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      ios開發(fā)繪制曲線 ipad畫曲線圖生成數(shù)據(jù)

      iOS:貝塞爾曲線(UIBezierPath)---Swift

      1、工作中遇到了一個(gè)繪制氣泡的展示view。因?yàn)樯婕暗綀A角以及尖角,并且尖角內(nèi)需要內(nèi)容填充所以用到了貝塞爾曲線繪制出需要?dú)馀菡故镜膙iew。

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      2、有一種動(dòng)畫是跟著一條軌跡走的,又叫曲線動(dòng)畫,曲線有很多種,最著名的是 貝塞爾曲線 。什么是貝塞爾曲線,最簡(jiǎn)單的就是你用photoshop的鋼筆工具畫出來的曲線就是貝塞爾曲線。

      3、將測(cè)量列(10次測(cè)量結(jié)果,n=10)用貝塞爾公式計(jì)算即可。如果要計(jì)算由標(biāo)準(zhǔn)裝置重復(fù)性引入的標(biāo)準(zhǔn)不確定度,則應(yīng)該用平均值的實(shí)驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)偏差來表征。

      4、Bézier curve( 貝塞爾曲線 ) 是應(yīng)用于二維圖形應(yīng)用程序的 數(shù)學(xué)曲線 。 曲線定義:起始點(diǎn)、終止點(diǎn)(也稱錨點(diǎn))、控制點(diǎn)。通過調(diào)整控制點(diǎn),貝塞爾曲線的形狀會(huì)發(fā)生變化。

      origin怎么把兩條線繪制成曲線?

      首先在打開的origin軟件中,分別將兩組數(shù)據(jù)放在兩個(gè)列表中。現(xiàn)將其中一組數(shù)據(jù)做曲線。點(diǎn)擊曲線,后點(diǎn)擊右鍵,選擇曲線設(shè)置,如下圖所示。然后點(diǎn)擊表2中的X軸和Y軸,點(diǎn)擊添加進(jìn)行曲線添加,如下圖所示。

      Origin繪制雙y軸的詳細(xì)方法打開Origin軟件。在Date1中右鍵,選擇Addnewcolumn”,添加一個(gè)新的Y數(shù)據(jù)列表。將所需處理的數(shù)據(jù)輸入到數(shù)據(jù)表里。選擇數(shù)據(jù)表,當(dāng)選擇區(qū)域的數(shù)據(jù)變黑是,單擊左下方畫圖按鈕,繪制圖形。

      打開origin5,自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)空白的workbook 將數(shù)據(jù)輸入在表格里 點(diǎn)住表頭位置,全選數(shù)據(jù)。

      首先打開Origin ——輸入待處理的數(shù)據(jù)——并繪制出數(shù)據(jù)的散點(diǎn)圖。打開——annlysis - Fitting - Nonlinear Curve Fit - Opea Dialog—— 非線性曲線擬合函數(shù)對(duì)話框——點(diǎn)擊——制作并編輯函數(shù)。

      首先,將所需的數(shù)據(jù)導(dǎo)入origin,可以獲得數(shù)據(jù),單擊鼠標(biāo)左鍵以選擇圖中光標(biāo)位置,如下圖所示,然后進(jìn)入下一步。其次,將出現(xiàn)小框,并且當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)小框時(shí),將顯示第3步的數(shù)據(jù)。

      對(duì)于得到的一組平行數(shù)據(jù),有些專家在審稿的時(shí)候,要求把標(biāo)準(zhǔn)偏差在你的曲線上反映,比如下面的一組數(shù)據(jù)。 購(gòu)買更方便- 有了Origin,您無需再排隊(duì)等候,或者支付額外的運(yùn)費(fèi),在購(gòu)買新游戲時(shí),您將獲得即刻享有的快感。

      蘋果手機(jī)上功能強(qiáng)大且操作簡(jiǎn)單的函數(shù)繪圖軟件,可以三維,可以畫曲線

      好用的手機(jī)繪畫軟件有妙筆生花、MediBangPaintPro、Sketch、、Painter。妙筆生花妙筆生花為一款專業(yè)級(jí)的繪圖應(yīng)用程序基于iPhone及iPodTouch移動(dòng)平臺(tái)。SketchBook_Mobile通過簡(jiǎn)潔及直觀的用戶界面提供完整的素描和繪畫工具。

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      手機(jī)上可以繪畫的軟件有SketchBook、Infinite Design、Painter、畫吧、畫皮皮。也可以用蘋果手機(jī)中備忘錄,進(jìn)行畫畫。以蘋果7手機(jī)為例,首先打開手機(jī)的備忘錄圖標(biāo)。

      iOS世界里的貝塞爾曲線(一):貝塞爾曲線基礎(chǔ)

      1、曲線的核心定義: 起始點(diǎn)、終止點(diǎn)(也稱錨點(diǎn))、控制點(diǎn)。通過調(diào)整控制點(diǎn),貝塞爾曲線的形狀會(huì)發(fā)生變化。貝塞爾曲線是分階數(shù)的。一階貝塞爾曲線:二階貝塞爾曲線:看到這里,應(yīng)該明白貝塞爾曲線是怎么回事了。

      2、貝塞爾曲線為計(jì)算機(jī)矢量圖形學(xué)奠定了基礎(chǔ)。 它的主要意義在于無論是直線或曲線都能在數(shù)學(xué)上予以描述。拋物線的三切線定理:設(shè)P0、P0P2是一條拋物線上順序三個(gè)不同的點(diǎn)。

      3、在當(dāng)前路徑中追加一條二階貝塞爾曲線 endPoint:終點(diǎn) controlPoint:控制點(diǎn) 關(guān)閉當(dāng)前子路徑,連接currentPoint和子路徑的起點(diǎn) 移除所有的點(diǎn),刪除所有子路徑。

      4、貝塞爾曲線(Bézier curve),又稱貝茲曲線或貝濟(jì)埃曲線,是應(yīng)用于二維圖形應(yīng)用程序的數(shù)學(xué)曲線。

      5、工作中遇到了一個(gè)繪制氣泡的展示view。因?yàn)樯婕暗綀A角以及尖角,并且尖角內(nèi)需要內(nèi)容填充所以用到了貝塞爾曲線繪制出需要?dú)馀菡故镜膙iew。

      蘋果備忘錄怎么畫弧線

      1、打開蘋果手機(jī)界面,找到自帶的備忘錄軟件。打開備忘錄軟件,可以看到新增了部分功能。點(diǎn)擊曲線圖標(biāo),即可進(jìn)入畫板界面。畫板界面中有幾個(gè)簡(jiǎn)易功能:不同尺寸的筆頭,尺子,橡皮擦,調(diào)色板。

      2、打開iPad備忘錄,會(huì)看到上面有一個(gè)曲線的標(biāo)志,點(diǎn)擊它就可以進(jìn)入繪制圖形界面了。繪制圖形界面里包含了鉛筆和尺子橡皮擦等工具,畫筆的顏色也是可以選擇的。點(diǎn)擊尺子標(biāo)識(shí),見圓圈。

      3、首先點(diǎn)擊手機(jī)桌面中的備忘錄。點(diǎn)擊屏幕右下方的編輯圖標(biāo)。然后在打開的頁面中,點(diǎn)擊畫筆圖標(biāo)。接著選擇想要的畫筆類型。然后點(diǎn)擊畫筆右側(cè)的雙圓圈圖標(biāo)。


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