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      數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)筆記-創(chuàng)新互聯(lián)
      數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí)筆記 1.概念

      數(shù)據(jù):

      成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家專業(yè)的成都網(wǎng)站建設(shè)公司,我們專注成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營銷、企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),友情鏈接廣告投放為企業(yè)客戶提供一站式建站解決方案,能帶給客戶新的互聯(lián)網(wǎng)理念。從網(wǎng)站結(jié)構(gòu)的規(guī)劃UI設(shè)計到用戶體驗提高,創(chuàng)新互聯(lián)力求做到盡善盡美。
      • 可輸入性
      • 可識別性和處理性
      • 符號集合

      數(shù)據(jù)元素:

      • 數(shù)據(jù)的基本單位
      • 整體考慮

      數(shù)據(jù)項:

      • 最小單位

      關(guān)鍵字:

      • 主關(guān)鍵字:唯一識別
      • 次關(guān)鍵字

      數(shù)據(jù)對象:

      • 同性質(zhì)的數(shù)據(jù)元素集合

      數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):

      • 內(nèi)容:

        • 邏輯結(jié)構(gòu):抽象的數(shù)據(jù)模型。用戶視圖,面向問題

          • 集合
          • 線性(1 to 1)
          • 樹(1 to n)
          • 圖(n to n)
        • 存儲結(jié)構(gòu)(物理):邏輯結(jié)構(gòu)在計算機中的表示。面向計算機,實現(xiàn)視圖

          • 順序(相鄰元素物理位置相鄰)
          • 鏈?zhǔn)剑ㄏ噜徳刂羔槍崿F(xiàn)相鄰)
          • 散列(關(guān)鍵字定地址)
          • 索引
      • 性質(zhì):

        • 存在相互聯(lián)系
        • 數(shù)據(jù)元素集合
      • 形式定義:(D,R)

        • D:數(shù)據(jù)元素有限集

        • R:D上的關(guān)系有限集

          D = { a , b , c , d }

          R = { ( a , b ) , ( a , c ) , ( b , d ) }

          在這里插入圖片描述


      數(shù)據(jù)類型:(值 + 操作)DT

      • 值的結(jié)合
      • 值集上的操作

      抽象數(shù)據(jù)類型:(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) + 操作)ADT

      • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

      • 其結(jié)構(gòu)上的操作

      • 可用(D,S,P)表示

        • D:數(shù)據(jù)對象

        • S:D上關(guān)系集

        • P:對D的操作集

          ADT Complex{					//ADT 類型名{
              D = { e1 , e2 },			//	  數(shù)據(jù)對象
              R = {< e1 , e2 >},			//	  數(shù)據(jù)關(guān)系
              InitComplex( &Z , v1 , v2 )	//	  基本操作
          }ADT Complex					//	  }ADT 類型名

      算法:指令的有限序列

      • 有窮
      • 確定(無二義性)
      • 可行
      • 輸入(可以沒有輸入)
      • 輸出

      算法分析:

      • 時間復(fù)雜度
      • 空間復(fù)雜度

      2.算法分析

      算法分析-----大"O"符號

      • 若兩個正常數(shù) c , n0 ,對任意n >= n0 都有T(n)<= c × f(n), 則稱T(n) = O(f(n))


      • A ( n ) = a m n m + a m ? 1 n m ? 1 + . . . a 0 A(n) = a_mn^m + a_{m-1}n^{m-1} + ...a_0 A(n)=am?nm+am?1?nm?1+...a0?
        是一個m次多項式,則A(n) = O(n^m).

        • 計算時間復(fù)雜度時,可忽略最高和最低的 次冪系數(shù)
      • 算法執(zhí)行時間 = Σ(基本操作(i)的執(zhí)行次數(shù)x基本操作(i)的執(zhí)行時間)

      • 算法空間復(fù)雜度: 算法執(zhí)行所需空間的增長率

        • S(n) = O(g(n))
        • 若所需額外空間是常數(shù),稱"原地工作"
        • 程序本身所占空間
        • 輸入數(shù)據(jù)所占空間
        • 輔助變量所占空間

      3.線性表

      定義:

      • n(n >= 0)個具有相同類型的數(shù)據(jù)元素的有限序列

      長度:

      • 線性表中數(shù)據(jù)元素個數(shù)

      特征:

      • 唯一"第一元素"
      • 唯一"最后元素"
      • 除最后元素,均有唯一后繼
      • 出第一元素,均有唯一前驅(qū)
      • 線性表的基地址即起始地址

      線性表鏈?zhǔn)酱鎯?/p>

      任意存儲單元存放線性表元素,無連續(xù)性(淡化"位序")

      • 便于插入,刪除的操作

      • 邏輯相鄰,物理未必相鄰,即"鏈?zhǔn)酱鎯?

      • 節(jié)點:

        data(數(shù)據(jù)域)Next(指針域)
      • 單鏈表:表節(jié)點中只包含一個指針域


      在這里插入圖片描述

      • 頭指針: 指向鏈表第一個節(jié)點的指針
      • 頭節(jié)點: 通常在單鏈表前加一節(jié)點
      • 首節(jié)點: 第一個元素節(jié)點
      • 尾節(jié)點: 最后一個元素節(jié)點

      查找(按位查找)

      • 刪除單鏈表元素時,只要改前節(jié)點指針即可,但要注意釋放不用的內(nèi)存
      • 由于順序存取結(jié)構(gòu),為找第i個元素,必須先找到第i-1個元素
      templateT linklist::GetElem(int i){
              P = Head->next;		//工作指針(首節(jié)點),也可頭節(jié)點
              j = 1;				//計數(shù)器,初始為1(首節(jié)點),若頭節(jié)點,為0
             	while(p && j< i){  //順位工作指針,直至i
                  P = P->next;
                  j++;
              }
              if(!P || j >i){	//空表或i<0或i>表長
                  throw "位置"	  //查找位置不合理
              }else{
                  return P->data;
              }
          }						//O(n)

      插入

      頭插法:每次新申請節(jié)點放在“頭節(jié)點”后

      templatevoid LinkList::CreatList(int n){
              for(int i = 1;i<= n;i++){
                  s = new Node;
                  cin>>s->data;
                  s->next = head->next
                      head->next = s;
              }
          }

      尾插法:保證工作指針指向最后節(jié)點,方便插入

      templatevoid LinkList::CreatList(int n){
              Node*P,*S;			//工作指針,P指向尾節(jié)點
              P = Head;
              for(int i =1,i<= n;i++){
                  s = new Node;
                  cin>>s->data;
                  s->next = p->next;	//新節(jié)點鏈插入表尾
                  p->next = s;
                  p = s;
              }
          }

      4.鏈表

      循環(huán)鏈表:終點指針指向head

      雙向鏈表

      單鏈中每個節(jié)點再設(shè)置一個指向其前驅(qū)節(jié)點的指針域

      在這里插入圖片描述

      • 空間換時間

      靜態(tài)鏈表

      用數(shù)組描述鏈表,包括:

      • data域:存放數(shù)據(jù)
      • next域:存放該元素后繼所在數(shù)組下標(biāo)
      • 其中0單位的next存放首元素下標(biāo)

      在這里插入圖片描述

      • 缺點:

        • 沒有解決連續(xù)存儲分配帶來的表長難以確定
        • 其還需要維護一個空閑鏈
        • 不可隨機存儲
      • 間接尋址

        • 存儲不相鄰,但地址存儲位置相鄰,可隨機存取,但仍存在表廠難以確定的情況

      5.順序存儲和鏈?zhǔn)酱鎯?p>順序存儲

      • 優(yōu)點:
        • 隨機存取
        • 無需為表示邏輯關(guān)系占用額外內(nèi)存(指針)
      • 缺點:
        • 容量要先固定
        • 不方便刪除、移動

      鏈?zhǔn)酱鎯?/p>

      • 優(yōu)點:
        • 方便刪除、移動
        • 無需先頂容量
      • 缺點:
        • 只可順序訪問
        • 存儲密度低

      6.棧

      在這里插入圖片描述

      • 棧頂指向an的上方
      • 后進先出
      • 出入棧要檢查上下是否溢出

      常用操作

      - InitStack(&S)		//初始化
      - DestroyStack(&S)	//銷毀
      - Push(&S,e)			//入棧
      - Pop(&S)				//出棧
      - GetTop(S)			//獲取棧頂元素
      - StackEmpty(S)		//測棧空
      - ClearStack(&S)		//清空棧

      順序棧

      templateclass SqStack{
          Private:
      	    T *base;			//棧底指針
          	int top;			//棧頂
      	    int stackSize;		//棧容量
          public:...
      }

      鏈棧

      不帶頭結(jié)點

      templatestruct Node{
          T data;
          Node*next;
      }

      順序棧vs鏈棧

      時間:出入棧均為常數(shù)級

      時間:

      • 順序棧:容量受限制
      • 鏈棧:因指針需要額外存儲空間

      鏈棧特點

      • 無棧滿問題,空間可擴充
      • 插入與刪除僅在棧頂執(zhí)行
      • 鏈棧棧頂在鏈頭
      • 適合多棧操作

      7.隊列

      基本操作

      - T* base;			//存儲空間基址
      - int front;		//隊頭指針
      - int rear;			//隊尾指針
      - queueSize;		//隊容量
      - InitQueue(&Q)		//初始化
      - DestroyQueue(&Q)	//銷毀
      - GetQueue(Q)		//獲取頭元素
      - EnQueue(&Q,e)		//入隊
      - DeQueue(&Q,e)		//出隊
      - QueueEmpty()		//判斷隊空
      - QueueFull()		//判斷隊滿
      - ClearQueue();		//清空隊列
      - QueueTranverse();	//遍歷隊列

      **特點: **

      • 有頭空節(jié)點
      • 只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素的線性表
      • 先進先出
      • 假溢出:數(shù)組低端根據(jù)“先進先出”產(chǎn)生前空閑空間,但后端已滿的現(xiàn)象,通過循環(huán)隊列(頭尾相接)解決

      鏈隊

      僅在表頭刪除和表尾插入的單鏈表


      循環(huán)隊列

      在這里插入圖片描述


      循環(huán)棧

      在這里插入圖片描述

      8.串相關(guān)

      概念

      • 串:零或多個字符組成,有限序列,一串字符,即S1S2…Sn
      • 空串:零個字符,即NULL
      • 空格串:空格組成的串
      • 字串:主串中任意連續(xù)字符組成
      • 空串是任何串的子串

      串匹配

      • 結(jié)果:字串第一字符在主串中的位序
      • KMP:僅子串移動,O(n+m)
      • BF:主,子串均多次回溯,最好O(n+m)。最差O(n*m)

      9.矩陣壓縮存放

      類型

      • 對稱矩陣:Aij = Aji
      • 三角矩陣:帶寬、奇
      • 對角矩陣
      • 稀疏矩陣:e<= 0.05 e = 非零元個數(shù)/元素個數(shù)
      • 三對角矩陣

      10.廣義表
      • 數(shù)據(jù)元素有相對次序
      • 長度:最外層包含元素個數(shù)
      • 深度:括號重數(shù)
      • 可以是一個遞歸表,深度無窮,長度有限
      • 可分為
        • 表頭Head()=
        • 表尾:Tail() = ( , ,)
      • 表頭可為原子或表
      • 表尾一定是表

      11.樹
      • n個有限數(shù)據(jù)元素集合
      • n = 0時,為空樹
      • 根節(jié)點:先祖,無前驅(qū)
      • 子樹:根節(jié)點子樹
      • 節(jié)點的度:某節(jié)點所擁有的子樹個數(shù)
      • 樹的度:樹中各節(jié)點度的大值
      • 葉子節(jié)點:終端節(jié)點,無子代
      • 分支節(jié)點:非終端節(jié)點
      • 孩子,雙親,兄弟
      • 祖先,后代
      • 路徑長度:經(jīng)過的邊數(shù)
      • 層數(shù):根節(jié)點為1
      • 有序樹,無序樹:若一棵樹中節(jié)點子樹從左向右有次序,為有序樹
      • 森林:樹的集合,可謂0
      • Tree = (root,F(xiàn))

      二叉樹

      根的元素,分叉為左子樹,右子樹。子樹數(shù)量<=2(大二分叉)

      滿二叉樹

      • 葉子只出現(xiàn)在最下一層(深度相同)
      • 度只為0或2

      完全二叉樹

      • 在滿二叉樹中,從最后節(jié)點開始,連續(xù)去任意個節(jié)點,即為一顆完全二叉樹

      平衡二叉樹

      • AVL
      • |左子樹深度 - 右子樹深度|<= 1
      • 平衡因子:左子樹高度 - 右子樹高度 = -1 or 0 or -1
      • 按中序遍歷會是一個從小到大的排列

      性質(zhì)

      • 一棵非空二叉樹的第i層上支隊2^(i-1)個節(jié)點
      • 深度為k的而擦函數(shù)中,最多有2^k-1個節(jié)點
      • 對于非空二叉樹,若葉子節(jié)點數(shù)n0,度為2的節(jié)點度為n2,則n0 = n2 +1
      • 具有n個節(jié)點的完全而擦函數(shù)的深度為log2n +1
      • 對于具有n個節(jié)點而擦函數(shù),編號1~n;對于任意的i
        • if(i >1),則i的節(jié)點的雙親節(jié)點序號為(i/2)
        • if(i = 1),則i為根節(jié)點
        • if(2i<= n),則i的節(jié)點的左孩子節(jié)點序號為2i
        • if(2i >n),則i的節(jié)點無左孩子
        • if(2i + 1<= n),則i的節(jié)點的右孩子節(jié)點序號為2i+1
        • if(2i + 1 >n ),則i的節(jié)點無右孩子
      • 二叉樹的順序存儲結(jié)構(gòu)一般僅存“完全二叉樹”
      • 三叉鏈表:祖宗節(jié)點、左子樹、數(shù)據(jù)、右子樹

      遍歷

      • 先序:根節(jié)點訪問先后
      • 中序:默認(rèn)從左至右
      • 后序
      • 層序遍歷:第一層開始,逐層訪問,從上至下,從左至右

      線索二叉樹

      • 線索:序列中的第一個(前驅(qū))和后一個(后繼)
      • 包含“線索”的存儲結(jié)構(gòu),“線索鏈表”
      • 若有左孩子,則無前驅(qū)指向(二占一)
      • 若有右孩子,則無后繼指向(二占一)

      赫夫曼(哈夫曼)樹

      • 節(jié)點路徑長度:節(jié)點間分支個數(shù)
      • 樹的路徑長度:根到每個節(jié)點路徑長度和
      • 樹的帶權(quán)路徑長度:書中所有葉子節(jié)點的帶權(quán)路徑之和WPL
      • WPL最小的二叉樹為“最優(yōu)二叉樹”,“哈夫曼樹”
      • 權(quán)值越大的葉子節(jié)點越靠近根節(jié)點
      • 只有度為0(葉子)或2(分支)的節(jié)點

      赫夫曼編碼

      • 等長編碼:一組對象的二進制位串的長度相等
      • 前綴編碼:一組編碼中任一編碼都不是其他任何一個編碼的前綴
        • 保證了解碼時不會有多種可能
      • 規(guī)定赫夫曼樹左分支代表0.右分支為1,從根節(jié)點到每個葉子節(jié)點所經(jīng)過的路徑組成01序列為葉子編碼

      樹轉(zhuǎn)二叉樹:

      • 左是孩子,右是兄弟

      樹遍歷

      • 先根遍歷:先訪問根節(jié)點,再依次訪問各子樹
      • 后根遍歷:先訪問子樹
      • 樹不動

      森林遍歷

      • 先序遍歷:先訪問森林中第一棵樹的根節(jié)點,即依次從左至右隊森林中每顆樹進行先根遍歷
      • 中序遍歷:依次從左至右隊森林中每一顆樹進行后根遍歷

      12.圖
      • Graph = (V,E),V表示頂點,E表示邊集
      • 無向圖,有向圖,無向網(wǎng),有向網(wǎng)

      鄰接點:

      • 邊的兩點互為鄰接點

      有向完全圖:

      • 任意兩頂點間都有方向互相反的兩條弧相連接
      • n(n-1)條邊

      無向完全圖

      • 任意兩頂點間只有一條邊相連接
      • [n(n-1)]/2條邊
      • 稠密圖,稀疏圖

      度:

      • 頂點邊數(shù)
      • 出度、入度

      權(quán):

      • 網(wǎng)

      子圖:

      • 完全繼承于父圖

      連通圖:

      • 圖中任意兩點都有路徑相連接

      連通分量:

      • 非連通圖中極大連通子圖

      強連通圖:

      • 任意兩頂點間存在一條有向路徑

      圖生成樹

      • n個頂點,e條邊
      • 其中n個頂點和n-1條邊構(gòu)成一個極小的連通子圖為生成樹

      圖的存儲

      • 鄰階矩陣
        • A[ i ] [ j ] = 1 (vi,vj)有邊
        • A[ i ] [ j ] = 0 (vi,vj)無邊
        • 無向圖形成矩陣是對稱矩陣
        • 矩陣中同一元素行和列”1“的大量數(shù)為度數(shù)
        • 網(wǎng)圖即代換”1“的值
      • 鄰接表
        • 無向圖:i的度為邊表中節(jié)點個數(shù)
        • 有向圖:節(jié)點數(shù)為出度數(shù)(逆表中為入度)
        • 網(wǎng)圖中添加域量賦權(quán)

      圖的遍歷

      • 深度優(yōu)先:棧式(返回)
      • 廣度優(yōu)先:隊列式(不返回)

      關(guān)節(jié)點

      • 若一個節(jié)點丟失,圖出現(xiàn)多個連通分量,則是

      重連通圖

      • 無關(guān)節(jié)點

      最小生成樹

      • 無向連通圖生成樹不唯一(WPL相同)
      • 有且僅有n-1條邊
      • Prim:點擴散式
      • kruskal:小組織連接成大組織

      最短路徑

      • 一個源點到其余點
      • 此路徑上,必定只含一條弧,且權(quán)值最小
      • Dijkstra:a-b,a-c,a-d(點->線->面)
      • Floyd:成鄰接矩陣,所有可能路徑

      DAG圖

      • 有向無環(huán)圖

      AOV網(wǎng)與拓?fù)渌惴?/p>

      • 輸出入度為0的節(jié)點
      • 刪除該點與其邊
      • 重復(fù)

      關(guān)鍵路徑:

      • 始終點時間大的路徑
      • e[ i ] = l[ i ]的路徑
        • e[ i ]活動最早開始時間
        • l[ i ]活動最晚開始時間

      13.查找

      有序折半查找

      • 有序、順序存儲
      • 流程:
        • 查找值與中間元素關(guān)鍵字比較:
        • 相等則成功
        • 小于則左半?yún)^(qū)繼續(xù)折半查找(不包括中點)
        • 大于則右半?yún)^(qū)
        • T(n) = O(log2n)

      哨兵順序查找

      • T(n) = O(n)

      動態(tài)查找

      • 又叫樹表查找
      • 流程:
        • 用二叉樹排序樹(BST)
        • 左子樹上節(jié)點均小于根節(jié)點
        • 左子樹上節(jié)點均大于根節(jié)點
        • 左右子樹也遵循上述規(guī)則
      • 最好Tn = O(log2n)
      • 最壞Tn = O(n)
      14.哈希函數(shù)

      散列函數(shù)

      特點:

      • 函數(shù)簡單,速度快
      • 計算出的地址,應(yīng)在哈希地址集中大致均勻分布
      • 解決沖突方案

      常用哈希函數(shù)

      • 直接定址
        • Hash(k) = a * k + b
        • 線性哈希
        • 不會發(fā)生沖突
      • 除留余數(shù)
        • Hash(k) = k mod p
        • p一般選質(zhì)數(shù)
        • 若表長為m,則要求p<= m
        • 一定有沖突
      • 乘余取整
      • 數(shù)字分析
      • 平方取中
      • 折疊

      處理沖突

      • 開放定址
        • 關(guān)鍵字所得hash地址沖突,則區(qū)尋找下一個空的哈希地址
        • 線性:向后探測是否為空
        • 二次探測:12,-12,22,-22···左右平方探測
        • 雙哈希:偽隨機數(shù)列
      • 建立一個公共溢出區(qū)
        • 一個基本表
        • 一個溢出表

      哈希表查找分析

      • 比較次數(shù)取決于產(chǎn)生沖突的多少
      • 沖突產(chǎn)生因素:
        • 哈希函數(shù)是否平均
        • 處理沖突的方法
        • 填滿因子α = 元素個數(shù)/表長
        • 哈希表平均查找長度僅取決于填滿因子

      15.排序
      • 穩(wěn)定性:相同關(guān)鍵碼元素間位置關(guān)系是否受排序影響
      • 內(nèi)排序(僅在內(nèi)存)
      • 外排序
      • 單鍵排序
      • 多鍵排序
      • 是否基于比較

      內(nèi)排序

      • 插入
        • 直接、折半、表插入、希爾
      • 交換
        • 快速排序、冒泡
      • 選擇
        • 簡單選擇、樹形、堆
      • 歸并
        • 二路歸并

      三大經(jīng)典排序方法

      • 時間復(fù)雜度:O(n^2)
      • 空間復(fù)雜度:O(1)
      • 均穩(wěn)定

      快速排序

      • 樞軸
      • 左右排形成類似于”樹“的結(jié)構(gòu)
      • 時間復(fù)雜度:O(nlog2n) ~ O(n^2)
      • 不穩(wěn)定
      • 最壞情況時就是冒泡排序
      • 輔助存儲空間:O(log2n) ~ O(n)

      堆排序

      • 定義滿足Ki< K2i且Ki< K(2i+1)
      • 或定義滿足Ki >K2i且Ki >K(2i+1)
      • 是一種具有完全二叉樹的性質(zhì):根節(jié)點小于孩子節(jié)點

      16.表達式

      前綴表達式

      • 構(gòu)造樹,從右向左取第一個最低級運算作為根節(jié)點
      • 左右子樹再重復(fù)操作

      后綴表達式

      • 最近的兩數(shù)與最近的符號進行運算
      • 重復(fù)操作
        hash地址沖突,則區(qū)尋找下一個空的哈希地址
        • 線性:向后探測是否為空
        • 二次探測:12,-12,22,-22···左右平方探測
        • 雙哈希:偽隨機數(shù)列
      • 建立一個公共溢出區(qū)
        • 一個基本表
        • 一個溢出表

      哈希表查找分析

      • 比較次數(shù)取決于產(chǎn)生沖突的多少
      • 沖突產(chǎn)生因素:
        • 哈希函數(shù)是否平均
        • 處理沖突的方法
        • 填滿因子α = 元素個數(shù)/表長
        • 哈希表平均查找長度僅取決于填滿因子

      15.排序
      • 穩(wěn)定性:相同關(guān)鍵碼元素間位置關(guān)系是否受排序影響
      • 內(nèi)排序(僅在內(nèi)存)
      • 外排序
      • 單鍵排序
      • 多鍵排序
      • 是否基于比較

      內(nèi)排序

      • 插入
        • 直接、折半、表插入、希爾
      • 交換
        • 快速排序、冒泡
      • 選擇
        • 簡單選擇、樹形、堆
      • 歸并
        • 二路歸并

      三大經(jīng)典排序方法

      • 時間復(fù)雜度:O(n^2)
      • 空間復(fù)雜度:O(1)
      • 均穩(wěn)定

      快速排序

      • 樞軸
      • 左右排形成類似于”樹“的結(jié)構(gòu)
      • 時間復(fù)雜度:O(nlog2n) ~ O(n^2)
      • 不穩(wěn)定
      • 最壞情況時就是冒泡排序
      • 輔助存儲空間:O(log2n) ~ O(n)

      堆排序

      • 定義滿足Ki< K2i且Ki< K(2i+1)
      • 或定義滿足Ki >K2i且Ki >K(2i+1)
      • 是一種具有完全二叉樹的性質(zhì):根節(jié)點小于孩子節(jié)點

      16.表達式

      前綴表達式

      • 構(gòu)造樹,從右向左取第一個最低級運算作為根節(jié)點
      • 左右子樹再重復(fù)操作

      后綴表達式

      • 最近的兩數(shù)與最近的符號進行運算
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