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PlayMaker的Transition和Global Transition
在PlayMaker中,Transition是指從一個狀態(tài)(State)過渡到另外一個狀態(tài)。它由事件(Event)實現(xiàn)。用戶在狀態(tài)機(FSM)中,可以添加兩種不同的Transition,分別為Transition和Global Transition。它們都由事件實現(xiàn)。區(qū)別之處在于,Transition添加到狀態(tài)中,一旦被觸發(fā),將從該狀態(tài)過渡到其他狀態(tài);而Global Transition添加到狀態(tài)中,一旦被觸發(fā),將從其他狀態(tài)過渡到該狀態(tài)。Transition是在當前狀態(tài)中被觸發(fā),而Global Transition可以被PlayMaker的任意狀態(tài)機中的任意狀態(tài)觸發(fā)。
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