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      vb.net關(guān)串口,VB串口通信

      vb.net serialport 打開串口 如果不操作 會自動關(guān)閉該如何處理

      我在開始程序運行時候 同時打開兩個串口 比如 COM1 和 COM2 當一開始只用到COM1 過段時間后 COM2 會自動關(guān)閉? COM2 暫時還沒用到。 ------解決方案-------------------------------------------------------- 沙發(fā),幫頂! ------解決方案-------------------------------------------------------- 不會,除非代碼中有BUG. ------解決方案-------------------------------------------------------- 不會自動關(guān)閉的 或者通過代碼關(guān)閉 ------解決方案-------------------------------------------------------- 打開后必須關(guān)閉的,應(yīng)該不會自動關(guān)閉 ------解決方案-------------------------------------------------------- 用兩個SerialPort 對象,分別打開兩個串口,應(yīng)該不會出現(xiàn)你這樣的問題。MSDN: SerialPort.Open 方法 每個 SerialPort 對象只能有一個打開的連接。 對于所有應(yīng)用程序,最佳做法是在調(diào)用 Close 方法之后和嘗試調(diào)用 Open 方法之前等待一會 兒,因為端口可能未即時關(guān)閉。 ------解決方案-------------------------------------------------------- 用線程控制個時間,及時開關(guān) 不會自動關(guān)閉。

      創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)為企業(yè)提供大寧網(wǎng)站建設(shè)、大寧做網(wǎng)站、大寧網(wǎng)站設(shè)計、大寧網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、大寧企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),10多年大寧做網(wǎng)站經(jīng)驗,不只是建網(wǎng)站,更提供有價值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

      vb.net 串口收發(fā)數(shù)據(jù)有問題

      不知道你是不是用51單片機往串口發(fā)數(shù)據(jù),是的話那是因為51的sbuf最多存放8個字節(jié),所以你發(fā)12個字節(jié)會分成兩次發(fā)完。還有在接收的時候最好定義好通信協(xié)議,比如加一個偵頭,一個偵尾,通過這兩個字節(jié)的內(nèi)容來接收數(shù)據(jù)。

      老兄,提問還是給點懸賞分嘛,不要吝嗇哪點分,知識是無價的,你給得越多,回答你的人才會越多。

      用vb.net做串口通訊程序要調(diào)用哪些api函數(shù)?

      串口API通信函數(shù)編程

      16位串口應(yīng)用程序中,使用的16位的Windows API通信函數(shù):

      ①OpenComm()打開串口資源,并指定輸入、輸出緩沖區(qū)的大小(以字節(jié)計)

      CloseComm() 關(guān)閉串口;

      例:int idComDev;

      idComDev = OpenComm("COM1", 1024, 128);

      CloseComm(idComDev);

      ②BuildCommDCB() 、setCommState()填寫設(shè)備控制塊DCB,然后對已打開的串口進行參數(shù)配置; 例:DCB dcb;

      BuildCommDCB("COM1:2400,n,8,1", dcb);

      SetCommState(dcb);

      ③ ReadComm 、WriteComm()對串口進行讀寫操作,即數(shù)據(jù)的接收和發(fā)送.

      例:char *m_pRecieve; int count;

      ReadComm(idComDev,m_pRecieve,count);

      Char wr[30]; int count2;

      WriteComm(idComDev,wr,count2);

      16位下的串口通信程序最大的特點就在于:串口等外部設(shè)備的操作有自己特有的API函數(shù);而32位程序則把串口操作(以及并口等)和文件操作統(tǒng)一起來了,使用類似的操作。

      在MFC下的32位串口應(yīng)用程序

      32位下串口通信程序可以用兩種方法實現(xiàn):利用ActiveX控件;使用API 通信函數(shù)。

      使用ActiveX控件,程序?qū)崿F(xiàn)非常簡單,結(jié)構(gòu)清晰,缺點是欠靈活;使用API 通信函數(shù)的優(yōu)缺點則基本上相反。

      使用ActiveX控件:

      VC++ 6.0提供的MSComm控件通過串行端口發(fā)送和接收數(shù)據(jù),為應(yīng)用程序提供串行通信功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹MSComm控件的資料。

      ⑴.在當前的Workspace中插入MSComm控件。

      Project菜單------Add to Project----Components and Controls-----Registered

      ActiveX Controls---選擇Components: Microsoft Communications Control,

      version 6.0 插入到當前的Workspace中。

      結(jié)果添加了類CMSComm(及相應(yīng)文件:mscomm.h和mscomm.cpp )。

      ⑵.在MainFrm.h中加入MSComm控件。

      protected:

      CMSComm m_ComPort;

      在Mainfrm.cpp::OnCreare()中:

      DWORD style=WS_VISIBLE|WS_CHILD;

      if (!m_ComPort.Create(NULL,style,CRect(0,0,0,0),this,ID_COMMCTRL)){

      TRACE0("Failed to create OLE Communications Control\n");

      return -1; // fail to create

      }

      ⑶.初始化串口

      m_ComPort.SetCommPort(1); //選擇COM?

      m_ComPort. SetInBufferSize(1024); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes

      m_ComPort. SetOutBufferSize(512); //設(shè)置輸入緩沖區(qū)的大小,Bytes//

      if(!m_ComPort.GetPortOpen()) //打開串口

      m_ComPort.SetPortOpen(TRUE);

      m_ComPort.SetInputMode(1); //設(shè)置輸入方式為二進制方式

      m_ComPort.SetSettings("9600,n,8,1"); //設(shè)置波特率等參數(shù)

      m_ComPort.SetRThreshold(1); //為1表示有一個字符引發(fā)一個事件

      m_ComPort.SetInputLen(0);

      ⑷.捕捉串口事項。MSComm控件可以采用輪詢或事件驅(qū)動的方法從端口獲取數(shù)據(jù)。我們介紹比較使用的事件驅(qū)動方法:有事件(如接收到數(shù)據(jù))時通知程序。在程序中需要捕獲并處理這些通訊事件。

      在MainFrm.h中:

      protected:

      afx_msg void OnCommMscomm();

      DECLARE_EVENTSINK_MAP()

      在MainFrm.cpp中:

      BEGIN_EVENTSINK_MAP(CMainFrame,CFrameWnd )

      ON_EVENT(CMainFrame,ID_COMMCTRL,1,OnCommMscomm,VTS_NONE) //映射ActiveX控件事件

      END_EVENTSINK_MAP()

      ⑸.串口讀寫. 完成讀寫的函數(shù)的確很簡單,GetInput()和SetOutput()就可。兩個函數(shù)的原型是:

      VARIANT GetInput();及 void SetOutput(const VARIANT newValue);都要使用VARIANT類型(所有Idispatch::Invoke的參數(shù)和返回值在內(nèi)部都是作為VARIANT對象處理的)。

      無論是在PC機讀取上傳數(shù)據(jù)時還是在PC機發(fā)送下行命令時,我們都習(xí)慣于使用字符串的形式(也可以說是數(shù)組形式)。查閱VARIANT文檔知道,可以用BSTR表示字符串,但遺憾的是所有的BSTR都是包含寬字符,即使我們沒有定義_UNICODE_UNICODE也是這樣! WinNT支持寬字符, 而Win95并不支持。為解決上述問題,我們在實際工作中使用CbyteArray,給出相應(yīng)的部分程序如下:

      void CMainFrame::OnCommMscomm(){

      VARIANT vResponse; int k;

      if(m_commCtrl.GetCommEvent()==2) {

      k=m_commCtrl.GetInBufferCount(); //接收到的字符數(shù)目

      if(k0) {

      vResponse=m_commCtrl.GetInput(); //read

      SaveData(k,(unsigned char*) vResponse.parray-pvData);

      } // 接收到字符,MSComm控件發(fā)送事件 }

      。。。。。 // 處理其他MSComm控件

      }

      void CMainFrame::OnCommSend() {

      。。。。。。。。 // 準備需要發(fā)送的命令,放在TxData[]中

      CByteArray array;

      array.RemoveAll();

      array.SetSize(Count);

      for(i=0;iCount;i++)

      array.SetAt(i, TxData[i]);

      m_ComPort.SetOutput(COleVariant(array)); // 發(fā)送數(shù)據(jù) }

      二 使用32位的API 通信函數(shù):

      ⑴.在中MainFrm.cpp定義全局變量

      HANDLE hCom; // 準備打開的串口的句柄

      HANDLE hCommWatchThread ;//輔助線程的全局函數(shù)

      ⑵.打開串口,設(shè)置串口

      hCom =CreateFile( "COM2", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 允許讀寫

      0, // 此項必須為0

      NULL, // no security attrs

      OPEN_EXISTING, //設(shè)置產(chǎn)生方式

      FILE_FLAG_OVERLAPPED, // 我們準備使用異步通信

      NULL );

      我使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED結(jié)構(gòu)。這正是使用API實現(xiàn)非阻塞通信的關(guān)鍵所在。

      ASSERT(hCom!=INVALID_HANDLE_VALUE); //檢測打開串口操作是否成功

      SetCommMask(hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//設(shè)置事件驅(qū)動的類型

      SetupComm( hCom, 1024,512) ; //設(shè)置輸入、輸出緩沖區(qū)的大小

      PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT | PURGE_RXABORT | PURGE_TXCLEAR

      | PURGE_RXCLEAR ); //清干凈輸入、輸出緩沖區(qū)

      COMMTIMEOUTS CommTimeOuts ; //定義超時結(jié)構(gòu),并填寫該結(jié)構(gòu)

      …………

      SetCommTimeouts( hCom, CommTimeOuts ) ;//設(shè)置讀寫操作所允許的超時

      DCB dcb ; // 定義數(shù)據(jù)控制塊結(jié)構(gòu)

      GetCommState(hCom, dcb ) ; //讀串口原來的參數(shù)設(shè)置

      dcb.BaudRate =9600; dcb.ByteSize =8; dcb.Parity = NOPARITY;

      dcb.StopBits = ONESTOPBIT ;dcb.fBinary = TRUE ;dcb.fParity = FALSE;

      SetCommState(hCom, dcb ) ; //串口參數(shù)配置

      上述的COMMTIMEOUTS結(jié)構(gòu)和DCB都很重要,實際工作中需要仔細選擇參數(shù)。

      ⑶啟動一個輔助線程,用于串口事件的處理。

      Windows提供了兩種線程,輔助線程和用戶界面線程。輔助線程沒有窗口,所以它沒有自己的消息循環(huán)。但是輔助線程很容易編程,通常也很有用。

      在次,我們使用輔助線程。主要用它來監(jiān)視串口狀態(tài),看有無數(shù)據(jù)到達、通信有無錯誤;而主線程則可專心進行數(shù)據(jù)處理、提供友好的用戶界面等重要的工作。

      hCommWatchThread=

      CreateThread( (LPSECURITY_ATTRIBUTES) NULL, //安全屬性

      0,//初始化線程棧的大小,缺省為與主線程大小相同

      (LPTHREAD_START_ROUTINE)CommWatchProc, //線程的全局函數(shù)

      GetSafeHwnd(), //此處傳入了主框架的句柄

      0, dwThreadID );

      ASSERT(hCommWatchThread!=NULL);

      ⑷為輔助線程寫一個全局函數(shù),主要完成數(shù)據(jù)接收的工作。請注意OVERLAPPED結(jié)構(gòu)的使用,以及怎樣實現(xiàn)了非阻塞通信。

      UINT CommWatchProc(HWND hSendWnd){

      DWORD dwEvtMask=0 ;

      SetCommMask( hCom, EV_RXCHAR|EV_TXEMPTY );//有哪些串口事件需要監(jiān)視?

      WaitCommEvent( hCom, dwEvtMask, os );// 等待串口通信事件的發(fā)生

      檢測返回的dwEvtMask,知道發(fā)生了什么串口事件:

      if ((dwEvtMask EV_RXCHAR) == EV_RXCHAR){ // 緩沖區(qū)中有數(shù)據(jù)到達

      COMSTAT ComStat ; DWORD dwLength;

      ClearCommError(hCom, dwErrorFlags, ComStat ) ;

      dwLength = ComStat.cbInQue ; //輸入緩沖區(qū)有多少數(shù)據(jù)?

      if (dwLength 0) { BOOL fReadStat ;

      fReadStat = ReadFile( hCom, lpBuffer,dwLength, dwBytesRead,READ_OS( npTTYInfo ) ); //讀數(shù)據(jù)

      注:我們在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在ReadFile()也必須使用

      LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會不正確地報告讀操作已完成了.

      使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu), ReadFile()立即返回,不必等待讀操作完成,實現(xiàn)非阻塞

      通信.此時, ReadFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

      if (!fReadStat){

      if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

      while(!GetOverlappedResult(hCom,READ_OS( npTTYInfo ), dwBytesRead, TRUE )){

      dwError = GetLastError();

      if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE) continue;//緩沖區(qū)數(shù)據(jù)沒有讀完,繼續(xù)

      …… ……

      ::PostMessage((HWND)hSendWnd,WM_NOTIFYPROCESS,0,0);//通知主線程,串口收到數(shù)據(jù)}

      所謂的非阻塞通信,也即異步通信。是指在進行需要花費大量時間的數(shù)據(jù)讀寫操作(不僅僅是指串行通信操作)時,一旦調(diào)用ReadFile()、WriteFile(), 就能立即返回,而讓實際的讀寫操作在后臺運行;相反,如使用阻塞通信,則必須在讀或?qū)懖僮魅客瓿珊蟛拍芊祷亍S捎诓僮骺赡苄枰我忾L的時間才能完成,于是問題就出現(xiàn)了。

      非常阻塞操作還允許讀、寫操作能同時進行(即重疊操作?),在實際工作中非常有用。

      要使用非阻塞通信,首先在CreateFile()時必須使用FILE_FLAG_OVERLAPPED;然后在 ReadFile()時lpOverlapped參數(shù)一定不能為NULL,接著檢查函數(shù)調(diào)用的返回值,調(diào)用GetLastError(),看是否返回ERROR_IO_PENDING。如是,最后調(diào)用GetOverlappedResult()返回重疊操作(overlapped operation)的結(jié)果;WriteFile()的使用類似。

      ⑸.在主線程中發(fā)送下行命令。

      BOOL fWriteStat ; char szBuffer[count];

      …………//準備好發(fā)送的數(shù)據(jù),放在szBuffer[]中

      fWriteStat = WriteFile(hCom, szBuffer, dwBytesToWrite,

      dwBytesWritten, WRITE_OS( npTTYInfo ) ); //寫數(shù)據(jù)

      //我在CreareFile()時使用了FILE_FLAG_OVERLAPPED,現(xiàn)在WriteFile()也必須使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu).否則,函數(shù)會不正確地報告寫操作已完成了.

      使用LPOVERLAPPED結(jié)構(gòu),WriteFile()立即返回,不必等待寫操作完成,實現(xiàn)非阻塞 通信.此時, WriteFile()返回FALSE, GetLastError()返回ERROR_IO_PENDING.

      int err=GetLastError();

      if (!fWriteStat) {

      if(GetLastError() == ERROR_IO_PENDING){

      while(!GetOverlappedResult(hCom, WRITE_OS( npTTYInfo ),

      dwBytesWritten, TRUE )) {

      dwError = GetLastError();

      if(dwError == ERROR_IO_INCOMPLETE){// normal result if not finished

      dwBytesSent += dwBytesWritten; continue; }

      ......................

      //我使用了多線程技術(shù),在輔助線程中監(jiān)視串口,有數(shù)據(jù)到達時依靠事件驅(qū)動,讀入數(shù)據(jù)并向主線程報告(發(fā)送數(shù)據(jù)在主線程中,相對說來,下行命令的數(shù)據(jù)總是少得多);并且,WaitCommEvent()、ReadFile()、WriteFile()都使用了非阻塞通信技術(shù),依靠重疊(overlapped)讀寫操作,讓串口讀寫操作在后臺運行。

      VB與VB.NET串口及以太網(wǎng)通迅

      關(guān)于串口通訊的問題:

      很明顯,你還不知道(不會、不習(xí)慣)使用事件驅(qū)動的方式接收數(shù)據(jù)。

      建議你仔細看看串口組件(無論VB6還是VB.net)的OnComm事件,你的問題很容易解決。

      關(guān)于以太網(wǎng)通訊:

      在TCP通訊中端口確實可以重用,你百度一下“TCP端口重用”能查到很多示例。

      但絕大多數(shù)情況下不推薦端口重用,而應(yīng)該采取服務(wù)器端建立連接池的方法。

      或者,干脆不用TCP,用UDP解決也可以。

      vb.net 串口關(guān)閉時掛起

      我處理這個問題的大概過程,當程序響應(yīng)DataReceived時:

      Private?Sub?MyCOMM_DataReceived(ByVal?sender?As?Object,?ByVal?e?As?

      System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs)?Handles?MyCOMM.DataReceived

      If?IsClosing?Then?Exit?Sub?'如果界面正在關(guān)閉串口則退出過程

      Try

      IsListenning?=?True'設(shè)置正在讀取標記,供界面操作判斷

      Wait(150)'等待150毫秒

      Dim?n?As?Long?=?MyCOMM.BytesToRead

      Dim?buf(n?-?1)?As?Byte

      Try

      MyCOMM.Read(buf,?0,?n)

      Catch?ex?As?Exception

      MsgBox("接收短信出錯",?"COMPort.DataReceived")

      Throw?New?System.Exception(ex.Message)

      Finally

      IsListenning?=?False'無論接收數(shù)據(jù)成功與否,都關(guān)閉正在讀取標記

      End?Try

      MyCOMM.Close()

      MyCOMM.Open()

      'Do?SomeThing

      Catch?ex?As?Exception

      MyCOMM.Close()

      MyCOMM.Open()

      End?Try

      End?Sub

      Protected?Sub?Wait(ByVal?miliseconds?As?Integer)

      Dim?tmpNow?As?Date?=?Now

      While?Now.Subtract(tmpNow).Milliseconds??miliseconds

      Application.DoEvents()

      End?While

      End?Sub

      希望能幫的上忙

      VB.NET中,串口接收數(shù)大量數(shù)據(jù)時如果執(zhí)行SerialPort.close動作,程序會卡死在這里

      對同一個串口的操作應(yīng)該放在單個線程里,你的程序應(yīng)該將串口接收和串口關(guān)閉的執(zhí)行都放在一個線程里進行,這樣在接收數(shù)據(jù)的間隙就可以正常執(zhí)行close動作。而不會造成兩個線程都在操作串口。


      新聞標題:vb.net關(guān)串口,VB串口通信
      當前地址:http://www.ef60e0e.cn/article/hsgcoi.html
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