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      ios中App開發(fā)繪圖、手勢需要注意什么

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      手勢的一些注意事項(xiàng)

      對于 UITapGestureRecognizer 來說我們一般需要知道該點(diǎn)擊手勢在屏幕中的位置 (locationInView:self)

      對于 UIPanGestureRecognizer 來說我們一般需要知道我們的滑動手勢移動了多少距離 (translationInView:pan)

      -(void) pan: (UIPanGestureRecognizer * ) pan {
        CGPoint transP = [pan translationInView: pan.view]; //$1 = (x = 0.73990527317289434, y = 0)
        CGPoint pont1 = [pan locationInView: self]; //$2 = (x = 198.16665649414063, y = 342.33332824707031)
        CGPoint pont2 = [pan locationInView: self.imageV]; //$3 = (x = 198.12057060663793, y = 342.61609831987914)
        pan.view.transform = CGAffineTransformTranslate(pan.view.transform, transP.x, transP.y);
        //復(fù)位
        [pan setTranslation: CGPointZero inView: pan.view];
      }
      [UIView animateWithDuration: 0.25 animations: ^ {
          self.imageView.alpha = 0;
        }completion: ^ (BOOL finished){
          self.imageView.alpha = 1;
          UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, NO, 0);
          CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
          [self.layer renderInContext: ctx];
          UIImage * imageGot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
          UIGraphicsEndImageContext();
          [self.imageView removeFromSuperview];
          if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector: @selector(handleImageView: didOperatedImage: )]){
            [self.delegate handleImageView: self didOperatedImage: imageGot];
          }
        }
      ];

      接下來來一個(gè)iOS圖形繪制、旋轉(zhuǎn)、長按、縮放、滑動等綜合手勢的一個(gè) 畫圖 項(xiàng)目

      ios中App開發(fā)繪圖、手勢需要注意什么

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      網(wǎng)頁題目:ios中App開發(fā)繪圖、手勢需要注意什么
      標(biāo)題URL:http://www.ef60e0e.cn/article/pddphc.html
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