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c語言Sleep()函數(shù)
Sleep(1) 是休息 1毫秒。不是非常精確的,只是說分辨率是 1毫秒。
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你的循環(huán)語句的執(zhí)行,輸出語句的執(zhí)行,也要花時間,同一時間,你的計算機系統(tǒng)還有很多進程也在運行,它們共享同一電腦的資源。 所以 你的程序 輸出不了那么多數(shù)。
c語言sleep的用法
在C語言的教學當中,利用Sleep()等函數(shù)通過更加直觀的顯示效果,來使循環(huán)嵌套的層次更加清晰,break和continue等作用更加直觀;通過硬件思維中的內(nèi)存結構可以使初學者對指針有一個最根本也是最直接的認識,從而學生無論是對指針的認知還是使用,都將變得非常容易。 下面我就跟大家介紹下c語言sleep的用法。 Sleep函數(shù): 功 能: 執(zhí)行掛起一段時間 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用帶上頭文件#include windows.h,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 在VC中,Sleep中的第一個英文字符為大寫的"S" ,在linux下不要大寫,在標準C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數(shù)滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。 示例: #include windows.h int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函數(shù): 功能: usleep功能把進程掛起一段時間, 單位是微秒us(百萬分之一秒)。 語法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 無 注意:這個函數(shù)不能工作在 Windows 操作系統(tǒng)中。 usleep() 與sleep()類似,用于延遲掛起進程。進程被掛起放到reday queue。只是一般情況下,延遲時間數(shù)量級是秒的時候,盡可能使用sleep()函數(shù)。且此函數(shù)已被廢除,可使用nanosleep。 如果延遲時間為幾十毫秒,或者更小,盡可能使用usleep()函數(shù)。這樣才能最佳的利用CPU時間。 delay函數(shù): 功 能: 將程序的執(zhí)行暫停一段時間,單位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #includedos.h int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; } delay()是循環(huán)等待,該進程還在運行,占用處理器。 sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。
c語言sleep用法是什么?
C語言標準庫中沒有sleep這個函數(shù),它實際上是一個系統(tǒng)API函數(shù)。
SLEEP是一種函數(shù),作用是延時,程序暫停若干時間,在執(zhí)行時要拋出一個中斷異常,必須對其進行捕獲并處理才可以使用這個函數(shù)。
Sleep()沒有返回值,作用是暫停程序,單位是毫秒。
比如:Sleep(10)的意思是暫停10毫秒.
c語言sleep用法
C語言標準庫中沒有sleep這個函數(shù),它實際上是一個系統(tǒng)API函數(shù)。
函數(shù)功能: 執(zhí)行掛起一段時間
1、在VC中使用帶上頭文件,而且全稱為Sleep(),第一個字母需要大寫。
#include?windows.h?//需要添加頭文件
??Sleep(unisgned?long);?//函數(shù)聲明
Windows中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數(shù)滯留1秒的話,應該寫成:
Sleep(1000);
2、在gcc中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同,一般來說,linux系統(tǒng)需要添加的頭文件為:
#include unistd.h
應該是Sleep(1000);
在Linux下,sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。
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