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前記,從這篇文章開(kāi)始我們換一種學(xué)習(xí)的方式,彤哥先拋出問(wèn)題,大家嘗試著在腦海中回答這些問(wèn)題,然后再進(jìn)入我們的源碼分析過(guò)程,最后彤哥再挑幾個(gè)問(wèn)題回答。
開(kāi)篇問(wèn)題
(1)ConcurrentHashMap與HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是否一樣?
(2)HashMap在多線(xiàn)程環(huán)境下何時(shí)會(huì)出現(xiàn)并發(fā)安全問(wèn)題?
(3)ConcurrentHashMap是怎么解決并發(fā)安全問(wèn)題的?
(4)ConcurrentHashMap使用了哪些鎖?
(5)ConcurrentHashMap的擴(kuò)容是怎么進(jìn)行的?
(6)ConcurrentHashMap是否是強(qiáng)一致性的?
(7)ConcurrentHashMap不能解決哪些問(wèn)題?
(8)ConcurrentHashMap中有哪些不常見(jiàn)的技術(shù)值得學(xué)習(xí)?
簡(jiǎn)介
ConcurrentHashMap是HashMap的線(xiàn)程安全版本,內(nèi)部也是使用(數(shù)組 + 鏈表 + 紅黑樹(shù))的結(jié)構(gòu)來(lái)存儲(chǔ)元素。
相比于同樣線(xiàn)程安全的HashTable來(lái)說(shuō),效率等各方面都有極大地提高。
各種鎖簡(jiǎn)介
這里先簡(jiǎn)單介紹一下各種鎖,以便下文講到相關(guān)概念時(shí)能有個(gè)印象。
(1)synchronized
java中的關(guān)鍵字,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)為監(jiān)視器鎖,主要是通過(guò)對(duì)象監(jiān)視器在對(duì)象頭中的字段來(lái)表明的。
synchronized從舊版本到現(xiàn)在已經(jīng)做了很多優(yōu)化了,在運(yùn)行時(shí)會(huì)有三種存在方式:偏向鎖,輕量級(jí)鎖,重量級(jí)鎖。
偏向鎖,是指一段同步代碼一直被一個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn),那么這個(gè)線(xiàn)程會(huì)自動(dòng)獲取鎖,降低獲取鎖的代價(jià)。
輕量級(jí)鎖,是指當(dāng)鎖是偏向鎖時(shí),被另一個(gè)線(xiàn)程所訪(fǎng)問(wèn),偏向鎖會(huì)升級(jí)為輕量級(jí)鎖,這個(gè)線(xiàn)程會(huì)通過(guò)自旋的方式嘗試獲取鎖,不會(huì)阻塞,提高性能。
重量級(jí)鎖,是指當(dāng)鎖是輕量級(jí)鎖時(shí),當(dāng)自旋的線(xiàn)程自旋了一定的次數(shù)后,還沒(méi)有獲取到鎖,就會(huì)進(jìn)入阻塞狀態(tài),該鎖升級(jí)為重量級(jí)鎖,重量級(jí)鎖會(huì)使其他線(xiàn)程阻塞,性能降低。
(2)CAS
CAS,Compare And Swap,它是一種樂(lè)觀(guān)鎖,認(rèn)為對(duì)于同一個(gè)數(shù)據(jù)的并發(fā)操作不一定會(huì)發(fā)生修改,在更新數(shù)據(jù)的時(shí)候,嘗試去更新數(shù)據(jù),如果失敗就不斷嘗試。
(3)volatile(非鎖)
java中的關(guān)鍵字,當(dāng)多個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)同一個(gè)變量時(shí),一個(gè)線(xiàn)程修改了這個(gè)變量的值,其他線(xiàn)程能夠立即看得到修改的值。(這里牽涉到j(luò)ava內(nèi)存模型的知識(shí),感興趣的同學(xué)可以自己查查相關(guān)資料)
volatile只保證可見(jiàn)性,不保證原子性,比如 volatile修改的變量 i,針對(duì)i++操作,不保證每次結(jié)果都正確,因?yàn)閕++操作是兩步操作,相當(dāng)于 i = i +1,先讀取,再加1,這種情況volatile是無(wú)法保證的。
(4)自旋鎖
自旋鎖,是指嘗試獲取鎖的線(xiàn)程不會(huì)阻塞,而是循環(huán)的方式不斷嘗試,這樣的好處是減少線(xiàn)程的上下文切換帶來(lái)的開(kāi)鎖,提高性能,缺點(diǎn)是循環(huán)會(huì)消耗CPU。
(5)分段鎖
分段鎖,是一種鎖的設(shè)計(jì)思路,它細(xì)化了鎖的粒度,主要運(yùn)用在ConcurrentHashMap中,實(shí)現(xiàn)高效的并發(fā)操作,當(dāng)操作不需要更新整個(gè)數(shù)組時(shí),就只鎖數(shù)組中的一項(xiàng)就可以了。
(5)ReentrantLock
可重入鎖,是指一個(gè)線(xiàn)程獲取鎖之后再?lài)L試獲取鎖時(shí)會(huì)自動(dòng)獲取鎖,可重入鎖的優(yōu)點(diǎn)是避免死鎖。
其實(shí),synchronized也是可重入鎖。
源碼分析
構(gòu)造方法
public ConcurrentHashMap() {
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
this.sizeCtl = cap;
}
public ConcurrentHashMap(Map extends K, ? extends V> m) {
this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
putAll(m);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap;
}
構(gòu)造方法與HashMap對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),沒(méi)有了HashMap中的threshold和loadFactor,而是改用了sizeCtl來(lái)控制,而且只存儲(chǔ)了容量在里面,那么它是怎么用的呢?官方給出的解釋如下:
(1)-1,表示有線(xiàn)程正在進(jìn)行初始化操作
(2)-(1 + nThreads),表示有n個(gè)線(xiàn)程正在一起擴(kuò)容
(3)0,默認(rèn)值,后續(xù)在真正初始化的時(shí)候使用默認(rèn)容量
(4)> 0,初始化或擴(kuò)容完成后下一次的擴(kuò)容門(mén)檻
至于,官方這個(gè)解釋對(duì)不對(duì)我們后面再討論。
添加元素
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// key和value都不能為null
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 計(jì)算hash值
int hash = spread(key.hashCode());
// 要插入的元素所在桶的元素個(gè)數(shù)
int binCount = 0;
// 死循環(huán),結(jié)合CAS使用(如果CAS失敗,則會(huì)重新取整個(gè)桶進(jìn)行下面的流程)
for (Node[] tab = table;;) {
Node f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 如果桶未初始化或者桶個(gè)數(shù)為0,則初始化桶
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 如果要插入的元素所在的桶還沒(méi)有元素,則把這個(gè)元素插入到這個(gè)桶中
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node(hash, key, value, null)))
// 如果使用CAS插入元素時(shí),發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有元素了,則進(jìn)入下一次循環(huán),重新操作
// 如果使用CAS插入元素成功,則break跳出循環(huán),流程結(jié)束
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
// 如果要插入的元素所在的桶的第一個(gè)元素的hash是MOVED,則當(dāng)前線(xiàn)程幫忙一起遷移元素
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
// 如果這個(gè)桶不為空且不在遷移元素,則鎖住這個(gè)桶(分段鎖)
// 并查找要插入的元素是否在這個(gè)桶中
// 存在,則替換值(onlyIfAbsent=false)
// 不存在,則插入到鏈表結(jié)尾或插入樹(shù)中
V oldVal = null;
synchronized (f) {
// 再次檢測(cè)第一個(gè)元素是否有變化,如果有變化則進(jìn)入下一次循環(huán),從頭來(lái)過(guò)
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 如果第一個(gè)元素的hash值大于等于0(說(shuō)明不是在遷移,也不是樹(shù))
// 那就是桶中的元素使用的是鏈表方式存儲(chǔ)
if (fh >= 0) {
// 桶中元素個(gè)數(shù)賦值為1
binCount = 1;
// 遍歷整個(gè)桶,每次結(jié)束binCount加1
for (Node e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
// 如果找到了這個(gè)元素,則賦值了新值(onlyIfAbsent=false)
// 并退出循環(huán)
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
// 如果到鏈表尾部還沒(méi)有找到元素
// 就把它插入到鏈表結(jié)尾并退出循環(huán)
pred.next = new Node(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
// 如果第一個(gè)元素是樹(shù)節(jié)點(diǎn)
Node p;
// 桶中元素個(gè)數(shù)賦值為2
binCount = 2;
// 調(diào)用紅黑樹(shù)的插入方法插入元素
// 如果成功插入則返回null
// 否則返回尋找到的節(jié)點(diǎn)
if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
// 如果找到了這個(gè)元素,則賦值了新值(onlyIfAbsent=false)
// 并退出循環(huán)
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
// 如果binCount不為0,說(shuō)明成功插入了元素或者尋找到了元素
if (binCount != 0) {
// 如果鏈表元素個(gè)數(shù)達(dá)到了8,則嘗試樹(shù)化
// 因?yàn)樯厦姘言夭迦氲綐?shù)中時(shí),binCount只賦值了2,并沒(méi)有計(jì)算整個(gè)樹(shù)中元素的個(gè)數(shù)
// 所以不會(huì)重復(fù)樹(shù)化
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
// 如果要插入的元素已經(jīng)存在,則返回舊值
if (oldVal != null)
return oldVal;
// 退出外層大循環(huán),流程結(jié)束
break;
}
}
}
// 成功插入元素,元素個(gè)數(shù)加1(是否要擴(kuò)容在這個(gè)里面)
addCount(1L, binCount);
// 成功插入元素返回null
return null;
}
整體流程跟HashMap比較類(lèi)似,大致是以下幾步:
(1)如果桶數(shù)組未初始化,則初始化;
(2)如果待插入的元素所在的桶為空,則嘗試把此元素直接插入到桶的第一個(gè)位置;
(3)如果正在擴(kuò)容,則當(dāng)前線(xiàn)程一起加入到擴(kuò)容的過(guò)程中;
(4)如果待插入的元素所在的桶不為空且不在遷移元素,則鎖住這個(gè)桶(分段鎖);
(5)如果當(dāng)前桶中元素以鏈表方式存儲(chǔ),則在鏈表中尋找該元素或者插入元素;
(6)如果當(dāng)前桶中元素以紅黑樹(shù)方式存儲(chǔ),則在紅黑樹(shù)中尋找該元素或者插入元素;
(7)如果元素存在,則返回舊值;
(8)如果元素不存在,整個(gè)Map的元素個(gè)數(shù)加1,并檢查是否需要擴(kuò)容;
添加元素操作中使用的鎖主要有(自旋鎖 + CAS + synchronized + 分段鎖)。
為什么使用synchronized而不是ReentrantLock?
因?yàn)閟ynchronized已經(jīng)得到了極大地優(yōu)化,在特定情況下并不比ReentrantLock差。
未完待續(xù)~~
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網(wǎng)頁(yè)題目:死磕java集合之ConcurrentHashMap源碼分析(一)-創(chuàng)新互聯(lián)
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