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用java編寫坦克大戰(zhàn)的問(wèn)題
代碼出現(xiàn)了問(wèn)題。java坦克大戰(zhàn)坦克不移通常是代碼出現(xiàn)了問(wèn)題,可以關(guān)閉游戲,打開代碼窗口,檢查坦克移動(dòng)和游戲地圖和碰撞代碼是否正確。Java是一種廣泛使用的計(jì)算機(jī)編程語(yǔ)言,由SunMicrosystems于1995年發(fā)布。
10年的美蘭網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷推廣的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整美蘭建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無(wú)論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)從事“美蘭網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“美蘭網(wǎng)站推廣”以來(lái),每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。
首先你需要確定你的地圖方塊的規(guī)格,長(zhǎng)和寬。其次,對(duì)你的坦克的X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)進(jìn)行求余。假設(shè):block_x,block_y分別是你的繪畫長(zhǎng)寬。
不難,你基礎(chǔ)沒(méi)打好才有這種感覺(jué)。坦克大戰(zhàn),so easy啊。
線程設(shè)置sleep阻塞,或則使用Util.Timer類和TimerTask來(lái)實(shí)現(xiàn)暫停功能,繼續(xù)可以用interupt中斷阻塞,我是這樣想的,不知道正不正確,希望對(duì)你有所幫助。
JAVA坦克大戰(zhàn),這段代碼為什么子彈的坐標(biāo)在變,卻不能repaint,但是按下任...
1、線程設(shè)置sleep阻塞,或則使用Util.Timer類和TimerTask來(lái)實(shí)現(xiàn)暫停功能,繼續(xù)可以用interupt中斷阻塞,我是這樣想的,不知道正不正確,希望對(duì)你有所幫助。
2、因?yàn)楫?dāng)打到第一輛坦克的時(shí)候才創(chuàng)建一個(gè)炸彈,這個(gè)炸彈此時(shí)放入vector中,當(dāng)擊中第二輛坦克的時(shí)候,第一顆炸彈才會(huì)爆炸。。所以才會(huì)出現(xiàn)第一輛坦克沒(méi)有爆炸效果,因?yàn)樵趽糁械谝惠v坦克之前,vector里并沒(méi)有放入炸彈。
3、然后判斷子彈和界面內(nèi)物體的碰撞,只要監(jiān)控它們的坐標(biāo),判斷是否相同,如果相同就同時(shí)消去。
學(xué)java坦克大戰(zhàn)有必要學(xué)嗎
不難,你基礎(chǔ)沒(méi)打好才有這種感覺(jué)。坦克大戰(zhàn),so easy啊。
首先JAVA基礎(chǔ)是一門必修課,要熟練掌握各種java基礎(chǔ)以及高級(jí)的相關(guān)知識(shí),尤其是集合的應(yīng)用,以及對(duì)面向?qū)ο蟮纳羁汤斫猓悍庋b,繼承,多態(tài)(重載,重寫),一定要熟練掌握,了解其特性和應(yīng)用方法。
當(dāng)然有必要。學(xué)java的好處: Java是目前最為廣泛的網(wǎng)絡(luò)編程語(yǔ)言。它具有簡(jiǎn)單,面向?qū)ο螅€(wěn)定等特點(diǎn)。Java 語(yǔ)言簡(jiǎn)單是指這門語(yǔ)言既易學(xué)好用。不要將簡(jiǎn)單誤解為這門語(yǔ)言很干癟。
網(wǎng)站題目:代碼坦克java 代碼trick
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