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      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
      Android音頻開發(fā)(1):基礎(chǔ)知識-創(chuàng)新互聯(lián)

      先來點(diǎn)閑言碎語,前段時間我有一段感悟:Android開發(fā),本身并不是一個可以走得多遠(yuǎn)的方向,它只是一個平臺,提供了許多封裝好的API,讓大家能夠快速開發(fā)出針對特定業(yè)務(wù)的應(yīng)用。

      創(chuàng)新互聯(lián)公司擁有10多年的建站服務(wù)經(jīng)驗(yàn),在此期間,我們發(fā)現(xiàn)較多的客戶在挑選建站服務(wù)商前都非常的猶豫。主要問題集中:在無法預(yù)知自己的網(wǎng)站呈現(xiàn)的效果是什么樣的?也無法判斷選擇的服務(wù)商設(shè)計出來的網(wǎng)頁效果自己是否會滿意?創(chuàng)新互聯(lián)公司業(yè)務(wù)涵蓋了互聯(lián)網(wǎng)平臺網(wǎng)站建設(shè)、移動平臺網(wǎng)站制作、網(wǎng)絡(luò)推廣、按需網(wǎng)站建設(shè)等服務(wù)。創(chuàng)新互聯(lián)公司網(wǎng)站開發(fā)公司本著不拘一格的網(wǎng)站視覺設(shè)計和網(wǎng)站開發(fā)技術(shù)相結(jié)合,為企業(yè)做網(wǎng)站提供成熟的網(wǎng)站設(shè)計方案。

      真正有價值的地方就在于Android與具體的業(yè)務(wù)方向結(jié)合,比如:Android與音視頻技術(shù),Android與智能硬件交互,Android與前端技術(shù)的融合與探索,Android信息安全,Android源碼深度定制等等。

      我一直比較看好音視頻/多媒體方向,希望在此能夠深入積累和探索,前段時間我發(fā)布了一款A(yù)ndroid VoIP網(wǎng)絡(luò)電話應(yīng)用“飛鴿電話”,并寫了一篇分析其整體架構(gòu)的文章《PigeonCall:一款A(yù)ndroid VoIP網(wǎng)絡(luò)電話App架構(gòu)分析》,歡迎有興趣的小伙伴們先看一看。

      在這個應(yīng)用的開發(fā)過程中學(xué)到的東西還蠻多的,因此想寫一些文章分享分享,本文作為開篇,主要以問答的形式,介紹一些音頻開發(fā)的基礎(chǔ)常識,非常重要,因?yàn)椴涣私膺@些常識,很多Android API或者第三方庫的參數(shù),你都不知道該怎么配置。

      1. 音頻開發(fā)的主要應(yīng)用有哪些?

      音頻播放器,錄音機(jī),語音電話,音視頻監(jiān)控應(yīng)用,音視頻直播應(yīng)用,音頻編輯/處理軟件,藍(lán)牙耳機(jī)/音箱,等等。

      2. 音頻開發(fā)的具體內(nèi)容有哪些?

      (1)音頻采集/播放

      (2)音頻算法處理(去噪、靜音檢測、回聲消除、音效處理、功放/增強(qiáng)、混音/分離,等等)

      (3)音頻的編解碼和格式轉(zhuǎn)換

      (4)音頻傳輸協(xié)議的開發(fā)(SIP,A2DP、AVRCP,等等)

      3. 音頻應(yīng)用的難點(diǎn)在哪?

      延時敏感、卡頓敏感、噪聲抑制(Denoise)、回聲消除(AEC)、靜音檢測(VAD)、混音算法,等等。

      4. 音頻開發(fā)基礎(chǔ)概念有哪些?

      在音頻開發(fā)中,下面的這幾個概念經(jīng)常會遇到。

      (1) 采樣率(samplerate)

      采樣就是把模擬信號數(shù)字化的過程,不僅僅是音頻需要采樣,所有的模擬信號都需要通過采樣轉(zhuǎn)換為可以用0101來表示的數(shù)字信號,示意圖如下所示:

      Android音頻開發(fā)(1):基礎(chǔ)知識

      藍(lán)色代表模擬音頻信號,紅色的點(diǎn)代表采樣得到的量化數(shù)值。

      采樣頻率越高,紅色的間隔就越密集,記錄這一段音頻信號所用的數(shù)據(jù)量就越大,同時音頻質(zhì)量也就越高。

      根據(jù)奈奎斯特理論,采樣頻率只要不低于音頻信號最高頻率的兩倍,就可以無損失地還原原始的聲音。

      通常人耳能聽到頻率范圍大約在20Hz~20kHz之間的聲音,為了保證聲音不失真,采樣頻率應(yīng)在40kHz以上。常用的音頻采樣頻率有:8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz、96kHz、192kHz等。

      (2) 量化精度(位寬)

      上圖中,每一個紅色的采樣點(diǎn),都需要用一個數(shù)值來表示大小,這個數(shù)值的數(shù)據(jù)類型大小可以是:4bit、8bit、16bit、32bit等等,位數(shù)越多,表示得就越精細(xì),聲音質(zhì)量自然就越好,當(dāng)然,數(shù)據(jù)量也會成倍增大。

      常見的位寬是:8bit 或者 16bit

      (3) 聲道數(shù)(channels)

      由于音頻的采集和播放是可以疊加的,因此,可以同時從多個音頻源采集聲音,并分別輸出到不同的揚(yáng)聲器,故聲道數(shù)一般表示聲音錄制時的音源數(shù)量或回放時相應(yīng)的揚(yáng)聲器數(shù)量。

      單聲道(Mono)和雙聲道(Stereo)比較常見,顧名思義,前者的聲道數(shù)為1,后者為2

      (4) 音頻幀(frame)

      這個概念在應(yīng)用開發(fā)中非常重要,網(wǎng)上很多文章都沒有專門介紹這個概念。

      音頻跟視頻很不一樣,視頻每一幀就是一張圖像,而從上面的正玄波可以看出,音頻數(shù)據(jù)是流式的,本身沒有明確的一幀幀的概念,在實(shí)際的應(yīng)用中,為了音頻算法處理/傳輸?shù)姆奖悖话慵s定俗成取2.5ms~60ms為單位的數(shù)據(jù)量為一幀音頻。

      這個時間被稱之為“采樣時間”,其長度沒有特別的標(biāo)準(zhǔn),它是根據(jù)編×××和具體應(yīng)用的需求來決定的,我們可以計算一下一幀音頻幀的大小:

      假設(shè)某通道的音頻信號是采樣率為8kHz,位寬為16bit,20ms一幀,雙通道,則一幀音頻數(shù)據(jù)的大小為:

      int size = 8000 x 16bit x 0.02s  x 2 = 5120 bit = 640 byte

      5. 常見的音頻編碼方式有哪些?

      上面提到過,模擬的音頻信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號需要經(jīng)過采樣和量化,量化的過程被稱之為編碼,根據(jù)不同的量化策略,產(chǎn)生了許多不同的編碼方式,常見的編碼方式有:PCM 和 ADPCM,這些數(shù)據(jù)代表著無損的原始數(shù)字音頻信號,添加一些文件頭信息,就可以存儲為WAV文件了,它是一種由微軟和IBM聯(lián)合開發(fā)的用于音頻數(shù)字存儲的標(biāo)準(zhǔn),可以很容易地被解析和播放。

      我們在音頻開發(fā)過程中,會經(jīng)常涉及到WAV文件的讀寫,以驗(yàn)證采集、傳輸、接收的音頻數(shù)據(jù)的正確性。

      6. 常見的音頻壓縮格式有哪些?

      首先簡單介紹一下音頻數(shù)據(jù)壓縮的最基本的原理:因?yàn)橛腥哂嘈畔ⅲ钥梢詨嚎s。

      (1) 頻譜掩蔽效應(yīng): 人耳所能察覺的聲音信號的頻率范圍為20Hz~20KHz,在這個頻率范圍以外的音頻信號屬于冗余信號。

      (2) 時域掩蔽效應(yīng): 當(dāng)強(qiáng)音信號和弱音信號同時出現(xiàn)時,弱信號會聽不到,因此,弱音信號也屬于冗余信號。

      下面簡單列出常見的音頻壓縮格式:

      MP3,AAC,OGG,WMA,Opus,F(xiàn)LAC,APE,m4a,AMR,等等

      7. Adndroid VoIP相關(guān)的開源應(yīng)用有哪些 ?

      imsdroid,sipdroid,csipsimple,linphone,WebRTC 等等

      8. 音頻算法處理的開源庫有哪些 ?

      speex、ffmpeg,webrtc audio module(NS、VAD、AECM、AGC),等等

      10. Android提供了哪些音頻開發(fā)相關(guān)的API?

      音頻采集:  MediaRecoder,AudioRecord

      音頻播放:  SoundPool,MediaPlayer,AudioTrack (它們之間的區(qū)別可以參考這篇文章)

      音頻編解碼: MediaCodec

      NDK API:   OpenSL ES

      11. 音頻開發(fā)的延時標(biāo)準(zhǔn)是什么?

      ITU-TG.114規(guī)定,對于高質(zhì)量語音可接受的時延是300ms。一般來說,如果時延在300~400ms,通話的交互性比較差,但還可以接受。時延大于400ms時,則交互通信非常困難。

      12. 小結(jié)

      音頻開發(fā)的知識點(diǎn)其實(shí)挺多的,一篇文章也無法詳細(xì)地展開敘述,因此,不夠全面和詳盡的地方,請大家搜索專業(yè)的資料進(jìn)行深入了解。文章中有不清楚的地方歡迎留言或者來信 lujun.hust@gmail.com 交流,或者關(guān)注我的新浪微博 @盧_俊 或者 微信公眾號 @Jhuster 獲取最新的文章和資訊。

      Android音頻開發(fā)(1):基礎(chǔ)知識

      另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。


      分享名稱:Android音頻開發(fā)(1):基礎(chǔ)知識-創(chuàng)新互聯(lián)
      文章起源:http://www.ef60e0e.cn/article/ehsio.html
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