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這篇文章主要介紹了vue輪播組件怎么實(shí)現(xiàn)$children和$parent的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡(jiǎn)單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇vue輪播組件怎么實(shí)現(xiàn)$children和$parent文章都會(huì)有所收獲,下面我們一起來(lái)看看吧。
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來(lái)自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過(guò)有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶,將通過(guò)不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長(zhǎng)期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:空間域名、虛擬主機(jī)、營(yíng)銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、新野網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
一、知識(shí)點(diǎn)涉及
1、vue組件化開發(fā)
2、vue組件嵌套組,就是兩個(gè)組件相互耦合,然后必須配合使用的那種。參考elementUI里面的表單組件(分為from組件,item組件)或者輪播組件。
vue的 $children和 $parent
3、css動(dòng)畫和形變
二、開始寫組件
1、先寫你的框,主組件
這個(gè)是容器,負(fù)責(zé)組件定位和組件的整體運(yùn)作的
html部分
主要兩個(gè)鼠標(biāo)事件: mouseenter和 mouseleave
第一個(gè)就是鼠標(biāo)在元素上負(fù)責(zé)停止定時(shí)器,第二個(gè)就是鼠標(biāo)離開重啟定時(shí)器
對(duì)應(yīng)的props和監(jiān)聽
props: { // 時(shí)間間隔 interval: { type: Number, default: 8000 }, //是否自動(dòng)播放 autoplay: { type: Boolean, default: true }, zIndex: { type: Number, default: 2000 }, // x軸變化 axisx: { type: Number, default: 1000 } }, watch: { autoplay(val) { val ? this.startTimer() : this.stopTimer(); } }, data() { return { // 計(jì)時(shí)器 timer: "", //子元素 items: [], // 當(dāng)前顯示的元素 active: 0 }; },
看看就好,沒(méi)啥多說(shuō)的,我感覺(jué)挺清晰的
2、寫你的子組件
這里必須跳躍一下,為什么呢?
因?yàn)椋褐鹘M件主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫運(yùn)作和容器的作用。定義好你要的參數(shù)之后,其實(shí)主組件你直接看代碼是不不符合編寫邏輯的
有了主組件之后,我需要有子元素才能動(dòng)起來(lái),所以先把子元素加載進(jìn)來(lái)
html部分
js核心部分
created() { //元素創(chuàng)建和需要更新父元素屬性 this.$parent && this.$parent.updateItems(); }, beforeMount() {}, mounted() {}, destroyed() { //元素銷毀和需要更新父元素屬性 this.$parent && this.$parent.updateItems(); },
這里主要是創(chuàng)建元素的時(shí)候需要把元素加入主組件的items中,銷毀的時(shí)候同樣進(jìn)行更新
主組件的更新代碼
// 更新元素 updateItems() { this.items = this.$children.filter( // 更新元素需要確認(rèn)為指定的子元素 child => child.$options.name === "dhtSwiperSideItem" ); },
css核心部分
css部分主要是定義動(dòng)畫效果,和基礎(chǔ)css,主要是看動(dòng)畫部分
.dht-swiper-side-item { position: absolute; transition: all 1s ease; transform: translateX(1000px); // 抖動(dòng)動(dòng)畫 @keyframes mymove { 0% { left: 0; } 50% { left: 15px; } 100% { left: 0; } } }
3、一般彈窗動(dòng)畫之類的編寫原理講解
1、不能用display:none,因?yàn)槟菢釉厥侵苯语@示出來(lái)的,動(dòng)畫是無(wú)法有的。
2、舉例:下方彈窗劃出
其實(shí)在寫這些彈窗的時(shí)候元素已經(jīng)在頁(yè)面上面加載好了,只是被我們隱藏到顯示器之外了。
所以我們要做的是在點(diǎn)擊顯示的時(shí)候把元素位移回來(lái)
3、所以其實(shí)頁(yè)面上基本的動(dòng)畫都是先放在你看不到的地方,然后再通過(guò) transform
形變css給移動(dòng)回來(lái)的。我這次的組件也是一樣的。
4、主組件操作
1、回顧一下,剛才我們先寫了主組件,主組件加載子組件,子組件會(huì)調(diào)用主組件函數(shù),讓主組件去更新自己的items,提前存好。方便使用
2、既然我們主組件拿到了子組件了,那么就可以直接操作子組件進(jìn)行操作,其實(shí)核心原理在于主組件之間操作子組件。(我看了elementUI源碼的走馬燈部分,寫的比我復(fù)雜。)
3、定時(shí)器部分
//開始計(jì)時(shí)器 startTimer() { //預(yù)先執(zhí)行一次,保證不會(huì)出現(xiàn)第一次運(yùn)行延遲雙倍實(shí)際 this.play(); // 攔截處理 if (this.interval <= 0 || !this.autoplay || this.timer) return; this.timer = setInterval(() => { this.play(); }, this.interval); },
這塊其實(shí)沒(méi)啥,除了預(yù)先的攔截剩下的就是啟動(dòng)定時(shí)器,然后運(yùn)行動(dòng)畫播放函數(shù)
4、核心播放函數(shù)部分
//播放實(shí)際運(yùn)行函數(shù) play() { let len = this.items.length - 1; let now = this.active > len ? 0 : this.active; let old = this.active - 1 < 0 ? 0 : this.active - 1; //console.log("當(dāng)前", now, "老的", old); //關(guān)閉老元素 this.items[old].show = false; this.items[old].itemStyle = { transition: "all 1.5s ease", transform: `translateX(${this.axisx}px)` }; //顯示新元素 this.items[now].show = true; this.items[now].itemStyle = { transition: "all 1.5s ease", transform: "translateX(0)", animation: "mymove 1.5s 2" }; //記錄數(shù)據(jù) this.active = now + 1; }
這個(gè)其實(shí)很簡(jiǎn)單,每次運(yùn)行的時(shí)候處理一下數(shù)據(jù),拿到當(dāng)前要運(yùn)行的子元素id和老的元素,當(dāng)前的展示,老的移動(dòng)回去。最后記錄一下新的id
這里有一個(gè)坑點(diǎn):就是animation部分,記得運(yùn)行2次,不然只是一次會(huì)導(dǎo)致下面的元素看不到抖動(dòng)效果。原因是在移動(dòng)的時(shí)候就抖動(dòng)完畢了。
5、主組件css部分
.dht-swiper-side { position: absolute; z-index: 2000; right: 0; display: flex; flex-flow: row; width: 100%; }
三、組件文檔
dht-swiper-side | 側(cè)邊輪播組件 | interval | Number | 5000 | 時(shí)間間隔,默認(rèn)5秒轉(zhuǎn)換一次 | 必須給該組件指定寬度,否則無(wú)法正常顯示。 | 內(nèi)部子元素展示做最側(cè)位置主要由該組件的寬度定義 |
autoplay | Boolean | TRUE | 是否自動(dòng)播放,咱不支持false | ||||
zIndex | Number | 2000 | 組件層級(jí) | ||||
axisx | Number | 1000 | 隱藏的子元素位置,px單位,默認(rèn)1000。當(dāng)內(nèi)部元素寬度過(guò)大時(shí)可以調(diào)節(jié)該參數(shù) | ||||
dht-swiper-side-item | dht-swiper-side | dht-swiper-side的子組件,用于存放內(nèi)容 |
四、個(gè)人組件效果展示
.main { width: 500px; .item { width: 100px; height: 100px; background: #009966; border: #409eff 1px solid; text-align: center; line-height: 100px; } } 我是組件1 我是組件2 我是組件3 我是組件4
主組件全部代碼
子組件全部代碼
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