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      這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
      好程序員Java學習路線分享JS中的面向?qū)ο?/div>

      好程序員Java學習路線分享JS中的面向?qū)ο螅贘S中,一般情況下我們都是直接寫函數(shù),直接調(diào)用,但是發(fā)現(xiàn)JS中也有new關鍵字,那么new關鍵字作為創(chuàng)建對象的關鍵字,給我們的感覺就是在JS中可以定義一個類,然后用new創(chuàng)建對象,那么在JS中如何做呢?我們先看如下案例,下面的案例是寫一個簡單的噴泉效果的。

      創(chuàng)新互聯(lián)公司服務項目包括大同網(wǎng)站建設、大同網(wǎng)站制作、大同網(wǎng)頁制作以及大同網(wǎng)絡營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,大同網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到大同省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

      window.onload = function(){

      // 創(chuàng)建一個畫布對象
      var canvas = document.createElement("canvas");
      // 設置大小和顏色
      canvas.width = window.innerWidth;
      canvas.height = window.innerHeight;
      canvas.style.backgroundColor = "#333333";
      // 將畫布放置到body里
      document.body.appendChild(canvas);
      // 得到畫筆
      var context = canvas.getContext("2d");
      // 定義一個存放所有粒子的數(shù)組
      var particles = [ ];

      // 調(diào)用顯示粒子
      showParticle();

      // 創(chuàng)建并顯示粒子的方法
      function showParticle(){
      // 循環(huán)操作
      setInterval(function(){
      // 清空畫布
      context.clearRect(0,0,canvas.width, canvas.height);
      // 創(chuàng)建粒子
      var p = new Particle(canvas.width 0.5, canvas.height 0.5);
      // 將粒子裝入存放粒子的數(shù)組
      particles.push(p);
      // 循環(huán)更新所有粒子的位置
      for (var i = 0;i// 更新位置
      particles[i].updateData();
      }
      }, 50);
      }

      function Particle(x, y){
      // 原坐標
      this.x = x;
      this.y = y;
      // 初始出現(xiàn)的改變的y的值
      this.yVal = -5;
      // 改變的x的值
      this.xVal = Math.random() 8 - 4;
      // 定義一個下降的重力加速度
      this.g = 0.1;
      // 更新位置
      this.updateData = function(){
      // X值的變化
      this.x = this.x + this.xVal;
      // Y值的變化
      this.y = this.y + this.yVal;
      // 每次改變Y值速度的變化
      this.yVal = this.yVal + this.g;
      // 生成一個隨機顏色
      context.fillStyle = "#" + Math.floor(Math.random()
      0xffffff).toString(16);
      // 將更新位置后的圓繪制出來
      this.draw();
      };

      // 繪圖的方法
      this.draw = function(){
          // 開始畫圖
          context.beginPath();
          // 畫圓
          context.arc(this.x, this.y,5,0,Math.PI * 2, false);
          // 結束畫圖
          context.closePath();
          // 填充
          context.fill();
      };

      }

      };

      在以上案例中,我們使用了new Particle來創(chuàng)建了一個對象,可以看到Particle其實也是一個function,那么它跟其他的function有啥區(qū)別呢?我們發(fā)現(xiàn),里面定義的變量前面用了一個this關鍵字,定義的方法也用到了this關鍵字,這和Java中的this很相似,在上面的案例中,就可以使用new出來的變量來調(diào)用這些this后面的變量和函數(shù),這就是一種在JS中創(chuàng)建對象的方式。


      當前標題:好程序員Java學習路線分享JS中的面向?qū)ο?
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