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      最小公倍數(shù)go語言 三個數(shù)的最小公倍數(shù)C語言

      c語言編程

      C語言編程如何快速實現(xiàn)

      成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是一家集網(wǎng)站建設(shè),遂平企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),遂平品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,遂平網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,遂平網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強企業(yè)競爭力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。

      在我們初次學(xué)習(xí)C語言的時候,總想著快速的實現(xiàn)編譯過程。那么C語言編程究竟是如何實現(xiàn)的呢,當(dāng)然是要通過自己喜歡的編譯器來編譯完成,那么今天就為大家介紹C語言編程是如何快速的實現(xiàn)。

      1. 首先我們下載一款適合C語言的編譯器,今天為大家講解的C語言編譯器為CodeBlocks,該編譯器沒有太過復(fù)雜,很符合初學(xué)者,簡單上手快。

      2. 首先雙擊打開編譯器,進入登錄選擇界面,我們選擇添加一個新項目。

      3. 然后進入選擇界面,優(yōu)先選擇“Console application”,然后雙擊進入下一個界面。

      4. 進入之后便是提示界面,我們選擇“Next”下一步。然后在選擇C++語言,C++語言是C語言的升級版,然后再次點擊“Next”,進入下一步。

      5. 選擇創(chuàng)建的名稱,可以創(chuàng)建一個醒目的名稱。然后便是文件放置位置,然后點擊“Next”。

      6. 點擊最左側(cè)欄“main.cpp”會出現(xiàn)編程書寫界面,然后便可以實現(xiàn)我們的代碼編程。

      7. 首先要屬于有關(guān)C語言的頭文件#includestdio.h,頭文件是為了下面更好的應(yīng)用,如果編程的代碼有遇到其他頭文件如數(shù)學(xué)函數(shù)頭文件#includemath.h,以及字符串頭文件#includestring.h。

      8. 對于C語言我們首先要學(xué)會的便是輸出“Hello world”,那么今天我們就實現(xiàn)Helloworld的輸出。在主程序優(yōu)先寫出main函數(shù),然后便是對于我們要用到的內(nèi)容開始書寫。因為我們只需要輸出簡單的“Helloworld”,所以整條語句便是只有一行printf("");輸出的意思,我們只需要將自己想要輸出的填寫在雙引號里面便可以實現(xiàn)。那么我們的代碼行便成為了printf("Hello world");

      9. 下面便是測試我們的代碼是否正確,點擊上方的編譯,如果成功,便可以運行如下,運行框成功出現(xiàn)我們結(jié)果,表明編譯成功,便完成了基礎(chǔ)的C語言編譯。

      C語言題目 幫下

      第一題:

      #include stdio.h

      void main()

      {

      int x;

      printf("請輸入成績score: \n");

      scanf("%d",x);

      switch(x/10)

      {

      case 6:printf("等級為:D\n");break;

      case 7:printf("等級為:C\n");break;

      case 8:printf("等級為:B\n");break;

      case 9:

      case 10:printf("等級為:A\n");break;

      default :printf("等級為:E\n");

      }

      }

      第二題:

      #include stdio.h

      void main()

      {

      int i,j,k,m=0;

      for(i=0;i=20;i++)

      {

      for(j=0;j=50;j++)

      {

      for(k=0;k=100;k++)

      {

      if(5*i+2*j+k==100)

      printf("5分=%d個,2分=%d個,1分=%d個\n",i,j,k);

      m++;

      }

      }

      }

      printf("一共有:%d種\n",m);

      }

      第三題:

      #includestdio.h

      void main()

      {

      int a[10],i,j,k;

      printf("請輸入10個數(shù):\n");

      for(i=0;i10;i++)

      scanf("%d",a[i]);

      for(i=0;i10;i++)

      for(j=i+1;j10;j++)

      if(a[i]a[j])

      {

      k=a[i];

      a[i]=a[j];

      a[j]=k;

      }

      printf("max=%d\nmin=%d\n",a[0],a[9]);

      }

      第四題:

      #includestdio.h

      int fun1(int m,int n)

      {

      int a,b,r;

      a=m;

      b=n;

      if(mn)

      {r=m;m=n;n=r;}

      r=m%n;

      while(r!=0)

      {m=n;n=r;r=m%n;}

      return n;

      }

      int fun2(int m,int n)

      {

      int a,b,r;

      a=m;

      b=n;

      if(mn)

      {r=m;m=n;n=r;}

      r=m%n;

      while(r!=0)

      return (a*b)/n;

      }

      void main()

      {

      int a,b,c,d;

      printf("請輸入兩個數(shù):\n");

      scanf("%d,%d",a,b);

      c=fun1(a,b);

      d=fun2(a,b);

      printf("最小公倍數(shù)是:%d\n最大公約數(shù)是:%d\n",c,d);

      }

      用C++的類編程求兩數(shù)的公約/倍數(shù)

      相當(dāng)符合你的要求了!也簡短,呵呵!

      #includeiostream

      using namespace std;

      class A

      {

      public:

      void set(){cout"輸入兩個正整數(shù):"endl; cinn1n2;} //用于初始化。

      void f()

      {

      int r,c;

      c=n1*n2; //先保存起始的n1與n2的積。

      while(r!=0) //依據(jù)輾轉(zhuǎn)相除法。另外,這里不必考慮n1與n2的大小關(guān)系,因為由近世代數(shù)知識:最大公約數(shù)(a,b)=(b,a)。這里也體現(xiàn)了電腦與

      //近世代數(shù)的吻合。

      {

      r=n1%n2;

      n1=n2;

      n2=r;

      }

      cout"它們的最大公約數(shù)是:"n1endl;

      cout"它們的最小公倍數(shù)是:"c/n1endl; //因為最大公約數(shù)與最小公倍數(shù)之積即為n1與n2的積!

      }

      private:

      int n1;

      int n2;

      };

      int main()

      {

      A a;

      a.set();

      a.f();

      return 0;

      }

      C語言編程

      第一題:

      #includestdio.h

      #includestdlib.h

      int goygyueshu(int x,int y)

      {

      int i,t;

      if(xy)

      {

      t=x;x=y;y=t;

      }

      for(i=x%y;i!=0;i=x%y)

      {

      x=y;y=i;

      }

      return(y);

      }

      int gongbeishu(int x,int y)

      {

      int w=x*y,r,t;

      if(xy)

      {

      t=x;x=y;y=t;

      }

      for(r=x%y;r!=0;r=x%y)

      {

      x=y;y=r;

      }

      return(w/y);

      }

      void main()

      {

      int a,b,c,d;

      scanf("%d,%d",a,b);

      c=goygyueshu(a,b);

      d=gongbeishu(a,b);

      printf("公約數(shù)=%d 公倍數(shù)=%d\n",c,d);

      system("pause");

      }

      第二題:

      //實現(xiàn)判斷一個正整數(shù)是否為素數(shù)的函數(shù)首部為int isprime(int x),當(dāng)x是素數(shù)時函數(shù)返回1,否則返回0。要求編制該函數(shù)并用相應(yīng)的主函數(shù)進行測試。

      #includestdio.h

      #includemath.h

      #includestdlib.h

      int isprime(int x)

      {

      int t,i,p;

      t=sqrt(x);

      for(i=2;i=t;i++)

      if(x%i==0)

      break;

      if(it)

      p=1;

      else

      p=0;

      return p;

      }

      void main()

      {

      int x,i;

      scanf("%d",x);

      i=isprime(x);

      if(i)

      printf("%d 是素數(shù)",x);

      else

      printf("%d 不是素數(shù)",x);

      }

      第三題:

      #includestdio.h

      #includestdlib.h

      int fun(int x,int y,int z)

      {

      int sum=0;

      for(x=1;x4;x++)

      {

      for(y=1;y6;y++)

      {

      for(z=1;z7;z++)

      {

      if(x+y+z==8)

      {

      printf("x、y、z的值為:%d,%d,%d\n",x,y,z);

      sum++;

      }

      }

      }

      }

      return sum;

      }

      void main()

      {

      int sum,x=3,y=5,z=6;

      sum=fun(x,y,z) ;

      printf("sum=%4d\n",sum);

      system("pause");

      }

      求解C語言基礎(chǔ)題?

      按照你的要求編寫的求出現(xiàn)最長的數(shù)字和位置的C語言程序如下

      #include stdio.h

      int main(){

      int a[]={1,1,2,2,2,3,3,3,3,5,5,6,6,6,6};

      int length=1,pos,i,j;

      for(i=1;isizeof(a)/sizeof(a[0]);i++){

      if(a[i]==a[i-length]){

      length++;

      }

      }

      printf("長度為%d\n",length);

      for(i=length-1;isizeof(a)/sizeof(a[0]);i++){

      if(a[i] == a[i-length+1]){

      for(j=i-length+1;j=i;j++){

      if(j==i){

      printf("%d ",a[j]);

      }else{

      printf("%d,",a[j]);

      }

      }

      pos = i-length+1;

      printf("位置為%d\n",pos+1);

      }

      }

      return 0;

      }

      Go 語言內(nèi)存管理(三):逃逸分析

      Go 語言較之 C 語言一個很大的優(yōu)勢就是自帶 GC 功能,可 GC 并不是沒有代價的。寫 C 語言的時候,在一個函數(shù)內(nèi)聲明的變量,在函數(shù)退出后會自動釋放掉,因為這些變量分配在棧上。如果你期望變量的數(shù)據(jù)可以在函數(shù)退出后仍然能被訪問,就需要調(diào)用 malloc 方法在堆上申請內(nèi)存,如果程序不再需要這塊內(nèi)存了,再調(diào)用 free 方法釋放掉。Go 語言不需要你主動調(diào)用 malloc 來分配堆空間,編譯器會自動分析,找出需要 malloc 的變量,使用堆內(nèi)存。編譯器的這個分析過程就叫做逃逸分析。

      所以你在一個函數(shù)中通過 dict := make(map[string]int) 創(chuàng)建一個 map 變量,其背后的數(shù)據(jù)是放在棧空間上還是堆空間上,是不一定的。這要看編譯器分析的結(jié)果。

      可逃逸分析并不是百分百準確的,它有缺陷。有的時候你會發(fā)現(xiàn)有些變量其實在棧空間上分配完全沒問題的,但編譯后程序還是把這些數(shù)據(jù)放在了堆上。如果你了解 Go 語言編譯器逃逸分析的機制,在寫代碼的時候就可以有意識地繞開這些缺陷,使你的程序更高效。

      Go 語言雖然在內(nèi)存管理方面降低了編程門檻,即使你不了解堆棧也能正常開發(fā),但如果你要在性能上較真的話,還是要掌握這些基礎(chǔ)知識。

      這里不對堆內(nèi)存和棧內(nèi)存的區(qū)別做太多闡述。簡單來說就是, 棧分配廉價,堆分配昂貴。 棧空間會隨著一個函數(shù)的結(jié)束自動釋放,堆空間需要時間 GC 模塊不斷地跟蹤掃描回收。如果對這兩個概念有些迷糊,建議閱讀下面 2 個文章:

      這里舉一個小例子,來對比下堆棧的差別:

      stack 函數(shù)中的變量 i 在函數(shù)退出會自動釋放;而 heap 函數(shù)返回的是對變量 i 的引用,也就是說 heap() 退出后,表示變量 i 還要能被訪問,它會自動被分配到堆空間上。

      他們編譯出來的代碼如下:

      邏輯的復(fù)雜度不言而喻,從上面的匯編中可看到, heap() 函數(shù)調(diào)用了 runtime.newobject() 方法,它會調(diào)用 mallocgc 方法從 mcache 上申請內(nèi)存,申請的內(nèi)部邏輯前面文章已經(jīng)講述過。堆內(nèi)存分配不僅分配上邏輯比棧空間分配復(fù)雜,它最致命的是會帶來很大的管理成本,Go 語言要消耗很多的計算資源對其進行標記回收(也就是 GC 成本)。

      Go 編輯器會自動幫我們找出需要進行動態(tài)分配的變量,它是在編譯時追蹤一個變量的生命周期,如果能確認一個數(shù)據(jù)只在函數(shù)空間內(nèi)訪問,不會被外部使用,則使用棧空間,否則就要使用堆空間。

      我們在 go build 編譯代碼時,可使用 -gcflags '-m' 參數(shù)來查看逃逸分析日志。

      以上面的兩個函數(shù)為例,編譯的日志輸出是:

      日志中的 i escapes to heap 表示該變量數(shù)據(jù)逃逸到了堆上。

      需要使用堆空間,所以逃逸,這沒什么可爭議的。但編譯器有時會將 不需要 使用堆空間的變量,也逃逸掉。這里是容易出現(xiàn)性能問題的大坑。網(wǎng)上有很多相關(guān)文章,列舉了一些導(dǎo)致逃逸情況,其實總結(jié)起來就一句話:

      多級間接賦值容易導(dǎo)致逃逸 。

      這里的多級間接指的是,對某個引用類對象中的引用類成員進行賦值。Go 語言中的引用類數(shù)據(jù)類型有 func , interface , slice , map , chan , *Type(指針) 。

      記住公式 Data.Field = Value ,如果 Data , Field 都是引用類的數(shù)據(jù)類型,則會導(dǎo)致 Value 逃逸。這里的等號 = 不單單只賦值,也表示參數(shù)傳遞。

      根據(jù)公式,我們假設(shè)一個變量 data 是以下幾種類型,相應(yīng)的可以得出結(jié)論:

      下面給出一些實際的例子:

      如果變量值是一個函數(shù),函數(shù)的參數(shù)又是引用類型,則傳遞給它的參數(shù)都會逃逸。

      上例中 te 的類型是 func(*int) ,屬于引用類型,參數(shù) *int 也是引用類型,則調(diào)用 te(j) 形成了為 te 的參數(shù)(成員) *int 賦值的現(xiàn)象,即 te.i = j 會導(dǎo)致逃逸。代碼中其他幾種調(diào)用都沒有形成 多級間接賦值 情況。

      同理,如果函數(shù)的參數(shù)類型是 slice , map 或 interface{} 都會導(dǎo)致參數(shù)逃逸。

      匿名函數(shù)的調(diào)用也是一樣的,它本質(zhì)上也是一個函數(shù)變量。有興趣的可以自己測試一下。

      只要使用了 Interface 類型(不是 interafce{} ),那么賦值給它的變量一定會逃逸。因為 interfaceVariable.Method() 先是間接的定位到它的實際值,再調(diào)用實際值的同名方法,執(zhí)行時實際值作為參數(shù)傳遞給方法。相當(dāng)于 interfaceVariable.Method.this = realValue

      向 channel 中發(fā)送數(shù)據(jù),本質(zhì)上就是為 channel 內(nèi)部的成員賦值,就像給一個 slice 中的某一項賦值一樣。所以 chan *Type , chan map[Type]Type , chan []Type , chan interface{} 類型都會導(dǎo)致發(fā)送到 channel 中的數(shù)據(jù)逃逸。

      這本來也是情理之中的,發(fā)送給 channel 的數(shù)據(jù)是要與其他函數(shù)分享的,為了保證發(fā)送過去的指針依然可用,只能使用堆分配。

      可變參數(shù)如 func(arg ...string) 實際與 func(arg []string) 是一樣的,會增加一層訪問路徑。這也是 fmt.Sprintf 總是會使參數(shù)逃逸的原因。

      例子非常多,這里不能一一列舉,我們只需要記住分析方法就好,即,2 級或更多級的訪問賦值會 容易 導(dǎo)致數(shù)據(jù)逃逸。這里加上 容易 二字是因為隨著語言的發(fā)展,相信這些問題會被慢慢解決,但現(xiàn)階段,這個可以作為我們分析逃逸現(xiàn)象的依據(jù)。

      下面代碼中包含 2 種很常規(guī)的寫法,但他們卻有著很大的性能差距,建議自己想下為什么。

      Benchmark 和 pprof 給出的結(jié)果:

      熟悉堆棧概念可以讓我們更容易看透 Go 程序的性能問題,并進行優(yōu)化。

      多級間接賦值會導(dǎo)致 Go 編譯器出現(xiàn)不必要的逃逸,在一些情況下可能我們只需要修改一下數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就會使性能有大幅提升。這也是很多人不推薦在 Go 中使用指針的原因,因為它會增加一級訪問路徑,而 map , slice , interface{} 等類型是不可避免要用到的,為了減少不必要的逃逸,只能拿指針開刀了。

      大多數(shù)情況下,性能優(yōu)化都會為程序帶來一定的復(fù)雜度。建議實際項目中還是怎么方便怎么寫,功能完成后通過性能分析找到瓶頸所在,再對局部進行優(yōu)化。


      網(wǎng)站題目:最小公倍數(shù)go語言 三個數(shù)的最小公倍數(shù)C語言
      標題來源:http://www.ef60e0e.cn/article/hhihgo.html
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