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      java中代碼畫流星 用java畫一個(gè)動(dòng)畫的代碼

      用java怎么畫五角星

      畫五角星的方法如下:準(zhǔn)備材料:紙、筆、橡皮擦。先畫一個(gè)倒著的“V形。在“V”形的上三分之一處畫一條長(zhǎng)長(zhǎng)的水平線。從水平線的左端頂點(diǎn)畫一條線,讓它連接到“V”的右下端。

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      工具/原料:A4紙,記號(hào)筆、彩紙 方法1:畫大五角星的基本輪廓:首先按連線的方法成為一個(gè)大五角星的基本輪廓。給五角星上色:然后把五角星涂成紅色,這樣一個(gè)紅色的五角星完成了。

      可以用電腦自帶的畫圖軟件畫五角星,具體做法如下:首先打開電腦內(nèi)自帶的畫圖軟件,然后容點(diǎn)擊選擇菜單欄上的多邊形工具。選擇好多邊形工具后,可以根據(jù)實(shí)際需要,選擇五角星線條的粗細(xì),和五角星的顏色。

      畫一條直線ae,把a(bǔ)d連接起來,并延長(zhǎng),讓ae的長(zhǎng)度為4cm。畫一條直線bf,把bd連接起來,并延長(zhǎng),讓bf的長(zhǎng)度為4cm 然后把ce和cf用直線連接起來。

      五角星標(biāo)準(zhǔn)的簡(jiǎn)單畫法如下:先畫一個(gè)圓。用量角器將此圓五等分,每一份的的角度為72°。將等分的點(diǎn)如下圖連接起來(紅色線條)。將多余的線段擦除,就是標(biāo)準(zhǔn)而簡(jiǎn)單的五角星。

      java繪圖代碼

      interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主類上掛一個(gè)Paintable的數(shù)組,比如private VectorPaintable drawings;每鼠標(biāo)點(diǎn)擊一次,就往drawings里面添加一個(gè)Paintable對(duì)象。

      畫圓一般通過繼承JPanel 或者JFrame ,通過調(diào)用panel或者frame中的Graphics實(shí)例完成畫圖。

      首先,手動(dòng)畫一個(gè)小烏龜,如下:然后,按照J(rèn)ava繪圖基本步驟一步步來。

      首先,如果你只是要實(shí)現(xiàn)電子時(shí)鐘,根本就不需要用到多線程。如果你真的是要使用,就新建一個(gè)類,實(shí)現(xiàn)Runnable接口就是了。

      public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs類為啥也繼承JFrame類, Demo類繼承JFrame類了,Demo就是一個(gè)JFrame了,趕腳怪怪的。

      這段代碼顯然是繪制手勢(shì)的路徑;在action_down,和action_move的通過invalidate(),在onDraw()中繪制;action_up時(shí),才path.reset(),重置路徑。onTouch中,只是構(gòu)建了路徑,沒有繪制;回到第一點(diǎn)看過程。

      Java代碼案例3-2,運(yùn)用的知識(shí)越簡(jiǎn)單越好?

      最簡(jiǎn)單的java代碼肯定就是這個(gè)了,如下:public class MyFirstApp { public static void main(String[] args){ System.out.print(Hello world);} } “hello world”就是應(yīng)該是所有學(xué)java的新手看的第一個(gè)代碼了。

      確實(shí)很簡(jiǎn)單,但是為了5分寫個(gè)程序,一是劃不來,二是對(duì)你毫無益處,這個(gè)小作業(yè)還算是我做的。

      1,循環(huán)語(yǔ)句概念 循環(huán)語(yǔ)句是程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言中反復(fù)執(zhí)行某些代碼的一種計(jì)算機(jī)處理過程,是一組相同或相似語(yǔ)句被有規(guī)律的重復(fù)性執(zhí)行。

      用JAVA做個(gè)畫筆,有畫筆和橡皮功能就行。


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