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      新聞中心

      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷解決方案
      flutter菜鳥,flutterer

      目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?

      編寫手機(jī)App,用什么語(yǔ)言?

      成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于休寧縣企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站,商城系統(tǒng)網(wǎng)站開發(fā)。休寧縣網(wǎng)站建設(shè)公司,為休寧縣等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程按需設(shè)計(jì)網(wǎng)站,專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)

      從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,可以分三級(jí):

      簡(jiǎn)單方案:HTML5

      其實(shí)就是把網(wǎng)頁(yè)封裝成App。編程語(yǔ)言就是網(wǎng)頁(yè)三件套:HTML+CSS+Javascript

      有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。

      這種方式實(shí)現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺(tái),對(duì)于iOS和Android做一套就行了。代價(jià)是功能弱,性能低,換句話說(shuō)就是“卡”。

      中等方案:原生跨平臺(tái)框架

      這類方案在iOS和Android之上自行實(shí)現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺(tái)框架。適用于 游戲 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級(jí)里。

      這類方案實(shí)現(xiàn)App難度中等,因?yàn)榭缙脚_(tái),一次開發(fā),iOS和Android都能運(yùn)行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

      復(fù)雜方案:原生開發(fā)

      直接在iOS和Android上各自開發(fā)一套原生App。

      iOS可以使用Objective C或Swift。

      Android可以使用Java或Kotlin。

      還是來(lái)一個(gè)圖表吧,雖然簡(jiǎn)單,卻很明了:

      推薦用Flutter,簡(jiǎn)單。

      以前自己用android原生寫過(guò)7天酒店簽到程序,不過(guò)當(dāng)時(shí)的安卓還是比較難寫的,不像現(xiàn)在越來(lái)越容易上手。

      Flutter

      Flutter是一個(gè)由谷歌開發(fā)的開源移動(dòng)應(yīng)用軟件開發(fā)工具包,用于為Android、iOS、 Windows、Mac、Linux、Google Fuchsia開發(fā)應(yīng)用。

      Flutter應(yīng)用是使用Dart語(yǔ)言編寫的,雖然是新的一種語(yǔ)言,但是難度不算大,上網(wǎng)搜下相關(guān)教程學(xué)習(xí)下,應(yīng)該就能很快上手。

      Flutter效果

      這里是我上個(gè)月仿照教程弄的一個(gè)簡(jiǎn)單APP,效果圖如下:

      點(diǎn)擊"Next"就切換下一張,點(diǎn)擊"Pre"就切換前一張,點(diǎn)擊“Reset”就全部滑落下來(lái)。

      我女兒最喜歡中間的Reset效果,哈哈。

      希望這個(gè)答案能幫到你。

      現(xiàn)在Flutter正式版已經(jīng)出來(lái)了,原生性能,安卓iOS多平臺(tái)支持,谷歌大廠背書,大家可以比較放心的學(xué)習(xí)。編程語(yǔ)言用的是Dart,可以看做是加了語(yǔ)法糖版本的Java,學(xué)習(xí)起來(lái)也比較容易,如果想做手機(jī)app,可以考慮使用它。

      如果只是自己做著玩的話推薦用H5開發(fā),開發(fā)工具HBuilder或者HBuilderX。

      先科普下什么是IOS和Android吧。

      IOS只是操作系統(tǒng)而已,是蘋果的操作系統(tǒng)。

      開發(fā)IOS上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語(yǔ)言是Object-C和Swift。

      Android也是操作系統(tǒng),是谷歌基于Linux內(nèi)核開發(fā)出來(lái)的手機(jī)操作系統(tǒng)。

      開發(fā)Android上運(yùn)行的APP的話,現(xiàn)在流行的語(yǔ)言我覺(jué)得仍然還是JAVA。

      如果想要真的做一款A(yù)PP的話,不僅僅會(huì)一門語(yǔ)言就夠了,涉及的東西比較多,如下是我給你的學(xué)習(xí)推薦路線。

      學(xué)習(xí)路線:

      1:先學(xué)習(xí)js,然后學(xué)習(xí)下html 、css。

      學(xué)習(xí)這些可以上菜鳥教程或者W3School網(wǎng)站學(xué)習(xí)。

      開發(fā)工具使用vscode或者Notepad++都可以的。

      2:了解Mui常用組件(官網(wǎng):),

      熟悉常用API(官網(wǎng):)。

      3:服務(wù)端的開發(fā),要么用java開發(fā),要么用.net webapi開發(fā),推薦理由,java目前是主流,.net webapi簡(jiǎn)單容易。

      java 開發(fā)工具IntelliJ IDEA,.net 開發(fā)工具 vs。

      4:數(shù)據(jù)存儲(chǔ)使用mysql。

      補(bǔ)充說(shuō)明:如果是想做專業(yè)開發(fā)APP的話還是建議用java開發(fā)客戶端,ios APP則用swift開發(fā)。

      當(dāng)然現(xiàn)在為了一套代碼多個(gè)平臺(tái),使用H5開發(fā)專業(yè)APP的也有。

      會(huì)了就可以正式擼代碼實(shí)現(xiàn)自己簡(jiǎn)單的APP了。

      回答完畢,謝謝。我是只說(shuō)代碼的大餅。

      那當(dāng)然首選是h5套殼了。關(guān)于語(yǔ)言方面,我建議還是用PHP吧。隨著進(jìn)一步學(xué)習(xí),可以學(xué)習(xí)uinapp一鍵多端。H5、小程序、App、小程序支持多個(gè)平臺(tái)上架、微信抖音支付寶百度,希望可以幫助你

      目前有三種app開發(fā)方式:原生app、混合app、webapp。

      原生app:安卓需要java語(yǔ)言,ios需要 objec t-c,wp需要的.net語(yǔ)言。這種app用戶體驗(yàn)最好,性能也是最好的,開發(fā)成本高,開發(fā)周期長(zhǎng),一款app需要開發(fā)多個(gè)語(yǔ)言版本;

      混合app:需要h5,javascript,了解每個(gè)混合框架,比如appcan、hbulider、phonegap等等,以及封裝的中間件。這種開發(fā)方式的用戶體驗(yàn)、性能沒(méi)有原生的好,但是他的開發(fā)周期短,開發(fā)成本低,對(duì)開發(fā)人員技能掌握比較高,開發(fā)一套程序可以兼容到多個(gè)設(shè)備上;

      webapp:需要h5、javascript語(yǔ)言,不能調(diào)用底層設(shè)備,用戶體驗(yàn)效果次之,開發(fā)簡(jiǎn)單,開發(fā)成本低,開發(fā)周期短,可以兼容多個(gè)設(shè)備。

      綜上所述三種開發(fā)各有優(yōu)缺點(diǎn),要根據(jù)具體的項(xiàng)目需求來(lái)選擇適合自己的開發(fā)語(yǔ)言和開發(fā)場(chǎng)景。

      uniapp了解下,多端應(yīng)用。app的話要考慮安卓和蘋果,但學(xué)了二種學(xué)習(xí)成本比較高。用uniapp就解決了。

      現(xiàn)在中小型企業(yè)都在逐漸采用跨平臺(tái)開發(fā)的模式 效率高 成本低 作為個(gè)人更是開發(fā)不二的選擇 你問(wèn)的iOS和安卓是原生開發(fā) 需要不同的開發(fā)語(yǔ)言和框架 學(xué)習(xí)成本也很高 既然你說(shuō)你是小白 如果采用原生開發(fā) 可能得大概花一年半載才能開始上手

      采用跨平臺(tái)開發(fā) 只需要學(xué)習(xí)一下html css JavaScript 然后選擇跨平臺(tái)開發(fā)框架 比如react flutter uniapp 都可以 跨平臺(tái)就是指你這一套代碼編寫的app可以到不同平臺(tái)運(yùn)行 比如iOS安卓都OK 但其實(shí)很多還可以編譯到各類小程序平臺(tái)運(yùn)行 所以很方便

      我這里推薦uniapp 一個(gè)基于vue的跨端開發(fā)框架 我自己也用這個(gè)開發(fā)了很多項(xiàng)目 確實(shí)很快 也提供了原生渲染能力 不做 游戲 等軟件 基本沒(méi)啥問(wèn)題 社區(qū)插件市場(chǎng)也很熱鬧 基本有問(wèn)題可以很快解決 希望可以幫到你。

      按照開發(fā)方式可分為原生開發(fā)、混合開發(fā)、webapp開發(fā),不同的開發(fā)方式學(xué)習(xí)的編程語(yǔ)言不一樣,下面我們來(lái)一個(gè)一個(gè)分析一下:

      一、原生開發(fā)

      原生開發(fā)的編程語(yǔ)言主要為針對(duì)IOS運(yùn)行環(huán)境的為編程語(yǔ)言為Swift或Object c,安卓環(huán)境為Java或Kotlin,WP環(huán)境為NET。原生開發(fā)的運(yùn)行效率最高,用戶體驗(yàn)最好,但是需要學(xué)習(xí)不同平臺(tái)的編程語(yǔ)言,學(xué)習(xí)門檻較高。

      二、混合開發(fā)(偽原生開發(fā))

      混合開發(fā)技術(shù)主要采用一套特別的渲染引擎來(lái)渲染UI界面和交互,按照渲染引擎可分為html與dart,其編程語(yǔ)言主要是Javascript或Typescript、Dart。

      目前基于html渲染的開發(fā)框架有react native、weex、uniapp,基于dart的開發(fā)框架只有flutter。

      混合開發(fā)由于調(diào)用了原生的控件來(lái)渲染UI,所以加載和體驗(yàn)與原生差不多,學(xué)習(xí)成本比較低,只要會(huì)js,選擇一個(gè)框架開發(fā)就行了,或者學(xué)習(xí)dart語(yǔ)言,進(jìn)行flutter開發(fā)。

      三、webapp開發(fā)

      webapp開發(fā)主要利用原生環(huán)境中的瀏覽器控件來(lái)裝載服務(wù)器上的html頁(yè)面,實(shí)際這個(gè)app就是一個(gè)自定義的瀏覽器app,所以只要會(huì)html,就會(huì)開發(fā)webapp,由于app內(nèi)部加載的是遠(yuǎn)程的網(wǎng)頁(yè),所以加載速度和體驗(yàn)最差。

      以上是我個(gè)人的總結(jié),有不對(duì)的歡迎指出,謝謝。

      本人用c#,除了單片機(jī)用c,cad CATIA,多媒體主要Adobe,它干完所有,不需要性能的視圖混合dom代碼。

      web前端學(xué)習(xí)課程都有哪些?

      web前端學(xué)習(xí)課程主要有以下內(nèi)容:

      一、前端頁(yè)面重構(gòu)。

      如果想學(xué)習(xí)這門課程的話,就得先從前端頁(yè)面重構(gòu)學(xué)起。在這一階段的學(xué)習(xí)中要學(xué)會(huì)PC端網(wǎng)站布局項(xiàng)目、【W(wǎng)eb前端】基礎(chǔ)項(xiàng)目及頁(yè)面布局項(xiàng)目,可能對(duì)于非IT行業(yè)的人來(lái)說(shuō)這些名詞很陌生,但對(duì)于IT業(yè)內(nèi)人士來(lái)說(shuō)卻很熟悉。

      二、JAVA高級(jí)程序設(shè)計(jì)。

      想學(xué)好Web前端培訓(xùn)課程,就得學(xué)好程序設(shè)計(jì),自從電腦出現(xiàn)以后就有了電腦語(yǔ)言,只有把人的指令轉(zhuǎn)化為電腦語(yǔ)言才能指揮電腦為人類工作。比如想在電腦上查什么,就可以給電腦發(fā)出指令,而這個(gè)指令一般都是人類的語(yǔ)言,在電腦反應(yīng)之前就會(huì)轉(zhuǎn)化為電腦語(yǔ)言,然后再轉(zhuǎn)化為人類語(yǔ)言給出所查的結(jié)果。這所有的語(yǔ)言轉(zhuǎn)化都是在電腦主機(jī)中進(jìn)行的。而這些轉(zhuǎn)化就有賴于程序設(shè)計(jì)了。

      三、PC端全棧項(xiàng)目開發(fā)。

      這一階段的內(nèi)容很許多,比如微信場(chǎng)景項(xiàng)目、應(yīng)用各種技術(shù)項(xiàng)目開發(fā)等。其中有些對(duì)于業(yè)外人士是比較艱澀難懂的,但習(xí)慣于電腦語(yǔ)言的人卻很容易就看懂了。感興趣的話點(diǎn)擊此處,免費(fèi)學(xué)習(xí)一下

      想了解更多有關(guān)前端學(xué)習(xí)課程的相關(guān)信息,推薦咨詢【達(dá)內(nèi)教育】。達(dá)內(nèi)與阿里、Adobe、紅帽、ORACLE、微軟、美國(guó)計(jì)算機(jī)行業(yè)協(xié)會(huì)(CompTIA)、百度等國(guó)際知名廠商建立了項(xiàng)目合作關(guān)系。共同制定行業(yè)培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn),為達(dá)內(nèi)學(xué)員提供高端技術(shù)、所學(xué)課程受國(guó)際廠商認(rèn)可,讓達(dá)內(nèi)學(xué)員更具國(guó)際化就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。達(dá)內(nèi)IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu),試聽名額限時(shí)搶購(gòu)。

      用磁帶卡座錄音用麗音還是人聲好

      麗音。磁帶卡座的基本知識(shí)常見(jiàn)錄音座術(shù)語(yǔ)釋義

      閉環(huán)雙主導(dǎo)軸驅(qū)動(dòng)Close Loop Dual Capstan Drive:兩根主導(dǎo)軸同時(shí)驅(qū)動(dòng)磁帶的運(yùn)帶方式;前端主導(dǎo)軸比后端主導(dǎo)軸速度快1%,使磁帶和磁頭間保持良好接觸;能有效隔離供帶盤的振動(dòng),從而降低抖晃率。

      帶速誤差Tape Speed Deviation:實(shí)際走帶速度v與標(biāo)稱磁帶速度V。之差,以百分?jǐn)?shù)表示。

      抖晃率Wow and Flutter:磁帶運(yùn)行速度變化的百分比數(shù),反應(yīng)機(jī)芯引起寄生調(diào)頻的程度。

      杜比降噪系統(tǒng)Dolby Noise Reduction:利用壓縮和擴(kuò)展動(dòng)態(tài)范圍并動(dòng)態(tài)地增加低電平信號(hào)的降低噪聲的互補(bǔ)型降噪器。它利用人耳的掩蔽效應(yīng)重點(diǎn)解決小信號(hào)時(shí)的噪聲,采用對(duì)高頻段信號(hào)進(jìn)行較大幅度的壓縮和擴(kuò)展。在錄音時(shí)提高低電平信號(hào),而在放音時(shí)降低低電平信號(hào)。杜比降噪系統(tǒng)有A、B、C和S四種,在錄音座中使用最多的是杜比B/C降噪系統(tǒng)。

      復(fù)印效應(yīng)Magnetic Printing:已錄音的磁帶上,某一層的信號(hào)磁場(chǎng)感應(yīng)到相鄰層上的作用。

      輪廓效應(yīng)Contour Effect:放音時(shí),磁帶上記錄的低頻信號(hào)由于波長(zhǎng)與放音磁頭相當(dāng),被磁頭鐵芯短路抵消而引起的低頻端波浪狀跌落起伏的現(xiàn)象。

      偏磁Bias:在磁性錄音中,為避開磁化曲線初始的非線形段,而在錄音磁頭中加入偏置電流的方法。

      頻率補(bǔ)償Frequency Compensation:錄音時(shí)對(duì)高低頻部分進(jìn)行提升,以降低失真和提高信噪比。

      頻響Frequency Response:頻率響應(yīng)范圍的簡(jiǎn)稱,代表音響設(shè)備還原不同頻率音頻信號(hào)的增益特性。

      諧波失真Harmonic Distortion:信號(hào)經(jīng)過(guò)錄音后重放時(shí)產(chǎn)生新的高次諧波分量的失真形式,用這些新增加的諧波分量的有效值與輸出總信號(hào)有效值之比來(lái)表述。錄音座的諧波失真主要是三次諧波失真。

      信噪比S/N:規(guī)定的輸出信號(hào)電平與輸入端短路后的輸出噪聲電平的比值。用電壓則表示為:S/N=20log(信號(hào)輸出電壓/噪聲輸出電壓)dB。

      自動(dòng)電平控制Auto level control:自動(dòng)調(diào)整錄音電平的裝置,用于避免信號(hào)過(guò)強(qiáng)引起的磁飽和失真。

      自動(dòng)偏磁Auto Bias:使用微型計(jì)算機(jī)控制磁帶偏磁電流,以取得最佳的頻率特性和失真。

      直接驅(qū)動(dòng)Direct Drive:直接以電動(dòng)機(jī)軸作為主導(dǎo)軸驅(qū)動(dòng)磁帶的方式。用于高質(zhì)量的錄音座中,主導(dǎo)軸比較粗,電動(dòng)機(jī)采用轉(zhuǎn)速高度穩(wěn)定的無(wú)刷直流電動(dòng)機(jī)。

      最佳偏磁Optimum bias:能同時(shí)使被記錄信號(hào)失真小、輸出大和高頻性能好的偏磁電流值。

      (1)ALG——自動(dòng)錄音電平控制

      此功能自動(dòng)檔時(shí)有自動(dòng)控制錄音電平的功能,即輸入的錄音信號(hào)突然增大,也不會(huì)引起磁帶飽和失真。但在手動(dòng)檔時(shí)需要人工*作錄音時(shí)的音量紐,調(diào)整錄音電平的大小;

      (2)MONITOR——監(jiān)聽功能開關(guān)

      三磁頭卡座一般都設(shè)置有此功能,為TAPE和SOURCE兩檔,分別表示可監(jiān)聽“磁帶上已經(jīng)錄制好的信號(hào)”和“錄音前音源的信號(hào)”,因此在使用該功能進(jìn)行切換時(shí),會(huì)明顯感覺(jué)耳機(jī)里面的聲音有一定的時(shí)間差,不同步;

      (3)REC MUTING—— 錄音靜噪開關(guān)

      此開關(guān)接通,可使信號(hào)一舉衰減數(shù)十分貝,便于在磁帶上制造無(wú)信號(hào)區(qū);

      (4)MEMORY—— 帶長(zhǎng)記憶功能

      接通此功能使計(jì)數(shù)器為[000],放音或錄音后倒帶時(shí),能自動(dòng)倒帶到[999]位置而停止,無(wú)需記住計(jì)數(shù)器的數(shù)字或用眼睛觀察,在OFF位置時(shí)通常與計(jì)數(shù)器功能相同;

      (5)EDIT—— 編輯功能

      接通此功能,機(jī)器的錄、放音磁頭與磁帶不完全脫離,可通過(guò)快進(jìn)和倒退及其它功能鍵可實(shí)現(xiàn)諸如自動(dòng)選曲、錄音編輯等功能;

      (6)FLUORI METER或FL METER——熒光屏顯示器

      在較高級(jí)的錄音機(jī)中使用,呈兩串色彩明顯的光標(biāo),顯示錄音、放音時(shí)左、右通道的電平變化;

      (7)PEAK HOLD—— 電平峰值保持功能

      具有液晶和熒光顯示功能的錄音機(jī),有能將音樂(lè)信號(hào)中的最大峰值電平所達(dá)到的顯示位置保持?jǐn)?shù)秒種的顯示時(shí)間;

      作為一個(gè)卡座的賣家,首先要知道什么是卡座.卡座是什么.如果連卡座是什么都不知道的話.實(shí)在太遺憾了.這個(gè)只能算是純粹的"倒?fàn)敚ⅰ⊙劾锍死麧?rùn)外什么都不顧了只知道東西多少錢進(jìn)的貨翻上幾翻的價(jià)格就賣出去.賺多少錢我們先不去討論,有人能很便宜拿到機(jī)器甚至是不要錢的拿的貨,只要那機(jī)器值這個(gè)價(jià)的話我相信沒(méi)有買家會(huì)去計(jì)較賣家是多少錢進(jìn)的貨.就好比我有一天不小心撿到一臺(tái)全新的1000ZXL 我賣個(gè)20000元 我相信也沒(méi)有人介意的,1000ZXL新的要30000呢.我比以前賣的正常價(jià)還便宜,一定沒(méi)人說(shuō)我黑心,東西我能不要錢回來(lái)是我的本事.只要那東西真的值那么多就行了.

      但是問(wèn)題是現(xiàn)在很多人連什么是直驅(qū) 什么是三馬達(dá) 什么是石英鎖相都不知道 卻也來(lái)亂說(shuō)一通 能不心寒么.甚至有人連中道CR8 CR9也搞出來(lái)了.實(shí)在是好笑,中道最高檔次的CR系列就是 CR7,哪里來(lái)的 8 9呢,加上卡座的復(fù)雜性,試的東西很多的.不象CD那么簡(jiǎn)單試個(gè)能讀盤就行,相對(duì)CD來(lái)說(shuō)試卡座比CD難很多,當(dāng)然了更難和麻煩的是試LP.估計(jì)在易趣上真正懂LP的賣家也不多所以在這里沒(méi)多少人賣LP所以也沒(méi)見(jiàn)到什么好貨.當(dāng)然了包括我,我在LP方面是絕對(duì)的菜鳥,所以我不賣LP.

      好現(xiàn)在介紹以下什么是好卡座 或者說(shuō)好卡座的標(biāo)準(zhǔn)是什么(當(dāng)然以下標(biāo)準(zhǔn)中道機(jī)不適用)

      除了中道以為其他各大日本品牌的卡座上檔次的機(jī)器都有以下特征

      1 不用說(shuō)了 當(dāng)然是三磁頭!一個(gè)是消音磁頭 一個(gè)是錄音磁頭一個(gè)是放音磁頭.

      注意的是有不少假三磁頭 例如旋轉(zhuǎn)磁頭可以 AB面播放的卡座 有的也是三個(gè)磁頭但是那些機(jī)器是兩個(gè)消音磁頭 一個(gè)錄放磁頭.就是說(shuō)錄音和放音的磁頭是整合在一起的. 這個(gè)是最容易辨別的除了中道機(jī)外其他機(jī)器要是三磁頭的卡座都會(huì)在機(jī)器的面版上標(biāo)明 是3 HEAD字樣或者等同3HEAD字樣的字. 那些假三磁頭的機(jī)器是不會(huì)標(biāo)3HEAD的.中道和STUDIO(這個(gè)牌子更牛X 到現(xiàn)在還沒(méi)出過(guò)兩頭機(jī))很少標(biāo)多少個(gè)磁頭的

      2三磁頭機(jī)是好卡座的入門.也就是說(shuō)是三磁頭機(jī)才算及格而已.高檔的三磁頭機(jī)多數(shù)是直驅(qū)的.TEAC SONY 雅佳 KENWOOD 松下的旗艦機(jī)器都是直驅(qū)的.在直驅(qū)方面AIWA和先鋒是個(gè)例外 這兩個(gè)牌子的旗艦不是直驅(qū)的.當(dāng)然了低檔的也不可能是直驅(qū)的.

      所謂直驅(qū)就是帶動(dòng)磁帶的主導(dǎo)軸(直接影響到走帶的精度 晃斗率的就是這個(gè)東西了)是又馬達(dá)直接帶動(dòng)無(wú)須其他傳動(dòng)部件帶動(dòng),所以馬達(dá)轉(zhuǎn)動(dòng)的速度就是走帶的速度直接影響走帶的,如果由馬達(dá)直帶動(dòng)皮帶再又皮帶帶動(dòng)主導(dǎo)軸的話精度肯定要受影響

      兩磁頭冒充三磁頭的賣家不多見(jiàn),但是皮帶傳動(dòng)冒充直驅(qū)的賣家就數(shù)也數(shù)不過(guò)來(lái),不知道是賣家刻意騙人還是不懂,反正就很多,最簡(jiǎn)單的例子 就是SONY的 TC-K333ES 這個(gè)卡座明明是三磁頭兩馬達(dá)皮帶驅(qū)動(dòng)主導(dǎo)軸的機(jī)器 卻有賣家說(shuō)成是三馬達(dá)直驅(qū)的機(jī)器.差距是巨大的嚴(yán)重一點(diǎn)的可以說(shuō)欺騙消費(fèi)者的.

      不拆開機(jī)器也能辨別是不是直驅(qū)的辦法是看標(biāo)示 除了中道外其他日本卡座都會(huì)把直驅(qū)的機(jī)械標(biāo)出來(lái),字樣是 DIRECT DRIVE 懂英文的就知道這個(gè)是什么意思不知道的可以去查字典.或者有的機(jī)器會(huì)簡(jiǎn)單的標(biāo) DD字樣 反正都一樣 DD是 DIRECT DRIVE的頭兩個(gè)字母.(看我下面提供的圖片)

      3 QUARTZ LOCKED (石英鎖相) 這個(gè)也和DD機(jī)心一樣賣家很喜歡冒充的,一般冒充是直驅(qū)的機(jī)器也順便把 石英鎖相 電路也搭進(jìn)去的.通常是這樣冒充的一般是這樣說(shuō)的"三馬達(dá)石英直驅(qū)的"同樣是石英直驅(qū)的卡座(中道除外)在機(jī)器的面版都有QUARTZ LOCKED 字樣.可以見(jiàn)我下面的圖片.

      4 CAL(全稱是CALIBRATION)錄音偏磁微調(diào)測(cè)試,這個(gè)是最近才有人冒充的.很多機(jī)器根本就沒(méi)這個(gè)功能不少賣家硬要把這個(gè)功能說(shuō)上有,估計(jì)這個(gè)功能也沒(méi)多少人知道的所以賣家很容易混過(guò)關(guān)的.就好象先鋒的T818 SONY的 TC K333ES都沒(méi)有的

      5 杜比S這個(gè)是最高級(jí)別的NR系統(tǒng) 不過(guò)這個(gè)很少人冒充偶爾有人冒充一下但是不多見(jiàn)

      6 杜比IC 杜比IC SONY的20188.可以這樣說(shuō)用這個(gè)IC的機(jī)器一定不簡(jiǎn)單,或者說(shuō)用這個(gè)IC的一定是好機(jī),這個(gè)應(yīng)該沒(méi)人冒充,因?yàn)橘u家的知識(shí)水平有限,也沒(méi)多少人說(shuō).

      7 還有一些亂七八糟的功能 如選曲功能 雖然很基本的功能也有人冒充.好象555ESII這樣的機(jī)器根本就沒(méi)選曲 也硬要說(shuō)有.

      所以總結(jié)了了以上6點(diǎn)可以得出什么是好機(jī)了(第7天和性能無(wú)關(guān))

      結(jié)論是這樣的只要是 三磁頭石英直驅(qū)三馬達(dá)帶S NR 20188杜比解碼的卡座一定是好機(jī).

      這樣的機(jī)器有TEAC 的8030S SONY的KA7ES 555ESJ等機(jī)

      當(dāng)然了要求要有SNR系統(tǒng)的話要求有點(diǎn)高了.畢竟很新款的機(jī)器才有價(jià)格也高,所以一般的說(shuō)三磁頭石英直驅(qū)三馬達(dá)的機(jī)器就是好卡座.只要你了解了這些配置 當(dāng)你看到有賣家說(shuō)錄出來(lái)的效果和CD無(wú)異的時(shí)候你心里就有底了.雖然東西你聽不到 但是還是看得到的.好不好不是靠說(shuō)的.

      有關(guān)青春的俗語(yǔ)

      青春無(wú)悔 青春年華

      青春是在你身上,你有人生最可寶貴的東西。——德萊塞

      青春,這是無(wú)法挽回的。美麗,優(yōu)美的靈魂像影子一般來(lái)了就去,然而這兩個(gè)東西是火焰也是風(fēng)暴啊。——德萊塞

      要成就大事業(yè)就要趁青年時(shí)代。——歌 德

      青春在人的一生中只有一次,而青春時(shí)期比任何時(shí)期都最強(qiáng)盛美好。因此,千萬(wàn)不要使自己的精神僵化,而要把青春保持永遠(yuǎn)。——?jiǎng)e林斯基

      世上有許多美人,他們有過(guò)放蕩的青春,卻迎受著愧悔的晚年。——培 根

      年輕人,請(qǐng)記住:采花最好的時(shí)機(jī)是在曙光凌凌的早晨。——佚 名

      一日之計(jì)在于晨,一生之計(jì)在于春。——佚 名

      人常常做出這樣的怪事:他常為失去財(cái)富而悲凄,卻從不為生命的歲月一去不返而惋惜。——佚 名

      今天所做之事,勿候明天;自己所做之事,勿候他人。要做一番偉大的事業(yè),總得在青年時(shí)代開始。——歌 德

      呃,好朋友,要成就大事業(yè),就要趁青年時(shí)代。拿破侖不是唯一的例子。……歷史上有成百上千的能干人在青年時(shí)代就已在內(nèi)閣里或戰(zhàn)場(chǎng)上立了大功,博得了巨大的聲譽(yù)。——歌

      前端開發(fā)課程學(xué)習(xí)什么,難不難?

      小蝸這里根據(jù)行業(yè)變化和企業(yè)用人需求整理了一份web前端系統(tǒng)全面的學(xué)習(xí)路線,至于難不難,題主可從基礎(chǔ)開始進(jìn)行自學(xué)嘗試一下,看自己學(xué)習(xí)感受如何。

      第一階段:專業(yè)核心基礎(chǔ)

      階段目標(biāo):

      1. 熟練掌握HTML5、CSS3、Less、Sass、響應(yīng)書布局、移動(dòng)端開發(fā)。

      2. 熟練運(yùn)用HTML+CSS特性完成頁(yè)面布局。

      4. 熟練應(yīng)用CSS3技術(shù),動(dòng)畫、彈性盒模型設(shè)計(jì)。

      5. 熟練完成移動(dòng)端頁(yè)面的設(shè)計(jì)。

      6. 熟練運(yùn)用所學(xué)知識(shí)仿制任意Web網(wǎng)站。

      7. 能綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)。

      知識(shí)點(diǎn):

      1、Web前端開發(fā)環(huán)境,HTML常用標(biāo)簽,表單元素,Table布局,CSS樣式表,DIV+CSS布局。熟練運(yùn)用HTML和CSS樣式屬性完成頁(yè)面的布局和美化,能夠仿制任意網(wǎng)站的前端頁(yè)面實(shí)現(xiàn)。

      2、CSS3選擇器、偽類、過(guò)渡、變換、動(dòng)畫、字體圖標(biāo)、彈性盒模型、響應(yīng)式布局、移動(dòng)端。熟練運(yùn)用CSS3來(lái)開發(fā)網(wǎng)頁(yè)、熟練開發(fā)移動(dòng)端,整理網(wǎng)頁(yè)開發(fā)技巧。

      3、預(yù)編譯css技術(shù):less、sass基礎(chǔ)知識(shí)、以及插件的運(yùn)用、BootStrap源碼分析。能夠熟練使用 less、sass完成項(xiàng)目開發(fā),深入了解BootStrap。

      4、使用HTML、CSS、LESS、SASS等技術(shù)完成網(wǎng)頁(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。通過(guò)項(xiàng)目掌握第一階段html、css的內(nèi)容、完成PC端頁(yè)面設(shè)計(jì)和移動(dòng)端頁(yè)面設(shè)計(jì)。

      第二階段:Web后臺(tái)技術(shù)

      階段目標(biāo):

      1. 了解JavaScript的發(fā)展歷史、掌握Node環(huán)境搭建及npm使用。

      2. 熟練掌握J(rèn)avaScript的基本數(shù)據(jù)類型和變量的概念。

      3. 熟練掌握J(rèn)avaScript中的運(yùn)算符使用。

      4. 深入理解分之結(jié)構(gòu)語(yǔ)句和循環(huán)語(yǔ)句。

      5. 熟練使用數(shù)組來(lái)完成各種練習(xí)。

      6.熟悉es6的語(yǔ)法、熟練掌握J(rèn)avaScript面向?qū)ο缶幊獭?/p>

      7.DOM和BOM實(shí)戰(zhàn)練習(xí)和H5新特性和協(xié)議的學(xué)習(xí)。

      知識(shí)點(diǎn):

      1、軟件開發(fā)流程、算法、變量、數(shù)據(jù)類型、分之語(yǔ)句、循環(huán)語(yǔ)句、數(shù)組和函數(shù)。熟練運(yùn)用JavaScript的知識(shí)完成各種練習(xí)。

      2、JavaScript面向?qū)ο蠡A(chǔ)、異常處理機(jī)制、常見(jiàn)對(duì)象api,js的兼容性、ES6新特性。熟練掌握J(rèn)avaScript面向?qū)ο蟮拈_發(fā)以及掌握es6中的重要內(nèi)容。

      3、BOM操作和DOM操作。熟練使用BOM的各種對(duì)象、熟練操作DOM的對(duì)象。

      4、h5相關(guān)api、canvas、ajax、數(shù)據(jù)模擬、touch事件、mockjs。熟練使用所學(xué)知識(shí)來(lái)完成網(wǎng)站項(xiàng)目開發(fā)。

      第三階段:數(shù)據(jù)庫(kù)和框架實(shí)戰(zhàn)

      階段目標(biāo):

      1. 綜合運(yùn)用Web前端技術(shù)進(jìn)行頁(yè)面布局與美化。

      2. 綜合運(yùn)用Web前端開發(fā)框架進(jìn)行Web系統(tǒng)開發(fā)。

      3. 熟練掌握Mysql、Mongodb數(shù)據(jù)庫(kù)的發(fā)開。

      4. 熟練掌握vue.js、webpack、elementui等前端框技術(shù)。

      5. 熟練運(yùn)用Node.js開發(fā)后臺(tái)應(yīng)用程序。

      6. 對(duì)Restful,Ajax,JSON,開發(fā)過(guò)程有深入的理解,掌握git的基本技能。

      知識(shí)點(diǎn):

      1、數(shù)據(jù)庫(kù)知識(shí),范式,MySQL配置,命令,建庫(kù)建表,數(shù)據(jù)的增刪改查,mongodb數(shù)據(jù)庫(kù)。深入理解數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)通用知識(shí)及MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的使用與管理,為Node.js后臺(tái)開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

      2、模塊系統(tǒng),函數(shù),路由,全局對(duì)象,文件系統(tǒng),請(qǐng)求處理,Web模塊,Express框架,MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)處理,RestfulAPI,文件上傳等。熟練運(yùn)用Node.js運(yùn)行環(huán)境和后臺(tái)開發(fā)框架完成Web系統(tǒng)的后臺(tái)開發(fā)。

      3、vue的組件、生命周期、路由、組件、前端工程化、webpack、elementui框架。Vue.js框架的基本使用有清晰的理解,能夠運(yùn)用Vue.js完成基礎(chǔ)前端開發(fā)、熟練運(yùn)用Vue.js框架的高級(jí)功能完成Web前端開發(fā)和組件開發(fā),對(duì)MVVM模式有深刻理解。

      4、需求分析,數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì),后臺(tái)開發(fā),使用vue、node完成pc和移動(dòng)端整站開發(fā)。于Node.js+Vue.js+Webpack+Mysql+Mongodb+Git,實(shí)現(xiàn)整站項(xiàng)目完整功能并上線發(fā)布。

      第四階段:移動(dòng)端和微信實(shí)戰(zhàn)

      階段目標(biāo):

      1.熟練掌握React.js框架,熟練使用React.js完成開發(fā)。

      2.掌握移動(dòng)端開發(fā)原理,理解原生開發(fā)和混合開發(fā)。

      3.熟練使用react-native和Flutter框架完成移動(dòng)端開發(fā)。

      4.掌握微信小程序以及了解支付寶小程序的開發(fā)。

      5.完成大型電商項(xiàng)目開發(fā)。

      知識(shí)點(diǎn):

      1、React面向組件編程、表單數(shù)據(jù)、組件通信、監(jiān)聽、聲明周期、路由、Redux基本概念。練使用react完成項(xiàng)目開發(fā)、掌握Redux中的異步解決方案Saga。

      2、react-native、開發(fā)工具、視圖與渲染、api操作、Flutter環(huán)境搭建、路由、ListView組件、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求、打包。練掌握react-native和Flutter框架,并分別使用react-native和Flutter分別能開發(fā)移動(dòng)端項(xiàng)目。

      3、微信小程序基本介紹、開發(fā)工具、視圖與渲染、api操作、支付寶小程序的入門和api學(xué)習(xí)。掌握微信小程序開發(fā)了解支付寶小程序。

      4、大型購(gòu)物網(wǎng)站實(shí)戰(zhàn),整個(gè)項(xiàng)目前后端分離開發(fā);整個(gè)項(xiàng)目分為四部分:PC端網(wǎng)頁(yè)、移動(dòng)端APP、小程序、后臺(tái)管理。團(tuán)隊(duì)協(xié)作開發(fā),使用git進(jìn)行版本控制。目期間可以擴(kuò)展Three.js 、TypeScript。


      新聞名稱:flutter菜鳥,flutterer
      轉(zhuǎn)載來(lái)于:http://www.ef60e0e.cn/article/hoegjj.html
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