //要用到CString#pragma onceconst int WM_RECORD = WM_USER + 100;//定義消息
(3)在程序的.h頭文件中定義變量
//定義變量CComPtrm_cpRecoEngine;// 語音識別引擎(recognition)的接口。CComPtr m_cpRecoCtxt;// 識別引擎上下文(context)的接口。CComPtr m_cpCmdGrammar;// 識別文法(grammar)的接口。CComPtr m_cpInputStream;// 流()的接口。CComPtr m_cpToken;// 語音特征的(token)接口。CComPtr m_cpAudio;// 音頻(Audio)的接口。(用來保存原來默認(rèn)的輸入流)ULONGLONG ullGrammerID;
(4)創(chuàng)建語音識別初始化函數(shù)(程序剛開始執(zhí)行的時候調(diào)用,例如文末示例代碼中,將此初始化函數(shù)放在對話框初始化消息WM_INITDIALOG的響應(yīng)代碼里)
//語音識別初始化函數(shù)void CBodyBasics::MSSListen() { //初始化COM接口 if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"COM接口初始化失敗!", (LPCWSTR)L"提示", MB_ICONWARNING | MB_CANCELTRYCONTINUE | MB_DEFBUTTON2); HRESULT hr = m_cpRecoEngine.CoCreateInstance(CLSID_SpSharedRecognizer);//創(chuàng)建Share型識別引擎 if (SUCCEEDED(hr)) { hr = m_cpRecoEngine->CreateRecoContext(&m_cpRecoCtxt);//創(chuàng)建識別上下文接口 hr = m_cpRecoCtxt->SetNotifyWindowMessage(m_hWnd, WM_RECORD, 0, 0);//設(shè)置識別消息 const ULONGLONG ullInterest = SPFEI(SPEI_SOUND_START) | SPFEI(SPEI_SOUND_END) | SPFEI(SPEI_RECOGNITION);//設(shè)置我們感興趣的事件 hr = m_cpRecoCtxt->SetInterest(ullInterest, ullInterest); hr = SpCreateDefaultObjectFromCategoryId(SPCAT_AUDIOIN, &m_cpAudio); m_cpRecoEngine->SetInput(m_cpAudio, true); //創(chuàng)建語法規(guī)則 //dictation聽說式 //hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(GIDDICTATION, &m_cpDictationGrammar); //if (SUCCEEDED(hr)) //{ // hr = m_cpDictationGrammar->LoadDictation(NULL, SPLO_STATIC);//加載詞典 //} //C&C命令式,此時語法文件使用xml格式 ullGrammerID = 1000; hr = m_cpRecoCtxt->CreateGrammar(ullGrammerID, &m_cpCmdGrammar); WCHAR wszXMLFile[20] = L"";//加載語法 MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, (LPCSTR)"CmdCtrl.xml", -1, wszXMLFile, 256);//ANSI轉(zhuǎn)UNINCODE hr = m_cpCmdGrammar->LoadCmdFromFile(wszXMLFile, SPLO_DYNAMIC); //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"語音識別已啟動!", (LPCWSTR)L"提示", MB_CANCELTRYCONTINUE ); //激活語法進行識別 //hr = m_cpDictationGrammar->SetDictationState(SPRS_ACTIVE);//dictation hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_ACTIVE);//C&C hr = m_cpRecoEngine->SetRecoState(SPRST_ACTIVE); } else { MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"語音識別引擎啟動出錯!", (LPCWSTR)L"警告", MB_OK); exit(0); } //釋放com資源 ::CoUninitialize(); //hr = m_cpCmdGrammar->SetRuleState(NULL, NULL, SPRS_INACTIVE);//C&C}
(5)定義消息處理函數(shù)
需要和其他的消息處理代碼放在一起,如本文代碼中,放在文末示例代碼的DlgProc()函數(shù)尾部。本文整個其他的代碼塊都可以直接照搬,只需要更改如下的消息反應(yīng)模塊即可
//消息處理函數(shù)USES_CONVERSION; CSpEvent event; if (m_cpRecoCtxt) { while (event.GetFrom(m_cpRecoCtxt) == S_OK){ switch (event.eEventId) { case SPEI_RECOGNITION: { //識別出了語音 m_bGotReco = TRUE; static const WCHAR wszUnrecognized[] = L""; CSpDynamicString dstrText; ////取得識別結(jié)果 if (FAILED(event.RecoResult()->GetText(SP_GETWHOLEPHRASE, SP_GETWHOLEPHRASE, TRUE, &dstrText, NULL))) { dstrText = wszUnrecognized; } BSTR SRout; dstrText.CopyToBSTR(&SRout); CString Recstring; Recstring.Empty(); Recstring = SRout; //做出反應(yīng)(*****消息反應(yīng)模塊*****) if (Recstring == "發(fā)短信") { //MessageBox(NULL, (LPCWSTR)L"好的", (LPCWSTR)L"提示", MB_OK); MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好,馬上發(fā)短信!"))); } else if (Recstring == "李雷") { MSSSpeak(LPCTSTR(_T("好久沒看見他了,真是 long time no see"))); } } break; } } }
(6)修改語法文件
修改CmdCtrl.xml文件,可以提高某些詞匯的識別度,對里面的詞識別效果會很好多,如人名等。(此外,單獨運行exe時也需要將此文件和exe放在同一文件夾內(nèi),不放也不會報錯,只是語法文件里的詞匯識別效果變差)
我要
運行
執(zhí)行
發(fā)短信
是的
好的
不用
李雷
韓梅梅
中文界面
英文界面
English
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享C++如何調(diào)用微軟自帶的語音識別接口內(nèi)容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,遇到問題就找創(chuàng)新互聯(lián),詳細(xì)的解決方法等著你來學(xué)習(xí)!
本文名稱:C++如何調(diào)用微軟自帶的語音識別接口-創(chuàng)新互聯(lián)
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