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      [C#]CSharp基本語(yǔ)法

      一、基礎(chǔ)

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      1.規(guī)范:

      除常量外,所有變量用駝峰命名方式,其它用帕斯卡命名方式.

       

      2.編譯:

      首先由csc.exe將cs文件編譯成MSIL.當(dāng)雙擊exe的時(shí)候,會(huì)由clr的jit(just in time)編譯器再次編譯成cpu指令.

      csc位置(如):C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc.exe

      csc命令(如):csc /t:library acme.cs(編譯成類(lèi)庫(kù)) csc /r:acme.dll test.cs(引用acme.dll后編譯)

      ngen位置(如):C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\ngen.exe(可實(shí)現(xiàn)jit效果)

      ngen命令(如):ngen install D:\SystemTool\HelloWorld.exe  (備注:exe方式)

       

      3.面向?qū)ο?Object-Oriented 面向?qū)ο缶幊?Object-Oriented-Programming):

      類(lèi)是抽象的,對(duì)象是具體的.

      析構(gòu)函數(shù):~ClassName(){}.實(shí)際是重寫(xiě)基類(lèi)的Finalize()方法

       

      4.變量:

      成員變量:默認(rèn)有一個(gè)初始值.string->null,int->0,bool->false

      局部變量:使用前必須賦值.

       

      5.封裝:

       a.字段封裝成屬性 b.方法參數(shù)封裝成類(lèi) c.方法重用 d.封裝成類(lèi)庫(kù)

       

      6.繼承:

      單根性,傳遞性

      構(gòu)造函數(shù)不繼承.

       

      7.多態(tài):

      a.vitual和override方法可以給重寫(xiě)

      b.abstract方法

      c.接口

       

      8.訪問(wèn)修飾符:

      成員訪問(wèn)修飾符:
      private:當(dāng)前類(lèi)內(nèi)

      protected:當(dāng)前類(lèi)內(nèi)和子類(lèi)內(nèi)

      internal:當(dāng)前程序集內(nèi)

      protected internal:當(dāng)前程序集內(nèi)或當(dāng)前類(lèi)內(nèi)和子類(lèi)內(nèi)

      public:所有都可以

      命名空間下的訪問(wèn)修飾符:

      只允許使用public和internal,但是微軟內(nèi)部使用private.

       

      9.靜態(tài):

      靜態(tài)作為與多態(tài)區(qū)別的.stati修飾.

      靜態(tài)類(lèi):不能被實(shí)例化,成員都為靜態(tài)成員,可以有const常量

      靜態(tài)成員:靜態(tài)成員在賦初始值的時(shí)候,是在靜態(tài)構(gòu)造函數(shù)中賦值的.

      靜態(tài)構(gòu)造函數(shù):在類(lèi)第一次使用前只調(diào)用一次.不能有修飾符,不能重載.

       

      10.值類(lèi)型與引用類(lèi)型 值傳遞與引用傳遞:

      值類(lèi)型:int double struct等隱式繼承ValueType.

      引用類(lèi)型:string 類(lèi) 數(shù)組等隱式繼承Object.

      值傳遞:默認(rèn)就是值傳遞.

      引用傳遞:在方法參數(shù)中加上ref就是引用傳遞.

       

      11.SOLID:

      single:單一職責(zé)

      open:開(kāi)發(fā)封閉

      lis:里氏替換

      interface:接口分離

      depend:依賴倒置

      面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的SOLID原則

       

      12.接口:

      a.接口里只能定義方法.

      b.接口的成員不能有修飾符.默認(rèn)為public

       

      13.實(shí)現(xiàn)接口和顯示實(shí)現(xiàn)接口:

      一個(gè)類(lèi)同時(shí)實(shí)現(xiàn)接口和顯示實(shí)現(xiàn)接口。

      顯示實(shí)現(xiàn)接口:當(dāng)被調(diào)用的是接口的時(shí)候,則調(diào)用顯示接口的方法

      實(shí)現(xiàn)接口:默認(rèn)執(zhí)行實(shí)現(xiàn)接口的方法.

       

      14.類(lèi)型轉(zhuǎn)換:

      隱式轉(zhuǎn)換:當(dāng)小范圍的類(lèi)型轉(zhuǎn)大范圍的類(lèi)型.

      強(qiáng)制轉(zhuǎn)換:當(dāng)指定的大范圍的類(lèi)型對(duì)象可以轉(zhuǎn)小范圍類(lèi)型的時(shí)候用(類(lèi)型名)或者as進(jìn)行轉(zhuǎn)換

      convert:語(yǔ)義轉(zhuǎn)換

      parse:將其他類(lèi)型轉(zhuǎn)換成數(shù)字類(lèi)型

       

      15.單位:

      1byte = 8bit

      1kb = 1024byte

      Int32 = int : 4byte

       

      16.異常處理:

      錯(cuò)誤類(lèi)型:語(yǔ)法錯(cuò)誤/邏輯錯(cuò)誤/運(yùn)行錯(cuò)誤

      throw; :在catch中執(zhí)行就是將異常繼續(xù)往上拋

      在try-catch-finally中,注意return的問(wèn)題.本質(zhì)都是編譯把return拿到最下面.通過(guò)反編譯工具可以看到return的值會(huì)單獨(dú)拿個(gè)變量接受

       

      17.參數(shù)修飾符:

      params:可變參數(shù)

      out:傳出參數(shù)

      ref:引用傳遞,本質(zhì)在傳參數(shù)的值的時(shí)候,傳遞的是該變量的內(nèi)存地址

       

      18.字符串:

      1.字符串不可變性:實(shí)際雙引號(hào)里的字符串 都是常量.普通聲明的常量,是聲明一個(gè)常量的變量接受一個(gè)常量.

      2.字符串拘留池:正是因?yàn)樽址牟豢勺冃?所以提出了這個(gè)池的技術(shù),實(shí)際就是把字符串的內(nèi)容當(dāng)做鍵,字符串的地址當(dāng)做值.

      3.StringBuilder:在字符串拼接時(shí),一定要使用該對(duì)象.否則將不斷創(chuàng)建string對(duì)象.并且非常建議給定初始值.

      C# 字符串拘留池機(jī)制

       

      19.垃圾回收 GC:

      回收對(duì)象:托管資源內(nèi)存中的堆對(duì)象.

      回收時(shí)間:不確定

      垃圾回收分3代.當(dāng)?shù)谝淮臻g滿的時(shí)候,就回收第一代資源,并把沒(méi)有回收的對(duì)象移到第二代中.依次類(lèi)推.非常不建議手動(dòng)垃圾回收.

       

      20.集合:

      集合和數(shù)組 表面上一個(gè)是不定長(zhǎng)度 一個(gè)固定長(zhǎng)度. 實(shí)際本質(zhì)集合的內(nèi)部維護(hù)著一個(gè)數(shù)組.當(dāng)增加一個(gè)元素的時(shí)候,會(huì)重新一個(gè)new一個(gè)數(shù)組

      常見(jiàn)集合:

      ArrayList        List

      Hashtable       Dictionary                                                         

      Stack         StackLIFO

      Queue        Queue

      微軟建議使用泛型類(lèi)的集合.本質(zhì)原因也是因?yàn)闇p少裝箱拆箱的次數(shù).

      21.裝箱拆箱

      裝箱拆箱發(fā)生在發(fā)生在父子類(lèi)之間的.

      裝箱:值類(lèi)型轉(zhuǎn)成引用類(lèi)型.常轉(zhuǎn)成Object,值類(lèi)型實(shí)現(xiàn)的接口.

      拆箱:引用類(lèi)型轉(zhuǎn)成值類(lèi)型.常在強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成值類(lèi)型中出現(xiàn)

       

      22.Path File Directory FileInfo DirectoryInfo Stream StreamWriter StreamReader

      路徑 文件 目錄 文件信息 目錄信息 流 寫(xiě)入流 讀入流

      以流的形式 會(huì)減輕設(shè)備的壓力.不會(huì)出現(xiàn)一下子全讀完才執(zhí)行后續(xù)操作.

       

      23.編碼

      ASCII  GB2312  GBK  UNICODE  UTF-8

      Encoding.GetEncodings()取計(jì)算機(jī)所有編碼

      實(shí)際字符串存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)上都是數(shù)字,以byte[]的方式存儲(chǔ).

      亂碼的原因就是存的編碼和讀的編碼不一致導(dǎo)致的

       

      24.序列化

      序列化步驟:創(chuàng)建序列化器,序列化或者反序列化.

      xml序列化: XmlSerializer 類(lèi) (System.Xml.Serialization) 

      js序列化:JavaScriptSerializer 類(lèi) (System.Web.Script.Serialization)

      二進(jìn)制序列化:BinaryFormatter類(lèi)(System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary)

      序列化:將對(duì)象狀態(tài)保存到存儲(chǔ)設(shè)備.

       

      25.委托/事件

      委托本質(zhì)就是一個(gè)類(lèi)型

      事件是委托的對(duì)象,本質(zhì)是一個(gè)私有的委托對(duì)象和2個(gè)public的方法.所以事件只有類(lèi)內(nèi)部能調(diào)用!

       

      26.匿名

      匿名方法:delegate(參數(shù)){方法體} 多用于委托對(duì)象賦值,本質(zhì)是編譯器起了一個(gè)名字.

      Lambda:語(yǔ)句:(參數(shù))=>{方法體} 表達(dá)式(只有一個(gè)參數(shù),方法體只有一句話的時(shí)候)例如:x=>x+2;

      匿名類(lèi)型例:new {Code = ViewBag.Code};匿名類(lèi)型的屬性是只讀的!本質(zhì)匿名類(lèi)型的字段都是私有的readonly,封裝成只讀的屬性.

       

      27.泛型

      泛型支持:類(lèi) 方法 委托 接口

      泛型約束:where T: class struct new() 類(lèi)名 接口名

       

      28.擴(kuò)展方法

      擴(kuò)展方法:靜態(tài)類(lèi) 靜態(tài)方法 第一個(gè)參數(shù)類(lèi)型就是要擴(kuò)展的類(lèi)型

      本質(zhì)是編譯器把擴(kuò)展的類(lèi)型作為參數(shù)傳到靜態(tài)方法中.

       

      29.程序集

      .net生成的exe和dll都是程序集.

      包括類(lèi)型元數(shù)據(jù),程序集元數(shù)據(jù),資源文件,MSIL中間語(yǔ)言.

      公共的Assembly在GAC中,所以編譯的時(shí)候,默認(rèn)導(dǎo)入的程序集不會(huì)輸出.

       

      30.Type Assembly

      描述類(lèi)的類(lèi)型.通過(guò)Type對(duì)象,可以實(shí)例化出這個(gè)Type所指的類(lèi)型的對(duì)象.

      Type:通過(guò)Typeof(類(lèi)名),GetType(對(duì)象名)

      Assembly:Assembly.LoadFrom(程序集名)返回一個(gè)Assembly對(duì)象.GetType(類(lèi)的限定名)獲得指定的類(lèi)的Type對(duì)象.

      根據(jù)Type創(chuàng)建對(duì)象:Activator.CreateInstance(Type對(duì)象名)

       

      31.XML

      可擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言:區(qū)分大小寫(xiě),一個(gè)根節(jié)點(diǎn),屬性值雙引號(hào),CDATA區(qū),注釋和html一樣,文檔申明的編碼和實(shí)際編碼要一致.

       

      32.深拷貝 淺拷貝

      深拷貝是所有成員都在內(nèi)存中拷貝一份.通過(guò)序列化可以完成深拷貝.

      淺拷貝:除了深拷貝,都是淺拷貝,MemberwiseClone()可以直接拷貝.

       

      33.正則表達(dá)式

      正則表達(dá)式是描述字符串特征的表達(dá)式

      元字符(反斜杠):

      .  []  |  ()  {n,m}  *  ?  +  \d  \s  \w  \b  ^  $

      .    :  單個(gè)任意字符除了換行符

      []     :  取中括號(hào)內(nèi)任意一個(gè)字符

      |    :  或的優(yōu)先級(jí)非常低

      {n,m} :  前面的字符出現(xiàn)n到m次

      *    :  0次或多次

      ?    :  0次或1次

      +    :  1次或多次

      \d    :  0-9

      \s    :  空白

      \w    :  0-9a-zA-Z_  單個(gè)字符

      \b    :  單詞邊界

      ^    :  head

      $    :  end

       


      網(wǎng)頁(yè)題目:[C#]CSharp基本語(yǔ)法
      當(dāng)前鏈接:http://www.ef60e0e.cn/article/pjcode.html
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