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在knockoutjs 上實現(xiàn) Flux 單向數(shù)據(jù)流 狀態(tài)機,主要解決多個組件之間對數(shù)據(jù)的耦合問題。
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一、其實簡單
flux的設計理念和實現(xiàn)方案,很大程度上人借鑒和參考了Vuex的實現(xiàn),只是簡化了某些過程,數(shù)據(jù)流向圖如下:
從上圖,中以看出數(shù)據(jù)的改變是單向循環(huán)的。我想這就是Flux理念的核心所在吧。Vuex中對Action規(guī)范為Action和Mutation,由action去觸發(fā)Mutation,action是可以異步的,而Mutation則是同步更新。而我在設計ko的Flux時,去掉了Mutation這個環(huán)節(jié),是因為我理解為,異步的請求一般情況下都是與api接口有關系,這塊內容存在極大的變化性,應該從業(yè)務或項目構架上做一層區(qū)分。
二、如果使用
當然,flux只是針對knockoutjs的,所以你使用之前必須引入knockoutjs。flux主要的方法和對象
2.1 靜態(tài)方法
方法 | 說明 |
flux.use | 在require模式下,將flux與ko做關聯(lián)的方法,當然他必須先與createStore方法調用。 |
flux.createStore | 創(chuàng)建一個store(狀態(tài)器)實例,當然此方法是有返回值,他的返回值可以調用register方法注冊到指定的域上,但第一次調用此方法時是創(chuàng)建rootStore(根狀態(tài)器),他不允許被注冊到域的。 |
2.1.1 flux.createStore參數(shù)格式
參數(shù)名稱 | 說明 |
state | 狀態(tài)器相關狀態(tài)數(shù)據(jù) |
actions | 更改state上的狀態(tài)方法,方法的第一個參數(shù)為state,第二參數(shù)開始則為傳入的相關內容 |
getters | 獲取state上的相關狀態(tài)數(shù)據(jù),當然返回是一個ko監(jiān)控對象。 |
2.2 實例方法
createStore方法的執(zhí)行,會在ko實例上增加$store屬性,此屬性是狀態(tài)器的實例對象,在任何位置都可以調用他的dispatch來觸發(fā)事件。
方法 | 說明 |
register | 創(chuàng)建和注冊一個狀態(tài)域,域與域之間是相互獨立存儲的,域之間action或get名稱是可以重復的 |
unRegister | 移除一個狀態(tài)域 |
dispatch | 根據(jù)actionName調用指定的action,無返回值 |
get | 根據(jù)getName調用指定的get,有返回值 |
三、簡單的使用
本示例定義了四個ko綁定區(qū)域,分別是:app1, app2, app3, app4。實現(xiàn)app4中對name的改變自動影響到app1,而app3對列表的改變自動影響到app2。
3.1 定義vm并初始化store
function ViewModel(){ this.list = ko.observableArray(); this.name = ko.observable('無名氏'); this.count = ko.computed(function(){ //必須用this,這個時候ko.$store還沒創(chuàng)建完成,應該ko.computed創(chuàng)建時會執(zhí)行一次此處 //如果是子vm依賴主vm,還是可以用ko.$store的 return this.list().length + '個數(shù)'; //需要對監(jiān)控對象求值,否則computed不能有效 },this); } var fullVm = new ViewModel(); var index = 1; fullVm.vf={ add: function(){ ko.$store.dispatch('addClass',{title: 'title' + (index++)}); } } var opt = { state: { class: fullVm }, actions:{ "setName":function(state, name){ state.class.name(name); }, "addClass":function(state, classInfo){ state.class.list.push(classInfo); } }, getters:{ "getName":function(state){ return state.class.name; } } } flux.createStore(opt);
根據(jù)上述代碼,首先定義了ViewModel的一個類,并創(chuàng)建了一個fullVm的一個實例,然后直接在fullVm實例上增加了add方法。
opt的state引用的是fullVm,其中還配置了actions和getters相關對象,然后調用flux.createStore(opt)方法。創(chuàng)建一個store,并關聯(lián)到ko.$store對象上。
3.2 與視圖綁定
html代碼:
app1:app4:
app2:
app3:
js代碼:
var app1 = ko.applyBindings(fullVm, document.getElementById("app1")); var app2 = ko.applyBindings(fullVm, document.getElementById("app2")); var app3 = ko.applyBindings(fullVm, document.getElementById("app3")); //測試兩個vm之間的依賴 解藕 var app4 = ko.applyBindings({ name: ko.observable(), changeName:function(data,event){ ko.$store.dispatch('setName', this.name()); } }, document.getElementById("app4"));
四、域的實例
html代碼:
js代碼:
function rootViewModel(){ this.name = ko.observable('root'); } var rVM = new rootViewModel(); flux.createStore({ state: rVM}); //創(chuàng)建root狀態(tài)器 var treeNode={ name: ko.observable('node'), changeName:function(){ ko.$store.areas.treeNode.state.name('新名字'); }, full: ko.computed(function(){ //computed的職責:1. 監(jiān)控其他對象屬性的變化,而影響自身對象(flux解決);2. 合并自身對象的幾個屬性(在function下,有this可解) //不能通過ko.$store訪問對象本身,因為首次對象本身還沒初始化好 var store = ko.$store; //(store.areas.treeNode? store.areas.treeNode.state.name() : '') 這樣也是不行,因為解決第一次通不過,后面肯定不行 return store.state.name(); }) } ko.$store.register('treeNode', flux.createStore({ state: treeNode})); //創(chuàng)建子狀態(tài)機 var app1 = ko.applyBindings(rVM, document.getElementById("app1")); var app2 = ko.applyBindings(treeNode, document.getElementById("app2"));
五、其他
當然模塊化的引用,也是支持。具體實例細節(jié)可參考test中的測試示例。
項目的git地址:https://gitee.com/ko-plugins/flux.git,歡迎大家指正和提出寶貴的意見。
以上這篇在knockoutjs 上自己實現(xiàn)的flux(實例講解)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
文章標題:在knockoutjs上自己實現(xiàn)的flux(實例講解)
新聞來源:http://www.ef60e0e.cn/article/pgdjsc.html