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      go語言基本常量 golang 常量

      Go語言和其他語言的不同之基本語法

      1、python和go語言有區(qū)別:Python語法使用縮進來指示代碼塊;Go語法基于打開和關閉括號;Python是基于面向對象編程的多范式語言;Go是基于并發(fā)編程范式的過程編程語言。Python是動態(tài)類型語言,Go是靜態(tài)類型語言。

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      2、下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。

      3、Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程為基礎,采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。

      4、Go語言具有C語言的表達能力和Python的開發(fā)效率,同時還擁有自己獨特的語法和特性,如協(xié)程、垃圾回收機制等。因此,它被廣泛應用于網(wǎng)絡編程、云計算、分布式系統(tǒng)等領域,并且越來越受到開發(fā)者的青睞。

      5、Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。內置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態(tài)語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1之后的GC。

      go語言為什么要設計iota這個常量

      常量,就是在程序編譯階段就確定下來的值,而程序在運行時則無法改變該值。在Go程序中,常量可以是數(shù)值類型(包括整型、浮點型和復數(shù)類型)、布爾類型、字符串類型等。

      Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對于指針繁瑣用法進行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔心會因為直接操作內寸而引起各式各樣的錯誤。

      包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。設計思路:有一定數(shù)量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數(shù)量 n。

      Go 由于不支持泛型而臭名昭著,但最近,泛型已接近成為現(xiàn)實。Go 團隊實施了一個看起來比較穩(wěn)定的設計草案,并且正以源到源翻譯器原型的形式獲得關注。本文講述的是泛型的最新設計,以及如何自己嘗試泛型。

      利用 const 可以定義一個常量 const i=100 利用var 可以定義一個變量 var t int 當你將變量賦值以后,在程序不進行值的修改就可以當常量用 t=i 在一個包里,定義變量時使用小寫,格外定義個取值方法。

      go語言中怎么把一個變量轉成常量?

      1、int arr[MaxVal];然后再配個一個變量紀錄實際需要的個數(shù)。

      2、類型轉換,go當中的所有類型轉換必須是顯式轉換,同類型轉換,比如int可以和浮點互換,var a =1 b:= int(a),將ab打印出來是1和1。還可以將int轉為string,打印出來就不一樣了。

      3、具體方法是利用指針(C++下也可以用引用)間接賦值,不過需要類型轉換。int* p = (int*) /*表達式 &b 是const int*類型,需要顯式類型轉換。*/ 之后*p = a;就可以了。

      4、new一個數(shù)組 假設得到a,int* array = new int[a];就行了。


      當前文章:go語言基本常量 golang 常量
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