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這篇文章主要講解了“JavaScript的BOM技術(shù)怎么用”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“JavaScript的BOM技術(shù)怎么用”吧!
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1、BOM概述
BOM = Browser Object Model 瀏覽器對象模型
它提供了獨立于內(nèi)容而與瀏覽器窗口進行交互的對象,其核心對象是 window
BOM 由一系列相關(guān)的對象構(gòu)成,并且每個對象都提供了很多方法與屬性
BOM 缺乏標準,JavaScript 語法的標準化組織是 ECMA, DOM 的標準化組織是 W3C, BOM最初是Netscape 瀏覽器標準的一部分
DOM | BOM |
---|---|
文檔對象模型 | 瀏覽器對象模型 |
DOM 就是把文檔當作一個對象來看待 | 把瀏覽器當作一個對象來看待 |
DOM 的頂級對象是document | BOM 的頂級對象是window |
DOM 主要學習的是操作頁面元素 | BOM 學習的是瀏覽器窗口交互的一些對象 |
DOM 是 W3C 標準規(guī)范 | BOM 是瀏覽器廠商在各自瀏覽器上定義的,兼容性較差 |
1.1、BOM的構(gòu)成
BOM 比 DOM 更大。它包含 DOM。
window 對象是瀏覽器的頂級對象,它具有雙重角色
它是 JS 訪問瀏覽器窗口的一個接口
它是一個全局對象。定義在全局作用域中的變量、函數(shù)都會變成 window 對象的屬性和方法
在調(diào)用的時候可以省略 window,前面學習的對話框都屬于 window 對象方法,如
alert()、prompt()
等。注意:window下的一個特殊屬性 window.name
// 定義在全局作用域中的變量會變成window對象的屬性 var num = 10; console.log(window.num); // 10 // 定義在全局作用域中的函數(shù)會變成window對象的方法 function fn() { console.log(11); } console.fn(); // 11 var name = 10; //不要用這個name變量,window下有一個特殊屬性window.name console.log(window.num);
2、window 對象的常見事件
2.1、窗口加載事件
window.onload
是窗口(頁面)加載事件,當文檔內(nèi)容完全加載完成會觸發(fā)該事件(包括圖像,腳本文件,CSS文件等),就調(diào)用的處理函數(shù)。
window.onload = function(){ };// 或者window.addEventListener("load",function(){});
注意:
有了
window.onload
就可以把JS代碼寫到頁面元素的上方因為
onload
是等頁面內(nèi)容全部加載完畢,再去執(zhí)行處理函數(shù)window.onload
傳統(tǒng)注冊事件方式,只能寫一次如果有多個,會以最后一個
window.onload
為準如果使用addEventListener 則沒有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
接收兩個參數(shù):
DOMCountentLoaded事件觸發(fā)時,僅當DOM加載完成,不包括樣式表,圖片,flash等等
如果頁面的圖片很多的話, 從用戶訪問到onload觸發(fā)可能需要較長的時間
交互效果就不能實現(xiàn),必然影響用戶的體驗,此時用
DOMContentLoaded
事件比較合適。
2.1.1、區(qū)別
load
等頁面內(nèi)容全部加載完畢,包括頁面dom元素,圖片,flash,css等DOMContentLoaded
是DOM加載完畢,不包含圖片 flash css 等就可以執(zhí)行,加載速度比load更快一些
2.2、調(diào)整窗口大小事件
window.onresize
是調(diào)整窗口大小加載事件,當觸發(fā)時就調(diào)用的處理函數(shù)
window.onresize = function() {}// 或者window.addEventListener('resize',function(){});
只要窗口大小發(fā)生像素變化,就會觸發(fā)這個事件
我們經(jīng)常利用這個事件完成響應式布局。
window.innerWidth
當前屏幕的寬度
3、定時器
window 對象給我們提供了兩個定時器
setTimeout()
setInterval()
3.1、setTimeout()定時器
setTimeout()
方法用于設(shè)置一個定時器,該定時器在定時器到期后執(zhí)行調(diào)用函數(shù)。
window.setTimeout(調(diào)用函數(shù),[延遲的毫秒數(shù)]);
注意:
window
可以省略這個調(diào)用函數(shù)
可以直接寫函數(shù)
或者寫函數(shù)名
或者采取字符串 ‘函數(shù)名()’(不推薦)
延遲的毫秒數(shù)省略默認是0,如果寫,必須是毫秒
因為定時器可能有很多,所以我們經(jīng)常給定時器賦值一個標識符
setTimeout()
這個調(diào)用函數(shù)我們也稱為回調(diào)函數(shù)callback普通函數(shù)是按照代碼順序直接調(diào)用,而這個函數(shù),需要等待事件,事件到了才會去調(diào)用這個函數(shù),因此稱為回調(diào)函數(shù)。
3.2、clearTimeout()停止定時器
clearTimeout()
方法取消了先前通過調(diào)用setTimeout()
建立的定時器
window.clearTimeout(timeoutID)
注意:
window
可以省略里面的參數(shù)就是定時器的標識符
3.3、setInterval()定時器
setInterval()
方法重復調(diào)用一個函數(shù),每隔這個時間,就去調(diào)用一次回調(diào)函數(shù)
window.setInterval(回調(diào)函數(shù),[間隔的毫秒數(shù)]);
window
可以省略這個回調(diào)函數(shù):
可以直接寫函數(shù)
或者寫函數(shù)名
或者采取字符 ‘函數(shù)名()’
第一次執(zhí)行也是間隔毫秒數(shù)之后執(zhí)行,之后每隔毫秒數(shù)就執(zhí)行一次
3.4、clearInterval()停止定時器
clearInterval ( )
方法取消了先前通過調(diào)用setInterval()
建立的定時器
注意:
window
可以省略里面的參數(shù)就是定時器的標識符
3.5、this指向
this
的指向在函數(shù)定義的時候是確定不了的,只有函數(shù)執(zhí)行的時候才能確定this
到底指向誰
現(xiàn)階段,我們先了解一下幾個this指向
全局作用域或者普通函數(shù)中
this
指向全局對象window
(注意定時器里面的this指向window)方法調(diào)用中誰調(diào)用
this
指向誰構(gòu)造函數(shù)中
this
指向構(gòu)造函數(shù)實例
4、JS執(zhí)行機制
4.1、JS是單線程
JavaScript 語言的一大特點就是單線程,也就是說,同一個時間只能做一件事。這是因為 Javascript 這門腳本語言誕生的使命所致——JavaScript 是為處理頁面中用戶的交互,以及操作 DOM 而誕生的。比如我們對某個 DOM 元素進行添加和刪除操作,不能同時進行。 應該先進行添加,之后再刪除。
單線程就意味著,所有任務需要排隊,前一個任務結(jié)束,才會執(zhí)行后一個任務。這樣所導致的問題是: 如果 JS 執(zhí)行的時間過長,這樣就會造成頁面的渲染不連貫,導致頁面渲染加載阻塞的感覺。
4.2、一個問題
以下代碼執(zhí)行的結(jié)果是什么?
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2);
那么以下代碼執(zhí)行的結(jié)果又是什么?
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},0);console.log(2);
4.3、同步和異步
為了解決這個問題,利用多核 CPU 的計算能力,HTML5 提出 Web Worker 標準,允許 JavaScript 腳本創(chuàng)建多個線程
于是,JS 中出現(xiàn)了同步和異步。
同步:
前一個任務結(jié)束后再執(zhí)行后一個任務
異步:
在做這件事的同時,你還可以去處理其他事情
同步任務
同步任務都在主線程上執(zhí)行,形成一個執(zhí)行棧
異步任務
JS中的異步是通過回調(diào)函數(shù)實現(xiàn)的
異步任務有以下三種類型
普通事件,如
click
,resize
等資源加載,如
load
,error
等定時器,包括
setInterval
,setTimeout
等異步任務相關(guān)回調(diào)函數(shù)添加到任務隊列中
先執(zhí)行執(zhí)行棧中的同步任務
異步任務(回調(diào)函數(shù))放入任務隊列中
一旦執(zhí)行棧中的所有同步任務執(zhí)行完畢,系統(tǒng)就會按次序讀取任務隊列中的異步任務,于是被讀取的異步任務結(jié)束等待狀態(tài),進入執(zhí)行棧,開始執(zhí)行
此時再來看我們剛才的問題:
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2);
執(zhí)行的結(jié)果和順序為 1、2、3
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},0);console.log(2);
執(zhí)行的結(jié)果和順序為 1、2、3
// 3. 第三個問題console.log(1);document.onclick = function() { console.log('click');}console.log(2);setTimeout(function() { console.log(3)}, 3000)
同步任務放在執(zhí)行棧中執(zhí)行,異步任務由異步進程處理放到任務隊列中,執(zhí)行棧中的任務執(zhí)行完畢會去任務隊列中查看是否有異步任務執(zhí)行,由于主線程不斷的重復獲得任務、執(zhí)行任務、再獲取任務、再執(zhí)行,所以這種機制被稱為事件循環(huán)( event loop)。
5、location對象
window 對象給我們提供了一個
location
屬性用于獲取或者設(shè)置窗體的url,并且可以解析url。因為這個屬性返回的是一個對象,所以我們將這個屬性也稱為 location 對象。
5.1、url
==統(tǒng)一資源定位符(uniform resouce locator)==是互聯(lián)網(wǎng)上標準資源的地址。互聯(lián)網(wǎng)上的每個文件都有一個唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及瀏覽器應該怎么處理它。
url 的一般語法格式為:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
組成 | 說明 |
---|---|
protocol | 通信協(xié)議 常用的http,ftp,maito等 |
host | 主機(域名) www.itheima.com |
port | 端口號,可選 |
path | 路徑 由零或多個'/' 符號隔開的字符串 |
query | 參數(shù) 以鍵值對的形式,通過& 符號分隔開來 |
fragment | 片段 # 后面內(nèi)容 常見于鏈接 錨點 |
5.2、location對象屬性
location對象屬性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 獲取或者設(shè)置整個URL |
location.host | 返回主機(域名)www.baidu.com |
location.port | 返回端口號,如果未寫返回空字符串 |
location.pathname | 返回路徑 |
location.search | 返回參數(shù) |
location.hash | 返回片段 #后面內(nèi)容常見于鏈接 錨點 |
重點記住:href
和search
需求:5s之后跳轉(zhuǎn)頁面
5.3、location對象方法
location對象方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟href一樣,可以跳轉(zhuǎn)頁面(也稱為重定向頁面) |
location.replace() | 替換當前頁面,因為不記錄歷史,所以不能后退頁面 |
location.reload() | 重新加載頁面,相當于刷新按鈕或者 f5 ,如果參數(shù)為true 強制刷新 ctrl+f5 |
5.4、獲取URL參數(shù)
我們簡單寫一個登錄框,點擊登錄跳轉(zhuǎn)到 index.html
接下來我們寫 index.html
這樣我們就能獲取到路徑上的URL參數(shù)
6、navigator對象
navigator 對象包含有關(guān)瀏覽器的信息,它有很多屬性
我們常用的是
userAgent
,該屬性可以返回由客戶機發(fā)送服務器的user-agent
頭部的值
下面前端代碼可以判斷用戶是用哪個終端打開頁面的,如果是用 PC 打開的,我們就跳轉(zhuǎn)到 PC 端的頁面,如果是用手機打開的,就跳轉(zhuǎn)到手機端頁面
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) { window.location.href = ""; //手機 } else { window.location.href = ""; //電腦 }
7、history對象
window 對象給我們提供了一個 history 對象,與瀏覽器歷史記錄進行交互
該對象包含用戶(在瀏覽器窗口中)訪問過的 URL。
history對象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前進功能 |
go(參數(shù)) | 前進后退功能,參數(shù)如果是 1 前進1個頁面 如果是 -1 后退1個頁面 |
點擊我去往列表頁
感謝各位的閱讀,以上就是“JavaScript的BOM技術(shù)怎么用”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對JavaScript的BOM技術(shù)怎么用這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!
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