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      Touch等等,剛剛升級到ios9正式版的用戶可以借此充分了解新系統(tǒng)。

      不過,遺憾的是,蘋果目前只放出了英文版用戶指南,而且尚未上架iBooks,英文好且感興趣的用戶可以通過下方的鏈接搶先查看,相信中文版很快就會到來。

      蘋果ios9官方用戶指南(英文版):iPhone版

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      零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)ios游戲開發(fā)該如何入門?

      學(xué)習(xí)iOS開發(fā)由C/C++/OC語言到iOS項目實戰(zhàn)階段的學(xué)習(xí)。Objective-C編程語言,有C語言的基礎(chǔ)加上有面向?qū)ο蟮乃季S,很容易學(xué)好Objective-C,Objective-C是iOS的開發(fā)語言。以下是iOS開發(fā)學(xué)習(xí)的大致階段:

      1、C/C++/OC語言,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)iOS開發(fā)同樣也是,以提高編寫代碼和變成調(diào)試能力,具有扎實的編程功底和思想。

      2、iOS應(yīng)用開發(fā)階段,具有開發(fā)中大型iOS應(yīng)用項目能力。

      3、iOS游戲開發(fā)階段,可以掌握iOS3D游戲開發(fā)的能力。

      4、iOS項目實戰(zhàn)階段,提升創(chuàng)新、實戰(zhàn)經(jīng)驗?zāi)芰Γ瑩碛凶约邯?dú)立研發(fā)的幾款產(chǎn)品。

      5、iOS項目答辯,對學(xué)習(xí)成果有個總結(jié),通過答辯鍛煉表達(dá)能力。

      學(xué)習(xí)iOS開發(fā)可以自學(xué)也可以選擇參加iOS開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的學(xué)習(xí),但自學(xué)中可能遇到什么問題不便于解決,往往自學(xué)效率不高,自己會感覺壓力山大甚至就會選擇放棄。自然參加iOS開發(fā)培訓(xùn)學(xué)習(xí)起來會比較快、容易掌握。零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)iOS開發(fā)是不用擔(dān)心的,完全可以零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)iOS開發(fā)。iOS開發(fā)零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)培訓(xùn)四個月的時間足夠。

      如何快速學(xué)會ios開發(fā)

      篇一:分享簡單學(xué)習(xí)iOS開發(fā)的方法

      隨著3G技術(shù)的普及與智能終端的快速發(fā)展,逐漸的移動開發(fā)者最受企業(yè)的歡迎,特別是iOS軟件開發(fā)人才更是得到了企業(yè)的青睞,從現(xiàn)在情況來看,iOS培訓(xùn)和iOS軟件開發(fā)人才有些嚴(yán)重供不應(yīng)求。

      容易上手的,學(xué)習(xí)iOS要注意到每個細(xì)節(jié),因為每個細(xì)小的知識都有可能改變這個程序,如果有一點的錯誤都會導(dǎo)致整個程序無法運(yùn)行,其實學(xué)習(xí)iOS和上學(xué)學(xué)習(xí)一樣,都是從最基礎(chǔ)的開始學(xué)起,慢慢的積累知識。如果想學(xué)好iOS,現(xiàn)在單單在網(wǎng)上學(xué)習(xí)是有點out了,可以選擇零學(xué)費(fèi),就能夠入學(xué)的培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)一下,如果沒有合適的話,可以了解一下培訓(xùn)機(jī)構(gòu),找一個口碑不錯的,這樣結(jié)合理論和實際才能夠?qū)W好iOS。

      在課前一定要做好準(zhǔn)備資料及準(zhǔn)備內(nèi)容,要知道老師要講什么?先做好預(yù)習(xí),這樣有準(zhǔn)備的上戰(zhàn)場才會學(xué)得更好,在課堂上認(rèn)真聽老師講課,在電腦上操作老師所講的內(nèi)容,如果有不懂的一定要及時向講師問清是怎么回事,課后多做幾次練習(xí),那么就不是問題了。3

      如果聽不懂怎么辦?

      這些現(xiàn)象很正常,誰也不敢保證講師所講的知識都能夠無一不漏的聽明白,能夠在電腦上操作出來,那么如果遇到不懂得就要直接問,還可以先預(yù)習(xí)今后再去學(xué)習(xí)理論課的時分就能夠有對于性的去聽了,教師講到你現(xiàn)已把握的內(nèi)容時,你能夠注意聽一下講師是不是有了新的見解及創(chuàng)新的認(rèn)識、講的和你了解到的是不是一樣,如果不太一樣的話,那么就要做下記號,課下與老師溝通,承認(rèn)這個

      常識點的真實意義;若是講到你預(yù)習(xí)時不會的常識點的話,你更大概仔細(xì)的去聽了,認(rèn)真的去了解一下到底是怎么個意思?

      篇二:如何快速學(xué)會ios開發(fā)

      針對學(xué)習(xí)iOS開發(fā)怎么樣?想學(xué)iOS開發(fā)如何才能快速學(xué)習(xí)?沒有基礎(chǔ)怎么快速學(xué)習(xí)iOS開發(fā)等問題,藍(lán)鷗iOS培訓(xùn)專業(yè)老師指點明燈!看著身邊學(xué)iOS開發(fā)的人拿了高工資,很多人按捺不住了。但菜鳥真的也可以成為iOS開發(fā)軟件工程師嗎?只要有恰當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)方法,學(xué)習(xí)軟件開發(fā)并不難。對于軟件初學(xué)者來說,主要做到以下幾點:

      一、打好基礎(chǔ),不能一步登天

      學(xué)習(xí)iOS,首先要學(xué)習(xí)C語言,很多人跳過C,直接學(xué)Objective-C,這是極不可取的。Objective-C是C的超集,必須有C的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)才能更好更快的進(jìn)行。不要一開始就盲目崇拜別人的大項目,要從小項目開始,一步一個腳印,遇到困難不要退縮,解決困難也是學(xué)習(xí)的過程。

      二、必須如蜜蜂,多方采集花蜜

      在學(xué)習(xí)初期對于iOS沒有概念,最好的辦法就是多看別人的代碼,多吸取別人的養(yǎng)分。遇到不懂得問題不要跳過,而是要多問,多向人請教,學(xué)習(xí)別人的思路,吸取有益的知識,并做好學(xué)習(xí)筆記。積少成多,會成為你不小的財富。

      三、勤動腦,多動手,有創(chuàng)新精神

      軟件開發(fā)者是為了讓軟件實現(xiàn)更豐富更強(qiáng)大的功能,必須有很強(qiáng)的實際操作能力。作為iOS開發(fā)工程師,不但要了解用戶需要哪些功能,有哪些需求,還要多動腦,開發(fā)出符合市場以及時代需求的項目。這都需要軟件開發(fā)者具備很好創(chuàng)新精神。

      由此可見,學(xué)習(xí)iOS開發(fā),只要肯吃苦,有恒心,菜鳥也可以有很藍(lán),很廣闊的天空。iOS培訓(xùn)很注重基礎(chǔ)教學(xué),教學(xué)方式與大學(xué)不同,在教授理論知識的同時,更注重實踐技能的培養(yǎng)。擺正心態(tài),切勿操之過急,囫圇吞棗,將每天所學(xué)定義為就是今后工作要用的,這樣你便會認(rèn)真對待每一次學(xué)習(xí)、每一行代碼和遇到的每一個難題。

      參加iOS開發(fā)培訓(xùn)也可以,現(xiàn)在iOS開發(fā)培訓(xùn)大概也就4個月時間,花一兩萬系統(tǒng)學(xué)4個月也是一個不錯的選擇,雖然要一兩萬,但是效果跟自己學(xué)肯定是不一樣的,要是自己學(xué)跟有老師帶著學(xué)一樣,那這個世界上將沒有學(xué)校存在了。對于參加iOS開發(fā)培訓(xùn)的一定

      要選對機(jī)構(gòu),有句話說得好,選對比選好有時候重要太多。你考30分的'成績讓你去北大清華也不一定能夠成就了呢,所以選擇口碑好的機(jī)構(gòu),專注iOS開發(fā)的機(jī)構(gòu)比較好,畢竟咱基礎(chǔ)不好,那些機(jī)構(gòu)做雜很難做精。不管是快速學(xué)還是慢慢自學(xué)還是選擇iOS培訓(xùn)機(jī)構(gòu)系統(tǒng)培訓(xùn),只要你投入進(jìn)去就好,堅持下去一定會有大收獲。不管做什么或者學(xué)什么一定要避免三天打魚兩天曬網(wǎng),這樣效果不會明顯。

      篇三:零基礎(chǔ)學(xué)iOS開發(fā)的方法

      怎么學(xué)習(xí)iOS開發(fā),尤其是對于沒有基礎(chǔ)的,甚至是0基礎(chǔ)的朋友而言,要學(xué)習(xí)iOS開發(fā)就需要注重方法了。由于iphone手機(jī)帶來的手機(jī)應(yīng)用狂潮,現(xiàn)在很多人都希望從事這塊的開發(fā)。很多初學(xué)者可能會問,沒有基礎(chǔ)怎么樣才能學(xué)好iOS開發(fā),我們要看什么書呢,還是什么視頻,其實這些都不是重要的,重要的是,你認(rèn)為自己可以學(xué)好iOS開發(fā),認(rèn)為自己可以堅持下來,這是關(guān)鍵啦。

      其實學(xué)很多語言都是通的,即使0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)也不怕,從C語言入門,因為iOS開發(fā)用的是OC語言,是在C基礎(chǔ)上的,不過也跟C不是很搭界,你可以直接學(xué)習(xí)OC語言也可以,還有開發(fā)工具是用Xcode,是在Mac系統(tǒng)的,你多摸索一下就可以開發(fā)簡單的應(yīng)用了,建議你買一本iphone開發(fā)秘籍第二版看看。學(xué)語言,無非就是要學(xué)好基礎(chǔ),弄清楚概念,然后做個簡單的例子,慢慢的體會,基礎(chǔ)打好了,到后面你會覺得突然自己提高了很多,很多東西都自然而然地明白了,在黑暗中的努力是為了迎接光明。

      我覺得學(xué)iOS開發(fā),首先心態(tài)要好,不要想著我已經(jīng)學(xué)習(xí)很長時間了,可以找個好工作,可以賺錢了,牛人除外,不過大多都是普通人。

      先慢慢培養(yǎng)興趣下定決心,然后開始找資料,找視頻,查百度。等你覺得這些基礎(chǔ)的都差不多理解了,那就別看書,將精力集中于界面開發(fā)、一定的數(shù)據(jù)庫開發(fā)、通訊接口開發(fā)、協(xié)同開發(fā)與聯(lián)調(diào)。然后自己設(shè)計個東西,可以涵蓋他們的,做個自己想做的東西出來,雖然可能很難,但是你會在過程中學(xué)到很多,是別人教不會你的。

      在學(xué)習(xí)過程中遇到什么問題,你可以百度一下看看別人的回答,看多了印象就深了,也就慢慢掌握了。遇到什么思路上的問題,可以來藍(lán)鷗網(wǎng)站技術(shù)論壇發(fā)帖,論壇肯定會有人來幫忙的,就算不能完全解決,也可以提供點參考。學(xué)習(xí)要會利用資源,論壇上那么好的資源不用可惜的哦,還有資料堆的東西,只要你能掌握70%,不相信你可以試試。

      iOS 開發(fā)怎么入門

      確定了要學(xué)ios,首先必須做好一下準(zhǔn)備工作:一臺Mac Pro或其他蘋果電腦

      從Apple Store上面下載需要的Xcode版本并安裝 這肯定是需要花費(fèi)一筆錢的

      如果有語言基礎(chǔ)的,可以看視頻自學(xué),現(xiàn)在網(wǎng)上有很多ios的視頻,比如說麥子學(xué)院,騰訊課堂等等,但是騰訊課堂一般都是把很入門的知識,翻來覆去的講,根本學(xué)不到什么,想看一套完整的視頻還是建議你去麥子學(xué)院看,全部講的都是ios的知識點,可以認(rèn)真的學(xué)習(xí)。

      iOS開發(fā)快速了解OpenGL基本概念

      ??作為一個一個iOS底層開發(fā)小白,一直以來對于底層原理,都是一知半解的狀態(tài),希望從此時記錄自己學(xué)習(xí)底層知識的過程,也希望對其他開發(fā)中可以有一個好的幫助,因為自己看其他人的博客時候,大多數(shù)作者都是基于自己認(rèn)知的前提下,記錄自己的知識,在我看來對于入門的人來說,非常晦澀難懂,所以希望自己的文章,可以更加幫助其他人循序漸進(jìn)的了解更多關(guān)于 iOS 的知識。文章也會盡量一步步的探索更多業(yè)務(wù)開發(fā)之外的東西,對于任何方面的技能,都可以友善的幫助后來的開發(fā)者。文章中有任何錯誤,不恰當(dāng)?shù)牡胤剑瑲g迎隨時指正,多多交流才可以共同進(jìn)步。想要學(xué)習(xí) OpenGL 首先需要了解 OpenGL/OpenGL ES/Metal 三者之間的聯(lián)系:

      ??通俗來講就是, Apple 作為大廠,肯定要發(fā)展自己的底層渲染技術(shù),所以推出了 Metal ,在推出 Metal 之前,蘋果的底層渲染也是基于 OpenGL/OpenGL ES 的,在 iOS 12.0以后,蘋果摒棄了 OpenGL 的相關(guān) API ,使用 Metal 作為自己的渲染技術(shù),但是 OpenGL 相關(guān)的 API 依然可以使用,因為在 Metal 之前,蘋果提供了非常豐富的關(guān)于使用 OpenGL 相關(guān) API ,類似于蘋果推出了 swift ,但是 OC 依然是自己主流語言一樣。了解了相關(guān)的背景,我們接下來要知道圖形 API 究竟是用來解決什么樣的問題存在的。

      ?? OpenGL/OpenGL ES/Metal 在任何項目中解決問題的本質(zhì)就是利用 GPU 芯片來高效的渲染圖形圖像。圖形 API 是 iOS 開發(fā)者唯一接近 GPU 的方式。想要了解 OpenGL 就要先學(xué)習(xí)關(guān)于 OpenGL 的專業(yè)名詞,了解了這些,才可以對以后的學(xué)習(xí),有更加深刻的認(rèn)識。

      ??狀態(tài)機(jī)在 OpenGL 可以這么理解, OpenGL 可以記錄自己的狀態(tài)(當(dāng)前所使用的顏色、是否開啟了混合功能等),可以接輸入(當(dāng)調(diào)用 OpenGL 函數(shù)的時候,實際上可以看成 OpenGL 在接受我們的輸入),如我們調(diào)用 glColor3f ,則 OpenGL 接收到這個輸入后會修改自己的“當(dāng)前顏色”這個狀態(tài), OpenGL 可以進(jìn)入停止?fàn)顟B(tài),不再接收輸入。在程序退出前, OpenGL 總會先停止工作;

      ??這里有一個 iOS 中很經(jīng)常聽到的概念, 離屏渲染 ,很多人知道離屏渲染會對 APP 的性能造成較大的開銷,但是卻不知道原理是什么,相信大家了解了上面關(guān)于 OpenGL 關(guān)于交換緩沖區(qū)的概念后,有了一個更清晰的認(rèn)識,即: Off-Screen Rendering 是需要開辟新的緩沖區(qū)的,不停地切換上下文的環(huán)境則是對性能的很大的消耗,所以在 iOS 開發(fā)中,我們應(yīng)當(dāng)盡量的避免離屏渲染。

      ??在學(xué)習(xí) OpenGL 的過程中,直接非常直觀的掌握并理解這些概念并不是一件容易的事,但是至少需要在入門階段,大致的了解這些概念的意思,然后通過后續(xù)的學(xué)習(xí),慢慢的鞏固前面學(xué)到的知識,溫故而知新,一步步的打開關(guān)于 iOS 底層渲染知識的大門,學(xué)習(xí)的越來越深入,慢慢的回過頭看以前的知識點的時候,就會豁然開朗了。

      ??希望能一步步的記錄自己學(xué)習(xí)的過程,慢慢進(jìn)步,慢慢成長,文章中有任何錯誤的地方,歡迎指正。希望能多多交流,共同進(jìn)步。

      如何用xcode5開發(fā)ios9

      下載安裝好xcode5后,我們就可以開始ios開發(fā)之旅了。首先打開xcode。選擇新建一個xcode項目。

      新建一個單窗體的程序。

      只需要簡單的設(shè)置一下項目的名稱,開發(fā)程序使用的設(shè)備,可以看到有ipad iphone等。

      創(chuàng)建好項目后,可以看到xcode給我們自動生成了目錄結(jié)構(gòu)和簡單的配置文件。

      先不做什么修改,來運(yùn)行一下這個項目程序。點擊xcode左上角的運(yùn)行按鈕。可以看到現(xiàn)在只是一個空白的程序,編譯運(yùn)行后自動會調(diào)出ios模擬器。現(xiàn)在在程序界面當(dāng)中加一個label標(biāo)簽來顯示helloworld。選擇項目目錄下面Main.stroyboard,鼠標(biāo)單擊后,可以看到屏幕中間出現(xiàn)了一個空白的界面,這就是運(yùn)行程序時的主界面。現(xiàn)在從xcode右側(cè)的工具欄中拖一個label標(biāo)簽到界面。現(xiàn)在就可以修改label的文字,比如改稱hello world!在點擊運(yùn)行,看看運(yùn)行后的效果吧,


      網(wǎng)頁標(biāo)題:ios9開發(fā)快速入門,ios開發(fā)零基礎(chǔ)入門
      網(wǎng)頁URL:http://www.ef60e0e.cn/article/phgedi.html
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